芥末堆6月12日文 今日,大疆正式推出首款教育機器人機甲大師RoboMaster S1 (以下簡稱S1)。據(jù)了解,該產品配備了光、聲、力等多種傳感器、中央處理器、定制無刷電機、全向移動底盤以及高精度云臺等46個可獨立的可編程部件。S1的App端可以實現(xiàn)單人競技和多人競技的競技模式。教育內容上,App端提供項目式課程和系統(tǒng)化課程兩種教育內容。據(jù)悉,大疆未來將陸續(xù)推出機器人俱樂部、城市挑戰(zhàn)賽、知識分享沙龍等活動。據(jù)悉,S1售價 3499 元。
此前提到大疆的教育,大眾第一時間想到的便是面向大學生的機器人比賽RoboMaster。如今推出的S1不僅反映出大疆想要下沉教育市場,讓機器人教育業(yè)務不再停留在大學生階段,也提供了一種大眾消費級STEAM產品的設計思路,用比賽的對抗性和娛樂性提高產品的復用性,進而再補充教育內容。
很“大疆”:硬核的產品設計
“我可以毫不夸張地說,從來沒有一個為了孩子設計的機器會擁有如此強大的能力!”大疆首席產品研發(fā)工程師陶冶介紹S1直接了當表示。
產品組裝前全貌
據(jù)悉,S1擁有46個可獨立的可編程部件、31個傳感器、7個電機、2組陀螺儀、4個能夠實現(xiàn)全向移動的麥克納姆輪、6 個 PWM拓展接口以及21個獨立控制的LED燈。
據(jù)陶冶介紹,S1最大的特點在于感知能力。依靠著31個傳感器,S1可以感知圖像、光線、聲音、振動。例如,6塊裝甲板上搭載的打擊傳感器能夠識別物理打擊,麥克風傳感器可以識別聲音,紅外傳感器則可以接收另一臺S1的紅外信號。其FPV攝像頭搭載了大疆的圖像識別技術,可以識別賽道、路標和另外一臺S1。
除了感知能力之外,陶冶介紹為了提高S1的理解和處理能力,為此S1配備了五核SOC Cortex-A處理器,可以實現(xiàn)同時運算處理大量數(shù)據(jù)和執(zhí)行多種任務?!疤幚砥魇桥c大疆無人機同一水平的?!贝蠼逃袌鲋砜偙O(jiān)張梵晞曾表示。
除此之外,S1采用了工業(yè)級CAN總線連接智能中控和各部件,在保證信號傳輸?shù)乃俣燃胺€(wěn)定性的同時也增強了拓展性?!斑@過去只會出現(xiàn)在工業(yè)機器人和汽車領域?!碧找毖a充道。
整體產品的拼裝邏輯是模塊化設計,S1還接入了 6個 PWM拓展接口拓展模塊。張梵晞介紹說,用戶可以在第三方平臺購買支持PWM接口的硬件都可以加入到S1機身上。例如小機械臂、電風扇等。
很“RoboMaster”:提供競技模式,后續(xù)將舉辦挑戰(zhàn)賽
從外觀上看,S1與RoboMaster中的步兵機器人十分相像。從功能和玩法上看,視覺標簽識別、第一視角、移動射擊等競技模式都與RoboMaster諸多元素十分相似。
與手機相連之后,S1還可以實現(xiàn)單人競技和多人競技等競技模式。
單人競技模式中,用戶可以挑戰(zhàn)定點射擊、移動射擊兩大模式。
多人競技模式中,S1 設置了競速和亂斗兩種玩法。在競速模式中,參加比賽的S1需要逐個掃描視覺標簽,以最快速度完成掃描的用戶即為勝者;參與大亂斗的 S1 必須兼顧攻擊其他機器人及自我防守,利用地形和機動性尋求勝利。
移動射擊界面
S1的部分功能便是來源于RoboMaster比賽的戰(zhàn)隊戰(zhàn)術。作為S1編程學習項目之一的“扭腰反擊”是來自于華南理工大學華南虎戰(zhàn)隊在2016年使用到的戰(zhàn)術。
當然,基于RoboMaster的比賽模式,大疆也將會在今年RoboMaster總決賽期間,舉辦基于S1的機甲大師挑戰(zhàn)賽。
發(fā)布會上,陶冶大致介紹了S1的比賽模式。他表示,自動駕駛技術賽是S1最基本的比賽模式之一,賽車需自主的識別賽道上的曲線路標和紅綠燈,完成整個比賽。初學者可以利用Scratch編程設定的平均速度來完成比賽。初中生可以通過優(yōu)化直線加速的曲線和動力曲線來獲得更好的加速性能。高中生理解離心力和轉彎半徑以及速度的關系,可以實現(xiàn)較好的彎道技術。
是否很“教育”?
官方App除了提供偏娛樂性的兩種競技模式之外,還提供了教育屬性的“實驗室”功能。實驗室支持Scratch 3.0 和 Python 兩種編程語言。
“實驗室”截圖
目前,實驗室包括大師之路和機甲學院兩類課程形式。其中大師之路是以項目制課程的方式開展,從易到難,通過完成任務的方式講授機器人和人工智能知識;機甲學院則更為體系化地提供課程內容。機甲學院包括視頻課程與編程指南。視頻課程主要介紹機器人、人工智能和編程知識原理;編程指南頁面則針對各個模塊進行解釋。據(jù)悉,目前“機甲學院”并未上線使用。
未來大疆如何填充教育內容?陶冶表示,目前,大疆已形成了以 “課程+教材+賽事+硬件”為基礎的完整機器人教育模式。未來也會與產業(yè)上下游的更多合作伙伴推出機器人俱樂部、城市挑戰(zhàn)賽、知識分享沙龍等活動。
“教育是個體系,大疆只想在這個體系中有他的角色,并不想把整個教育產業(yè)鏈獨占?!碧找闭J為基于S1的教育想象空間還有大,家庭場景、學校場景以及教培場景。大疆公共關系總監(jiān)謝闐地告訴芥末堆,這是個龐大的生態(tài)不是一朝一夕可以完成的。后期大師之路上是否會有第三方的課程,只能說大疆教育團隊正在行動。渠道方面,大疆方面表示并不建立獨家的銷售和經銷商渠道。
很熱鬧,大疆入局后的STEAM市場
大疆的教育情懷已經無需贅言。4年投入3個億賠本舉辦RoboMaster,大疆一直在強調只是想培養(yǎng)青年工程師文化。
從教育編程無人機Tello EDU再到今天的機甲大師RoboMaster S1,大疆的教育產品線其實才剛剛開始。
大疆入局后,對于STEAM市場會造成什么大的影響嗎?
對于這個早期的市場而言,只是多了個在技術和品牌上有影響力的玩家而已。但在技術和品牌上的優(yōu)勢,也不會鑄造大疆在教育市場的強大壁壘。MAKEBLOCK創(chuàng)始人王建軍曾表示,“其實硬件公司的技術壁壘并不高,但復制不走的是供應鏈,品牌、配套服務和市場認同”。這也是市場上不同硬件公司拼搏的重點。
但大疆為我們展示了另一種打造STEAM大眾消費級產品的設計思路,從比賽出發(fā),到產品,再到教育內容。用比賽的對抗性和娛樂性提高產品的復用性,進而再補充教育內容。
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