圖源:Kushagra Kevat/Unsplash
芥末堆文 近日,美國視覺藝術(shù)在線教育平臺(tái)Smashcut宣布獲得來自Pearson Ventures的700萬美元A輪融資。通過這項(xiàng)戰(zhàn)略投資,Smashcut將為培生的視覺和媒體藝術(shù)項(xiàng)目Escape Studios提供支持。
Smashcut成立于2016年,總部位于美國,其平臺(tái)將學(xué)習(xí)內(nèi)容與一系列支持協(xié)作、交流和創(chuàng)作的功能結(jié)合在一起,使教師和學(xué)生能夠輕松無縫地主持、傳輸、共享、下載、做注釋、審查和評論視頻內(nèi)容,整個(gè)過程都無需離開該平臺(tái)。
其內(nèi)置的協(xié)作功能,如實(shí)時(shí)聊天和視頻會(huì)議,可以將學(xué)生和教師聯(lián)系起來,促進(jìn)小組之間的無縫互動(dòng),并推動(dòng)創(chuàng)造性工作。老師可以管理在線課程的各個(gè)方面、共享信息、跟蹤學(xué)生作業(yè)完成情況,等等。
“我們之所以成立Smashcut是因?yàn)槔蠋熀蛯W(xué)生在上以視頻為中心的課程(如視覺和媒體藝術(shù))時(shí),通常需要特定工具來實(shí)現(xiàn)無縫協(xié)作和創(chuàng)作?!盨mashcut首席執(zhí)行官兼創(chuàng)始人丹尼爾·布萊克曼(Daniel Blackman)說。
“在一個(gè)日益以視頻為中心的世界里,對高技能創(chuàng)意專業(yè)人員的需求正在上升,對于創(chuàng)造和提供一流的視覺和媒體藝術(shù)學(xué)習(xí)項(xiàng)目來說,這是一個(gè)巨大的機(jī)會(huì)?!迸嗌鷳?zhàn)略投資和合作副總裁佩德羅·瓦康塞洛斯(Pedro Vasconcellos)說。
Smashcut主要與大學(xué)和機(jī)構(gòu)合作,開發(fā)和提供定制化的、品牌化的和基于媒體的在線課程。例如,Smashcut早期的客戶包括紐約大學(xué)帝勢藝術(shù)學(xué)院(NYU Tisch School of the Arts)。Smashcut為紐約大學(xué)提供了一個(gè)能顯示自己品牌的平臺(tái),同時(shí)也為其提供內(nèi)容開發(fā)和制作服務(wù),方便該校將電影制作、劇本創(chuàng)作和品牌故事講述相關(guān)的在線課程變得更加生動(dòng)。
Escape Studios于2013年被培生收購,目前是Pearson College London的項(xiàng)目之一。該平臺(tái)主要提供創(chuàng)意藝術(shù)課程,包括視覺效果、動(dòng)畫、游戲藝術(shù)、動(dòng)態(tài)圖形等領(lǐng)域的學(xué)位課程和短期課程。
據(jù)Smashcut介紹,Escape Studios使用Smashcut開發(fā)和提供在線課程,以補(bǔ)充其在游戲、動(dòng)畫和視覺效果方面的課堂課程。Escape Studios負(fù)責(zé)人伊恩·帕爾默(Ian Palmer)說:“我們之所以選擇Smashcut,是因?yàn)槲覀兿雽⒄n堂教學(xué)中學(xué)生和教師之間發(fā)生的自然互動(dòng)復(fù)制下來?!?/p>
芥末堆發(fā)現(xiàn),Smashcut官網(wǎng)已經(jīng)上線了與Escape Studios合作開發(fā)的課程。在這個(gè)為期10周的項(xiàng)目中,學(xué)員將在線學(xué)習(xí)Unreal Engine(Epic Games開發(fā)的游戲引擎)的基礎(chǔ)知識(shí),學(xué)費(fèi)是1390英鎊。
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