圖源:Kuato
芥末堆文 英國教育科技游戲工作室Kuato獲得由維港投資(Horizons Ventures)領(lǐng)投的450萬英鎊融資。這筆投資可能會(huì)用于支持Kuato推出其首款VR游戲Panic Room,以及開發(fā)“演員/導(dǎo)演”專利技術(shù)。
Kuato成立于2011年,總部位于英國倫敦,多年來一直與漫威和迪士尼等大公司合作開發(fā)兒童教育游戲。在Panic Room游戲中,其團(tuán)隊(duì)推出了一種名為“演員/導(dǎo)演”(Actor/Director)的VR體驗(yàn)。家長(zhǎng)、老師或看護(hù)人可通過這項(xiàng)技術(shù)觀看孩子在游戲中是如何移動(dòng)的,甚至還可以在場(chǎng)外參與到游戲中。
具體操作是這樣的:戴著VR頭顯設(shè)備的“演員”(Actor)與虛擬3D世界進(jìn)行交互,“導(dǎo)演”(Director)可通過平板電腦、手機(jī)或PC等輔助設(shè)備觀看和操縱這個(gè)過程。
今年夏季,Kuato首席執(zhí)行官馬克·霍涅夫(Mark Horneff)的女兒在玩VR時(shí)一直問他有關(guān)場(chǎng)景的一些問題,但他苦于看不到游戲中的場(chǎng)景,這讓他意識(shí)到讓VR體驗(yàn)變得不那么孤獨(dú)且更具交互性也是一個(gè)機(jī)會(huì)。
Kuato認(rèn)為,其“演員/導(dǎo)演”方式將VR從典型的個(gè)人活動(dòng)提升成為更具交互性和分享性的體驗(yàn)。Kuato目前的計(jì)劃是用Panic Room測(cè)試這項(xiàng)技術(shù),然后將其運(yùn)用到整個(gè)教育科技游戲庫。該公司也承認(rèn),這些用例遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了早教的范疇。對(duì)于培訓(xùn)企業(yè)團(tuán)隊(duì)來說,VR越來越成為一個(gè)更具成本效益的選擇,Kuato認(rèn)為自己的這個(gè)設(shè)置甚至可以當(dāng)作專業(yè)的培訓(xùn)工具。
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