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小霸王“四面楚歌”

作者:錦鯉財(cái)經(jīng) 發(fā)布時(shí)間:

小霸王“四面楚歌”

作者:錦鯉財(cái)經(jīng) 發(fā)布時(shí)間:

摘要:一個(gè)個(gè)品牌升起再隕落,似乎時(shí)刻印證著國(guó)產(chǎn)游戲機(jī)行業(yè)的萎靡不振。

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*來(lái)源:錦鯉財(cái)經(jīng)(jinlifin)

承載著80、90后童年記憶的小霸王,在近日終于落下帷幕,曾經(jīng)風(fēng)靡一時(shí)的年代霸主依舊抵不住時(shí)間的洪流,由掙扎到屈服,總共也不過(guò)這些年。
 
1987年,小霸王初創(chuàng)立,在段永平的掌舵下,踏著任天堂引領(lǐng)的游戲浪潮,在國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)一騎絕塵。據(jù)悉,當(dāng)年小霸王鼎盛時(shí)期的市場(chǎng)份額達(dá)到驚人的80%;1995年,其產(chǎn)值已經(jīng)超過(guò)10億。
 
只可惜,好景不長(zhǎng),小霸王很快迎來(lái)命運(yùn)中的“當(dāng)頭兩棒”,先是成就者段永平出走,后是禁令出臺(tái),鎖緊市場(chǎng),無(wú)論前者還是后者,無(wú)一不為小霸王日后的跌宕命運(yùn)埋下伏筆。
 
這些年來(lái),看似噤聲已久的小霸王其實(shí)并未放棄崛起,早在2004年,小霸王就曾多次謀求轉(zhuǎn)型,盡管皆以失敗告終,但小霸王明顯越挫越勇。2016年,小霸王提出上市計(jì)劃,并與AMD合作,力求成為繼任天堂、微軟、索尼之后的全球第四家定制游戲芯片廠商,當(dāng)然,結(jié)局不言而喻;2018年,小霸王在Chinajoy上發(fā)布新游戲機(jī)電腦Z+,高調(diào)回歸家用游戲主機(jī)市場(chǎng)。
 
不難看出,小霸王一直在沉浮中拼命掙扎,相較于很多逐漸逆襲的經(jīng)典品牌,它的結(jié)局未免有些過(guò)于殘忍。

“情懷”牌已失效

輾轉(zhuǎn)至今,小霸王早已過(guò)了而立之年,細(xì)數(shù)與它同齡的幾個(gè)國(guó)產(chǎn)品牌,無(wú)論是服飾賽道上的李寧還是調(diào)味“女王”老干媽,甚至是同樣印刻在很多人記憶深處的諾基亞,即便是漸漸被時(shí)代所擯棄,依然能在消費(fèi)市場(chǎng)固守住自己的一寸天地。
 
談及諸多經(jīng)典品牌,一個(gè)繞不開的話題便是“情懷營(yíng)銷”,隨著新銳年輕品牌的異軍突起,這些經(jīng)典品牌很快便被取而代之,消失在公眾的視野里,但偶爾刮起一陣“懷舊風(fēng)”卻能輕易驅(qū)使不少人為情懷買單。
 
李寧、老干媽等多數(shù)國(guó)產(chǎn)老牌都曾被這股風(fēng)向所眷顧,誠(chéng)然,小霸王也不是沒有嘗試過(guò)。
 
2014年,小霸王與阿里云聯(lián)手推出了小霸王G20游戲機(jī),這款游戲機(jī)的核心宣傳詞便是“懷舊”,據(jù)悉,小霸王G20內(nèi)置了很多早年間的經(jīng)典游戲,諸如“魂斗羅”、“街頭霸王”、“拳皇”等等,隨便一項(xiàng)游戲都復(fù)刻著無(wú)數(shù)玩家的童年回憶。
 c5c1d678b9dbefbb2ea69425c956f6e0.jpg無(wú)獨(dú)有偶,2018年小霸王準(zhǔn)備在Chinajoy上發(fā)布新品,不知是有意還是無(wú)意,有關(guān)其“重回游戲市場(chǎng)”的消息剛好在六一兒童節(jié)之前被各媒體大肆宣傳。
 
從2014年到2018年,短短四年時(shí)間,小霸王連續(xù)兩次出手“情懷牌”,但結(jié)局似乎不盡人意。小霸王G20早已“查無(wú)此機(jī)”,游戲主機(jī)發(fā)布也一拖再拖,最終以團(tuán)隊(duì)解散告終。
 
不可否認(rèn),情懷消費(fèi)算得上是古早品牌的常用招數(shù),令人匪夷所思的是,小霸王為什么沒能靠這些成功刷新存在感?
 
