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少兒編程的核心理念是培養(yǎng)孩子思維模式,解決問題邏輯等綜合能力,與傳統(tǒng)意義上的編程有很大區(qū)別。前者培養(yǎng)能力,后者專注技術(shù)。國外少兒編程較國內(nèi)更早開始發(fā)展,主要代表有開源平臺Scratch以及擁有成熟體系的Tynker。Scratch語言與編程貓的Kitten語言目前是國內(nèi)少兒編程行業(yè)的通用語言。
中國少兒編程將會以政策為導(dǎo)向,經(jīng)濟為依托,社會為基礎(chǔ),技術(shù)為核心迎來整個行業(yè)的快速且高質(zhì)量發(fā)展。目前為止少兒編程行業(yè)市場規(guī)模約為30-40億元,用戶規(guī)模約1550萬。未來隨著宏觀利好政策的不斷出現(xiàn),行業(yè)規(guī)模將在5年內(nèi)達到300億。
少兒編程行業(yè)未來發(fā)展方向主要集中在如何解決行業(yè)內(nèi)共性問題:師資力量不足,部分課程內(nèi)容同質(zhì)化嚴重,平臺不完善以及服務(wù)體系缺失上。
中國少兒編程行業(yè)發(fā)展背景
編程與少兒編程:研究定義區(qū)分
編程:編程是編寫程序的中文簡稱,就是讓計算機代為解決某個問題,對某個計算體系規(guī)定一定的運算方式,是計算體系按照該計算方式運行,并最終得到相應(yīng)結(jié)果的過程。為了使計算機能夠理解人的意圖,人類就必須將需解決的問題的思路、方法和手段通過計算機能夠理解的形式告訴計算機,使得計算機能夠根據(jù)人的指令一步一步去工作,完成某種特定的任務(wù)。
少兒編程:少兒編程教育并非高等教育那樣學(xué)習(xí)如何寫代碼、編制應(yīng)用程序,而是通過編程游戲啟蒙、可視化圖形編程等課程,培養(yǎng)學(xué)生的計算思維和創(chuàng)新解難能力。例如學(xué)生在制作一個小動畫的過程中,自己拆分任務(wù)、拖拽模塊、控制進度,從而理解“并行”、“事件處理”、“目標實現(xiàn)”的概念。
少兒編程行業(yè)關(guān)鍵詞
STEAM:全方位培養(yǎng)孩子綜合能力
STEAM教育是集Science(科學(xué))、Technology(科技)、Engineering(工程)、Arts(藝術(shù))、Mathematics(數(shù)學(xué))多學(xué)科的綜合教育理念。少兒編程教育即提高少兒對多學(xué)科學(xué)習(xí)能力的教育方式之一。
少兒編程是STEAM教育公認的一環(huán),也是目前國內(nèi)的教育市場的“藍?!保?strong>隨著STEAM理念在國內(nèi)的深入,越來越多的投資機構(gòu)將目光聚焦于少兒編程。
少兒編程行業(yè)發(fā)展歷程
資本青睞促使行業(yè)迎來爆發(fā)期
產(chǎn)業(yè)鏈
B端C端協(xié)調(diào)發(fā)展持續(xù)為行業(yè)供能
國外少兒編程行業(yè)發(fā)展背景
政策成為指引行業(yè)發(fā)展的風(fēng)向標
國外少兒編程起步早于國內(nèi),目前發(fā)展的已經(jīng)較為成熟。同時國外政府對于少兒編程額政策與資金支持成為該行業(yè)迅速發(fā)展的主要驅(qū)動因素。
Scratch:圖形化讓編程更貼近低齡兒童
