如果不是到SXSWedu,我不會想到這個(gè)世界上有那么多創(chuàng)業(yè)企業(yè)在做和教育有關(guān)的創(chuàng)業(yè)。以下是SXSWedu上展出的一些:
1、和編程相關(guān)
小孩編程在美國可是一個(gè)大話題。他們的基本理念大體相似,就是編程其實(shí)是一種思維方式,即使不太識字的小孩通過玩游戲也能掌握。當(dāng)他們不斷在游戲中進(jìn)階,就會對編程發(fā)生興趣,然后開始寫代碼做一個(gè)自己的游戲就順理成章了。
Tynker就這樣的項(xiàng)目,創(chuàng)始人有一個(gè)兒子和一個(gè)女兒,已經(jīng)開始和硅谷山景城的一些學(xué)校進(jìn)行合作;而另一個(gè)從以色列來的公司CodeMonkey是創(chuàng)始人在試圖教孩子們編程時(shí)產(chǎn)生這個(gè)想法的,如名字顯示,這個(gè)游戲的主角是個(gè)猴子。
2、教育類游戲
那句話怎么說來著,寓教于樂,說的就是這個(gè)類型的公司。
來自以色列的公司Road Story通過一輛汽車旅行時(shí)的視角,來向年紀(jì)較小的小孩傳授時(shí)間和空間的觀念。當(dāng)然,借鑒我兒子對各種汽車的癡迷,我想很多小男孩都會對這個(gè)游戲著迷。
另外一個(gè)有趣的是NBA Math Fun。這個(gè)公司的基本想法是,NBA在青少年中風(fēng)靡得不得了,為什么不用這種他們熟悉且喜愛的東西來激發(fā)他們學(xué)數(shù)學(xué)的興趣呢。所以,這個(gè)公司以NBA為基礎(chǔ)設(shè)計(jì)了一套游戲,讓小孩在玩的過程中用到數(shù)學(xué)技巧。
當(dāng)然這類游戲其實(shí)已經(jīng)很多了。美國很多老牌公司,例如Filament,都在做類似事情。按他們中很多人的說法,如何運(yùn)用大數(shù)據(jù),了解游戲過程中究竟能讓小孩學(xué)到什么程度,可能是接下來幾年有志于這個(gè)領(lǐng)域的科技公司都會需要去下功夫的的地方。
3、用于老師和學(xué)生互動的工具
Exitticket是其中一種,它讓老師們能通過平板等智能設(shè)備看到每個(gè)學(xué)生不同的表現(xiàn)和學(xué)習(xí)進(jìn)程,也可以讓老師給不同的學(xué)生以不同的指導(dǎo)。
4、更多的教學(xué)資源
Nepris。我得說Nepris讓我覺得興奮。它的基本想法是,孩子們會崇拜宇航員,也會認(rèn)真聆聽一個(gè)花匠如何幫玫瑰施肥,為什么不讓老師把這些有專門知識的人帶到課堂呢。所以這個(gè)軟件可以讓老師提出請求,然后Nepris幫助找到這個(gè)領(lǐng)域的專家,這些專家可以通過視頻等方式和孩子們互動,參與到他們的討論中來。
Smartifico和Eduvee,這兩個(gè)公司我沒擠入人群去交談,但看起來就是在網(wǎng)站上提供了很多教學(xué)內(nèi)容,老師都可以用在自己的課堂上。
5、讓在線課程的效果更好
Proctor.io 試圖通過數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)來分析學(xué)生們在線學(xué)習(xí)的效果。它的目標(biāo)是針對edX和coursera這類超級流行的在線課程平臺的。不過我看不出這樣做的好處,學(xué)生愛學(xué)不學(xué),特別是到了網(wǎng)上,這些數(shù)字被統(tǒng)計(jì)出來了又能怎樣呢?
6、機(jī)器人和動手做
這類公司真的很多,例如位于舊金山的RobortsLAB,還有很許多因?yàn)?D打印機(jī)而應(yīng)運(yùn)而生的公司。
什么是SXSW?
SXSW是英文South By Southwest(西南偏南,這是德州的地理位置)的簡寫。西南偏南大會(SXSW)始于1978年,是每年在美國得克薩斯州奧斯汀舉行的一系列電影、音樂和多媒體交互式的藝術(shù)節(jié)。如今,SXSW又有了教育大會SXSW edu。SXSW教育大會匯聚了教育界最有革新力、影響力的教師、教授、管理者、商人和政治家,萬家思想碰撞火花,正在慢慢改變教育的未來。
值得一提的是,今天,“極品飛車”的開發(fā)商藝電(EA)也來參會了!因?yàn)樗麄冋谙朕k法讓學(xué)習(xí)也能像打游戲那樣沉迷。
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