原因大概有兩點(diǎn)。一方面,小霸王在早年間靠模仿任天堂“上位”,被嘲笑為“山寨”的事始終是品牌抹不掉的污點(diǎn),此前,知乎上發(fā)起過(guò)熱門問(wèn)答“小霸王重回游戲市場(chǎng),你會(huì)買賬嗎?”評(píng)論區(qū)里的回答幾乎千篇一律,全部在為任天堂鳴不平。
 
另一方面,小霸王重回游戲市場(chǎng)后似乎有些本末倒置,就拿2018年ChinaJoy上,高調(diào)發(fā)布“Z+新游戲電腦”來(lái)說(shuō),硬件配置固然強(qiáng)悍,可最關(guān)鍵的軟件生態(tài)卻不堪一擊,被不少網(wǎng)友調(diào)侃為“有著主機(jī)的外表和PC的心”、“或許小霸王的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手是PC”……
 
同樣的情懷戰(zhàn)術(shù)索尼也用過(guò),2015年3月,索尼中國(guó)推出PS4國(guó)行版,當(dāng)時(shí)的一個(gè)營(yíng)銷口號(hào)即是“為童年欠索尼的游戲買單”,不同于小霸王的尷尬冷場(chǎng),當(dāng)時(shí)的市場(chǎng)“一呼百應(yīng)”。
 
比起會(huì)斥巨資開發(fā)游戲,盡可能地收編更多優(yōu)秀游戲工作室的微軟、索尼以及任天堂,小霸王的路線明顯走偏了!可以說(shuō),小霸王歷經(jīng)大起大落走到如今,游戲初心早已消磨殆盡,拋棄軟實(shí)力,就算沒有市場(chǎng)與時(shí)代的更迭,他也很難復(fù)制曾經(jīng)的輝煌。

失去段永平,小霸王沒有“后悔藥”

1995年,段永平離開一手成就的小霸王,這個(gè)曾經(jīng)年虧損200萬(wàn)元的爛攤子工廠,在他的執(zhí)掌中創(chuàng)下銷售額15億的商業(yè)神話。
 
據(jù)悉,他的出走給當(dāng)時(shí)如日中天的小霸王潑了一盆“冷水”,最直觀的影響體現(xiàn)在資源方面。據(jù)悉,當(dāng)年段永平離開時(shí)帶走了六位核心人員,很快,小霸王內(nèi)部“自發(fā)”掀起離職熱潮,甚至到1997年,有高達(dá)24家經(jīng)銷商相繼追隨段永平而去。
 
外界唏噓小霸王的坎坷命運(yùn)時(shí),難免會(huì)將其與段永平出走相掛鉤。盡管二者沒有直接的因果關(guān)系,但“出走現(xiàn)象”歷來(lái)有之,除了段永平與小霸王,時(shí)常被談及的例子還有王興與人人網(wǎng)。
 
不可否認(rèn),一個(gè)品牌成功與否,與它背后的靈魂人物有著極深的淵源,這個(gè)不成文的理論用在小霸王身上尤為合適。誠(chéng)然,小霸王成立多年以來(lái),有兩個(gè)密不可分的靈魂人物,一個(gè)是段永平,另一個(gè)則是“金主”陳建仁。
 
如果說(shuō)段永平是聰明的創(chuàng)業(yè)者,那陳建仁便是不折不扣的商人。
 
段永平離開后,小霸王的風(fēng)格明顯偏離游戲軌道,并開始踏上商業(yè)化的“不歸路”。值得一提的是,這種轉(zhuǎn)變的端倪由來(lái)已久,據(jù)悉,早在段永平離開之前,陳建仁便主張將小霸王的部分利潤(rùn)投資到地產(chǎn)、酒店等項(xiàng)目上。
 
2004年,小霸王被分割,所覆蓋業(yè)務(wù)形形色色,包括教育類、AV類、廚房電器、家用電器等等,據(jù)悉,當(dāng)時(shí)小霸王衍生出12家公司,直到現(xiàn)在,小霸王官網(wǎng)顯示還有9家子公司。
 
尤其是家電行業(yè),在家電賣場(chǎng)中隨處可見小霸王的身影,例如小霸王電飯煲、電磁爐、抽油煙機(jī)等等。據(jù)悉,由小霸王拆分的品類基本上是賴以品牌加盟的形式生長(zhǎng),換句話說(shuō),小霸王在某種程度上將自己“IP”化了,即被人詬病的“貼牌”生意。
 
此前,“中國(guó)企業(yè)家雜志”收集后來(lái)的小霸王CEO吳松,吳松表示:過(guò)去的十多年來(lái),益華每年都會(huì)將小霸王品牌以授權(quán)的方式賣給一些小家電廠商,賺取授權(quán)金。在南方城市,因?yàn)橛行“酝跗放频募映?,一些無(wú)名家電小廠銷量倍增。
 