Scratch是由麻省理工媒體實驗室終生幼稚園組在2006年發(fā)布的一套計算機程序開發(fā)平臺,旨在讓編程初學(xué)者在不需要學(xué)習(xí)編程語法的基礎(chǔ)上設(shè)計產(chǎn)品。開發(fā)者期待通過該平臺啟發(fā)用戶在愉快的環(huán)境下學(xué)習(xí)程序設(shè)計和數(shù)學(xué),同時獲得創(chuàng)造性的思考以便利用與STEAM學(xué)習(xí)當(dāng)中。目前國內(nèi)企業(yè)已經(jīng)研發(fā)出其他可用于少兒編程的語言,同時已有完善的分享流程,這也是尚未公開發(fā)布的Scratch3.0中做出的改進之一。
Tynker:付費模式支撐少兒編程體系式學(xué)習(xí)
Tynker與Scratch的區(qū)別主要在于戰(zhàn)略方向:Scratch是通過Scratch語言將孩子的興趣引入編程,為孩子將來學(xué)習(xí)編程打下基礎(chǔ);而Tynker是通過目前教育培訓(xùn)行業(yè)所常見的付費模式,為孩子建立一整套合理的編程學(xué)習(xí)體系,從初學(xué)者一直到高級程序員。
中國少兒編程行業(yè)宏觀環(huán)境分析
政策(Policy):政策向好,行業(yè)發(fā)展迎來機遇
經(jīng)濟(Economy):教育重要性促使支出提升
2013年起人均消費支出一直處于良好的增長態(tài)勢,增速維持在7.5%左右。同時教育文化娛樂部分的支出占比維持在11.5%左右。從目前國家政策來看,未來教育將成為拉動國家內(nèi)需的因素之一。
隨著教育理念持續(xù)的深入年輕一代家長的心中,教育投資占比將持續(xù)升高。早教、素質(zhì)教育將會迎來“井噴式”發(fā)展。
少兒教育行業(yè)企業(yè)也在2017年迎來爆發(fā)式融資,融資筆數(shù)與融資額均屢攀新高。2018年5月編程貓獲得招銀國際領(lǐng)投的3億元戰(zhàn)略融資,該筆融資創(chuàng)下了少兒編程行業(yè)目前為止的單筆融資數(shù)額記錄。
社會(Society):適齡人口數(shù)量的增長促使家長著眼未來
2016年元旦正式實施的“全面二孩”政策促使2016年人口出生率為12.95‰,是自2002年以來的最高值。根據(jù)衛(wèi)計委的公布數(shù)據(jù)顯示,2017年新生兒數(shù)量較2016年略有下降,但二孩比例卻在上升。
南開大學(xué)人口與發(fā)展研究所教授原新預(yù)測,“十三五”期間(2016年-2020年),中國每年出生人口的規(guī)模會在1700萬-1900萬人之間波動。自2018年起,我國3-16歲人口數(shù)量將持續(xù)增長,增長率保持在0.6%-0.9%之間。
隨著家長對于教育重視程度的日趨提高,以及家長對于國家人工智能相關(guān)政策的理解,同時伴隨著適齡人口數(shù)量的增長;越來越多的家長將孩子的培養(yǎng)目標集中在提高孩子未來競爭力身上。作為孩子綜合能力培養(yǎng)的學(xué)科的少兒編程發(fā)展也迎來契機。
技術(shù)(Technology):助力行業(yè)高壁壘形成
少兒編程行業(yè)的發(fā)展方向離不開國家政策的培育,同時行業(yè)發(fā)展的好與壞則直接與技術(shù)相關(guān)。目前在線編程教育仍存在一系列待解決的問題,網(wǎng)絡(luò)速度,帶寬直接影響直播教學(xué)的質(zhì)量;數(shù)據(jù)收集及分析與教學(xué)效果有著很密切的關(guān)系。倘若可以進行一定的技術(shù)升級,行業(yè)必將進入快速穩(wěn)定的發(fā)展。
中國少兒編程行業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀
K12在線教育市場規(guī)模
高增速K12在線教育市場拉動少兒編程發(fā)展
