芥末堆12月4日文 今日,好未來宣布全資收購CodeMonkey,CodeMonkey也將借助好未來進軍中國市場。
全資收購CodeMonkey
發(fā)布會上,好未來總裁白云峰表示,在與CodeMonkey過去幾年的合作中,好未來欣賞CodeMonkey產品發(fā)展路徑、底層產品理念、培養(yǎng)學生學習創(chuàng)新力的教育理念,這與好未來十分契合。
CodeMonkey是一款針對 9-16 歲孩子的以色列游戲化編程產品,于2014年5月上線。在芥末堆此前的專訪提到過,CodeMonkey從游戲化學習的方式切入 K12 階段的編程啟蒙,孩子們將學習 CoffeeScript (Java 語言的簡易版)幫助可愛的小猴子吃到美味的香蕉。其特點在于通關模式,動畫風格和易上手的游戲規(guī)則。隨著玩家在升級通關的過程中積累的編程知識增多,后期關卡對玩家解決問的能力和創(chuàng)造力要求更高。
創(chuàng)始人Jonathan Schor發(fā)布會介紹說,經過五年發(fā)展,CodeMonkey已覆蓋75%的以色列中小學,用戶數(shù)達到1千萬。對于未來,CodeMonkey會堅定兩條發(fā)展路線。一是拓展全球市場。通過好未來進一步進入中國市場,并通過多方合作,建立合作伙伴關系,拓展全球市場。另一方面,建立B2C商業(yè)模式,完善課程產品線。例如,研發(fā)Python等課程。
好未來的編程夢和出海路
“好未來一直有個編程夢。”好未來CTO黃琰發(fā)布會介紹說,好未來團隊從2014年底開始就在全球范圍內尋找優(yōu)質的編程項目。
好未來此前在編程教育領域的布局多為C端市場。去年中旬,好未來旗下摩比思維館宣布與Scratch 達成合作。通過 Scratch 的工具和平臺做教學研發(fā),開發(fā)出一套體系化的少兒編程課。Scratch 方面將協(xié)助摩比在中國推廣編程學習,并支持好未來的師資培訓體系建設。今年,好未來投資少兒在線編程機構傲夢青少兒編程。
宣布全資收購CodeMonkey的前一天,好未來正式對外發(fā)布好未來教育開放平臺。平臺將面向全行業(yè)輸出覆蓋線上線下全場景、貫穿教學全周期的技術產品及解決方案。收購一款已在B端初見成效的編程教育機構,無疑會推進平臺在編程教育領域的發(fā)展。
值得注意的是,這是好未來第一次全資收購一家海外公司。
發(fā)布會上,白云峰提到好未來發(fā)展所經歷的三個階段。1.0階段關鍵詞是品質,好未來致力于給學生提供最優(yōu)質的服務;2.0階段關鍵詞是科技,運用科技解決教育資源的稀缺問題。目前所處的3.0階段的關鍵詞是連接,連接世界范圍內最好教育資源,實現(xiàn)企業(yè)間的合作共贏。
好未來是否會借助CodeMonkey的以色列本土中小學資源,進入其他國家體制內學校呢?這點目前還待觀望。但可以確定的是,正如白云峰所言,全資收購CodeMonkey是好未來“從中國走到世界的第一步”。
國外爆款產品進軍中國是否水土不服
好未來是否會借CodeMonkey出海,尚不能確認。但CodeMonkey借助好未來進軍中國市場已經很明確。隨著國內編程市場的火熱,CodeMonkey、CodeCombat等國外企業(yè)也紛紛瞄準中國市場。他們大多采取與之前相同的商業(yè)模式,進入公立校。
當國外編程教育機構進入中國公立校市場,他們優(yōu)勢在于符合中小學生學習的教育理念和內容,而劣勢在于兩國的教育環(huán)境的差異。例如,主打“游戲化教學”的產品形態(tài),家長和學校是否買單。此前,有家長告訴芥末堆,游戲化教學的方式固然很好,但擔心小學生未必能夠理解其背后的編輯邏輯。此外,入校的方式。“美國是自下而上,中國是自上而下。”CodeCombat創(chuàng)始人Nick Winter介紹說,美國老師是產品入校的主要推動力。而在中國,一線教師只是產品的使用者和推薦者,校長才是最終的決策者。
與此同時,我們也看到國外產品本土化的路徑,針對中國市場調整宣傳方向和內容。例如搭建出口,提供相關比賽和證書;網頁開發(fā)、游戲開發(fā)等課程突出作品,讓家長直觀看到學生學習效果和實際應用。
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