可質(zhì)疑也接踵而至,2017年,小霸王電火鍋因質(zhì)量問(wèn)題被湖北工商局等部門列入了不合格產(chǎn)品黑名單;兩個(gè)月后,小霸王電磁爐再次被判為不合格產(chǎn)品;2012-2016 年,小霸王數(shù)碼多次推出" 貼牌 " 手機(jī)," 貼牌" 平板。
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小霸王本來(lái)就被“山寨”標(biāo)簽纏得脫不開身,貼牌生意無(wú)疑加劇了消費(fèi)者對(duì)小霸王的負(fù)面印象。如今,在憶起昔日的榮光,不知道小霸王是不是會(huì)遺憾失去段永平…

小霸王們的命運(yùn)

一直以來(lái),國(guó)產(chǎn)游戲機(jī)市場(chǎng)總是“氣息奄奄”,事實(shí)上,從被外界寄予厚望到跌落莽荒的游戲機(jī)品牌并不止有一個(gè)小霸王。
 
時(shí)間追溯到90年代,那時(shí)候是國(guó)產(chǎn)游戲機(jī)市場(chǎng)的高光時(shí)刻,有被譽(yù)為“第一代國(guó)產(chǎn)游戲機(jī)”的中華學(xué)習(xí)機(jī),本身機(jī)能與任天堂旗鼓相當(dāng)?shù)腟uper Acan,還有比小霸王更早的裕興學(xué)習(xí)機(jī)。
 
而今,這些曾經(jīng)盛極一時(shí)的游戲機(jī)品牌或者轉(zhuǎn)型,或者破產(chǎn),只能永遠(yuǎn)活躍童年追憶中,11月9日,小霸王破產(chǎn)的話題很快登上微博熱搜榜,截止目前,微博相關(guān)話題閱讀量已超過(guò)4.8億,討論3.1萬(wàn),網(wǎng)友感嘆“爺青結(jié)”的同時(shí),還不忘嘲笑國(guó)產(chǎn)游戲機(jī)行業(yè)是“扶不起的阿斗”。
 
雖然隨后小霸王發(fā)布聲明回應(yīng):未破產(chǎn),破產(chǎn)方系合作企業(yè),與小霸王品牌無(wú)關(guān),但小霸王的現(xiàn)狀依舊尷尬。
 
一個(gè)個(gè)品牌升起再隕落,似乎時(shí)刻印證著國(guó)產(chǎn)游戲機(jī)行業(yè)的萎靡不振。
 
根據(jù)2018年末中國(guó)音數(shù)協(xié)游戲工委(GPC)、伽馬數(shù)據(jù)(CNG)聯(lián)合發(fā)布的《2018年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》中顯示,細(xì)分市場(chǎng)中移動(dòng)游戲占比62.5%,客戶端游戲占比28.9%,網(wǎng)頁(yè)游戲占據(jù)5.9%,合計(jì)97.3%。掌機(jī)、主機(jī)游戲等共同爭(zhēng)奪剩下的2.7%市場(chǎng)份額。
 
然而,就這點(diǎn)市場(chǎng)份額還要被索尼、任天堂還有微軟三大巨頭聯(lián)合瓜分,國(guó)產(chǎn)游戲機(jī)甚至連“喝湯”的機(jī)會(huì)都不多。誠(chéng)然,這是個(gè)老生常談的話題,諸如“禁令壓迫”、“入局太晚”、“門檻太高”等種種理由也經(jīng)常成為外界眼中壓死國(guó)產(chǎn)游戲機(jī)的“最后一根稻草”。
 
卻很少有人提及國(guó)內(nèi)的游戲生態(tài),事實(shí)上,不堪一擊的游戲生態(tài)才是決定“小霸王們”悲慘命運(yùn)的關(guān)鍵。畢竟游戲主機(jī)的最大“賣點(diǎn)”始終在于身后的獨(dú)占游戲。
 
舉個(gè)例子,Play Station背后有索尼強(qiáng)大的游戲陣容,戰(zhàn)神系列、最后的生還者都是其中之一。反觀國(guó)內(nèi),在手游與網(wǎng)游獨(dú)霸天下的背景下,助攻游戲主機(jī)的大型單機(jī)游戲很難有出頭之日。
 
不可否認(rèn),國(guó)內(nèi)的單機(jī)游戲生存環(huán)境不容樂(lè)觀,與實(shí)力無(wú)關(guān)。20年前曾經(jīng)憑借《傲視三國(guó)》在海外創(chuàng)下驚人成績(jī)的“目標(biāo)軟件”最后因?yàn)橘Y金問(wèn)題停止開發(fā)單機(jī)游戲,轉(zhuǎn)而開發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲;《秦殤》,《刀劍封魔錄》等作都曾經(jīng)得到海外高分,可惜游戲廠商沒多久便轉(zhuǎn)戰(zhàn)網(wǎng)游。
 
《傲視三國(guó)》IGN、PCgamer均給出了8.0分的評(píng)價(jià),擁有16國(guó)語(yǔ)言版本,在國(guó)內(nèi)卻僅僅售出慘淡的15萬(wàn)份。
 
伏筆早已埋下。
 
或許,我們從來(lái)不缺優(yōu)秀的游戲,遺憾的是,在如今的游戲生態(tài)里,始終容不下他們。

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