線下教育的模式相對固定,整個培訓(xùn)流程可復(fù)制性高,但從技術(shù)而言,很難做出創(chuàng)新性改變。隨著K12在線教育規(guī)模的逐年攀升已經(jīng)預(yù)示著未來行業(yè)的發(fā)展會往線上傾斜,同時技術(shù)的創(chuàng)新發(fā)展及政策向好,預(yù)計2022年K12在線教育市場規(guī)模將達到1500億。
K12在線教育的高增速意味著線上培訓(xùn)模式已經(jīng)被越來越多學(xué)生及家長所認可。被用戶認作離不開電腦和網(wǎng)絡(luò)的“編程”也會使用戶更傾向在線學(xué)習(xí),增長快速的K12在線教育勢必會為少兒編程發(fā)展提供良機。
少兒編程行業(yè)規(guī)模
未來隨著宏觀利好政策的不斷出現(xiàn),行業(yè)規(guī)模將在5年內(nèi)達到300億
用戶規(guī)模:目前少兒編程行業(yè)的活躍用戶數(shù)在1550萬左右,其中包含流量用戶及客單用戶,流量用戶數(shù)量遠高于客單用戶。流量用戶絕大部分集中在線上學(xué)習(xí)(包括付費和免費用戶),而客單用戶包含了線上及線下所有付費用戶。目前編程貓總用戶量約為300萬人。
市場規(guī)模:目前少兒編程行業(yè)的市場規(guī)模在30-40億之間。尚不足以對標青少兒英語培訓(xùn)行業(yè)的600億規(guī)模。在全國范圍內(nèi),少兒編程行業(yè)的滲透率也僅為1.5%左右。
未來隨著宏觀利好政策的不斷出現(xiàn),行業(yè)規(guī)模將在5年內(nèi)達到300億。
少兒編程行業(yè)優(yōu)勢與不足
彌補不足必將行業(yè)優(yōu)勢轉(zhuǎn)為勝勢
少兒編程行業(yè)理念足夠先進,源于對孩子邏輯思維模式,解決復(fù)雜問題的能力提升,為孩子將來的發(fā)展起到?jīng)Q定性作用,同時也為國家培育復(fù)合型人才提供了機遇。但是新興行業(yè)仍有許多棘手的問題需要解決。
少兒編程企業(yè)梳理
根據(jù)工具語言開發(fā)情況及業(yè)務(wù)重心對企業(yè)進行梳理
艾瑞咨詢認為,少兒編程行業(yè)內(nèi)企業(yè)所選擇的授課模式,教學(xué)內(nèi)容(圖形化編程)均大同小異,但在編程工具開發(fā),企業(yè)戰(zhàn)略方向上卻有這很明顯的區(qū)別。全新編程語言Kitten的研發(fā)及應(yīng)用,移動端NEMO的推出以及在B端對接全國4300所中小學(xué),AI硬件廠商,動漫廠商,與高校聯(lián)合培養(yǎng)少兒編程教師方面來看,編程貓在目前國內(nèi)少兒編程行業(yè)內(nèi)有著獨具特色的發(fā)展理念及關(guān)乎行業(yè)未來的思考方式。
少兒編程行業(yè)特色語言
國內(nèi)首款少兒編程語言——Kitten語言
中國少兒編程企業(yè)案例分析
編程貓:好的產(chǎn)品在行業(yè)中形成高壁壘
編程貓CEO李天馳在致全體員工的內(nèi)部郵件中說到“好的產(chǎn)品會擊穿一切”。對于編程貓來說,產(chǎn)品是編程貓在少兒編程行業(yè)中獨樹一幟的因素。
編程貓的產(chǎn)品中主要分為三部分:工具(語言)、平臺和內(nèi)容。
工具(語言):目前國內(nèi)大多數(shù)編程企業(yè)采用MIT的Scratch語言作為內(nèi)容平臺基礎(chǔ)。產(chǎn)品的同質(zhì)化較為嚴重。編程貓卻采用自己獨有的2DKitten語言制作出多個內(nèi)容的產(chǎn)品,Kitten語言制作的積木模式可以一鍵轉(zhuǎn)換為Python語言,同時3D“代碼島”也開啟編程服務(wù)。編程貓研發(fā)出獨家的Python語言編輯器Wood。Wood編輯器將少兒與時下最火熱的Python語言橋接在一起,為少兒接觸Python語言提供了更為適宜,方便的銜接方式。
平臺:2018年6月15日Nemo已經(jīng)在IOS平臺開放下載。這是國內(nèi)企業(yè)自主研發(fā)的首款移動端少兒編程APP。移動端Nemo的研發(fā)成功,使得編程貓更好的兌現(xiàn)了“孩子隨時隨地編程”的愿望。同時隨著手機的普及以及手機擁有者的年輕化,編程學(xué)習(xí)從PC端轉(zhuǎn)移至移動端只是時間問題。
內(nèi)容:目前編程貓已有上千數(shù)量的課程積累,同時整個平臺的的作品數(shù)已超過300萬。除了已有的內(nèi)容外,緊跟國家新課綱推出的海龜編輯器中的內(nèi)容也將成為又一亮點。
編程貓:B端合作資源處于領(lǐng)先地位
授課模式:線上授課模式采取在線1對1真人直播教學(xué)及1對1AI輔助教學(xué)
產(chǎn)品主線:Kitten(源碼編輯器)——3D代碼島——Python(海龜編輯器)
發(fā)展方向:積極尋求B端合作,從B端切入可以將行業(yè)理念及企業(yè)文化等核心元素更多元化的推廣,同時注重線上面向C端的業(yè)務(wù)線,保持均衡發(fā)展。
總結(jié):從編程貓與眾不同的大力發(fā)展B端合作開始就注定其會是行業(yè)內(nèi)具有代表性的企業(yè)。行業(yè)目前所面臨的問題編程貓都在一一嘗試從根本上解決。(1)師資力量薄弱:通過與陜西師范大學(xué)聯(lián)合培養(yǎng)的合作模式,未來可能會與其他師范類高校繼續(xù)推進合作來解決(2)用戶基數(shù)?。和ㄟ^與4300所全國中小學(xué)校合作,將編程貓課程加入學(xué)校教學(xué)計劃中,從用戶集中度高的學(xué)校進行拓展(3)內(nèi)容同質(zhì)化嚴重:已經(jīng)開發(fā)2DKitten語言以及3D代碼島等一些列優(yōu)質(zhì)獨家內(nèi)容產(chǎn)品。
傲夢:發(fā)力線上1對1課程,專注教育質(zhì)量提升
授課模式:線上授課模式采取 在線1對1真人直播教學(xué);線下授課模式采取6人小班教學(xué)。
產(chǎn)品主線:Scratch——Python/C++——NOIP
發(fā)展方向:保留線下授課模式,但將線下資源逐步轉(zhuǎn)移至線上,發(fā)力1對1精品輔導(dǎo)課程。
總結(jié):從傲夢產(chǎn)品主線即可知道從編程認知到技能學(xué)習(xí)的體系式培養(yǎng)模式依然是企業(yè)戰(zhàn)略的核心。傲夢將線下課程逐步轉(zhuǎn)移向線上課程主要有以下幾點原因:(1)線下課程盈利結(jié)構(gòu)較為復(fù)雜,學(xué)生學(xué)習(xí)時間固定在周末情況較多,對于一家只從事少兒編程輔導(dǎo)的企業(yè)來說,教室利用率,坪效等一些列指標較低,從而直接影響企業(yè)利潤率。(2)少兒編程的發(fā)展離不開互聯(lián)網(wǎng)以及硬件設(shè)施的支持,同時互聯(lián)網(wǎng)在全國范圍內(nèi)的普及使得各個家庭得以滿足孩子學(xué)習(xí)編程的硬件條件??s減企業(yè)成本支出的同時提高盈利狀況。(3)由于行業(yè)發(fā)展階段及行業(yè)普及的問題,線下旗艦店的獲客成本較高。
編玩邊學(xué):布局線上小班教學(xué),提升教學(xué)效率
授課模式:線上授課模式為小班教學(xué)(6人班)的直播課以及錄播課
產(chǎn)品主線:Scratch——代碼課——Python(算法課)——C++
發(fā)展方向:利用自己研發(fā)的多人在線平臺進行線上小班教學(xué)(6人班),隨時匹配小班進行教學(xué)。
總結(jié):編玩邊學(xué)與大部分少兒編程企業(yè)相似,從線下教學(xué)模式開始培育,逐步轉(zhuǎn)型線上教學(xué)模式。但不同于傲夢專注線上1對1教學(xué),編玩邊學(xué)選取小班教學(xué)(6人班)作為戰(zhàn)略方向,原因主要在于:(1)小班教學(xué)具有相較于1對1教學(xué)更好的氛圍,互相溝通存在的問題并及時解決可以更快提升孩子學(xué)習(xí)編程的信心;(2)線下受累于師資的招聘成本、培訓(xùn)成本等導(dǎo)致線下培訓(xùn)的模式利潤率過低。同時編玩邊學(xué)在積極建立師信度標準,從企業(yè)內(nèi)部挖掘更優(yōu)秀的師資力量作為教學(xué)補充并且按照CSTA標準對課程體系進行設(shè)置。
小碼王:復(fù)制完善的傳統(tǒng)線下授課模式
授課模式:線下小班授課(8-10人)
產(chǎn)品主線:機器人課(引起興趣)——Scratch——AppInventor——Python——C++——NOI/NOIP
發(fā)展方向:線上新平臺輔助線下直營,加盟兩種形式進行穩(wěn)步擴張
總結(jié):小碼王是一家專注線下面授的少兒編程企業(yè),目前在全國8省11市開設(shè)19家線下店。小碼王與B端學(xué)校有合作,但合作模式與編程貓的純B端稍有區(qū)別。小碼王主要在偏C端層面上以校內(nèi)宣傳及在學(xué)校內(nèi)開設(shè)社團課的方式與中小學(xué)校合作為線下店引流,這是最主要的一個獲客渠道,其他渠道還包括傳統(tǒng)的地推等形式。該模式可以使得品牌在其所覆蓋的區(qū)域內(nèi)達到一個較高的滲透率,其后通過教育培訓(xùn)領(lǐng)域中最有效的口碑傳播達到提升品牌影響力,吸引客流的目的。同時開發(fā)線上平臺也是對線上用戶高轉(zhuǎn)化率的理解從而做出的戰(zhàn)略調(diào)整。
中國少兒編程行業(yè)發(fā)展趨勢
行業(yè)發(fā)展趨勢:深耕行業(yè),精耕用戶
艾瑞咨詢認為,近年來國家各部委相繼高頻率推出人工智能+教育相關(guān)政策,是少兒編程行業(yè)發(fā)展的一大助推器,同時投資機構(gòu)的競相追逐也為行業(yè)帶來燃料。K12教育行業(yè)的本質(zhì)就是教育本身,隨著資本的不斷涌入,行業(yè)內(nèi)企業(yè)仍需沿著正確的方向發(fā)展。
行業(yè)目前仍處于爆發(fā)前夜,雖然從融資額及融資筆數(shù)上來說已經(jīng)達到爆發(fā)期,但是行業(yè)最核心的問題仍然存在。未來行業(yè)的發(fā)展將會集中于內(nèi)容研發(fā),加強師資力量,獨有教學(xué)工具研發(fā)以及完善服務(wù)體系這四個方面。
行業(yè)用戶趨勢:標準化行業(yè)服務(wù)體系
艾瑞咨詢認為,目前國內(nèi)約1550萬的少兒編程用戶仍處于很小的規(guī)模。滲透率在全國范圍內(nèi)僅為1.5%,根據(jù)地域不同,滲透率稍有偏高及偏低。在孩子參與少兒編程學(xué)習(xí)的家長之中,多數(shù)家長與孩子均為興趣+效果復(fù)合導(dǎo)向,即孩子對少兒編程感興趣會進行投資但也需要看到投資的效果,同時孩子獲得學(xué)習(xí)效果轉(zhuǎn)而促進孩子繼續(xù)學(xué)習(xí)。這種興趣+效果復(fù)合導(dǎo)向的投資目前還沒有完善的評價系統(tǒng)去對家長的投資做出回應(yīng),從而導(dǎo)致用戶粘性及忠誠度不高。
未來行業(yè)發(fā)展需要通過國家政策方向指引的同時完善售后服務(wù)體系等一系列措施提高用戶忠誠度及粘性。
本文轉(zhuǎn)自微信公眾號“艾瑞咨詢”,作者艾瑞。文章為作者獨立觀點,不代表芥末堆立場。
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