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從游戲引擎到課件編輯器,Cocos完成5000萬美元B輪融資

作者:南墻 發(fā)布時(shí)間:

從游戲引擎到課件編輯器,Cocos完成5000萬美元B輪融資

作者:南墻 發(fā)布時(shí)間:

摘要:騰訊、網(wǎng)易、任天堂、育碧等均已使用 Cocos 引擎開發(fā)并推出了自己的游戲產(chǎn)品。

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圖源:視覺中國

芥末堆文 不只是游戲引擎,Cocos 完成 5000 萬美元 B 輪融資,進(jìn)一步與游戲、汽車、教育、XR、家居設(shè)計(jì)、建筑工程設(shè)計(jì)等場景結(jié)合。4月11日,數(shù)字互動(dòng)內(nèi)容開發(fā)平臺Cocos宣布完成新一輪融資,投資方為建信信托、GGV 紀(jì)源資本、聲網(wǎng) Agora 等。

Cocos 成立于 2010 年,Cocos Creator 是其旗下的高效、易用型跨平臺互動(dòng)數(shù)字內(nèi)容開發(fā)引擎,不僅是一款強(qiáng)大的游戲開發(fā)工具,還是能滿足全方位創(chuàng)作需求的開源引擎。

2021 年 6 月,Creator 3.2 版本發(fā)布,Cocos 與華為展開全面合作,成為全球首家支持 HarmonyOS 的跨平臺圖形渲染引擎,且已正式支持鴻蒙系統(tǒng)多設(shè)備協(xié)同。

據(jù)介紹,Cocos 引擎發(fā)端于移動(dòng)游戲領(lǐng)域,在中國移動(dòng)游戲市場份額占比 40 %, 全球移動(dòng)游戲市場份額占比 30 %。騰訊、網(wǎng)易、任天堂、育碧等均已使用 Cocos 引擎開發(fā)并推出了自己的游戲產(chǎn)品。使用 Cocos 引擎的歷年代表作包括《捕魚達(dá)人》、《開心消消樂》、《夢幻西游》、《亂世王者》、《列王的紛爭》、《火焰紋章》等。

成立十年來,Cocos 已積累 150 萬注冊開發(fā)者,30 萬月活躍開發(fā)者,開發(fā)者遍布全球超過 203 個(gè)國家和地區(qū),覆蓋設(shè)備超過 16 億。Cocos 的開源項(xiàng)目在 Github 上累計(jì)獲得了超過 3 萬個(gè) star,超過 1 萬個(gè) fork。全球開發(fā)者已自發(fā)出版中英日韓西班牙語 5 種語言的近 80 多本教程書籍。

從移動(dòng)游戲出發(fā),Cocos 引擎已經(jīng)成長為橫跨多領(lǐng)域的普適性工具,做好了擁抱下一代互聯(lián)網(wǎng)數(shù)字內(nèi)容世界的準(zhǔn)備。

在線教育領(lǐng)域,Cocos 推出了面向教育從業(yè)者的 Cocos ICE 課件編輯器,這是一款無需編碼,即可快速上手的互動(dòng)課件編輯器,強(qiáng)大的兼容性,可定制化的特性能滿足絕大多數(shù)教育機(jī)構(gòu)的需求,已獲得多家教育領(lǐng)域龍頭企業(yè)青睞,Cocos 已經(jīng)占據(jù)該領(lǐng)域中國市場超過 90% 的份額。

本輪融資后,Cocos 將借助資本的助力,持續(xù)提升引擎核心技術(shù),促進(jìn)引擎進(jìn)一步與游戲、汽車、教育、XR、家居設(shè)計(jì)、建筑工程設(shè)計(jì)等場景的結(jié)合,Cocos 也堅(jiān)持將每年的利潤全部投入引擎功能研發(fā)、新場景拓展、生態(tài)建設(shè)上,持續(xù)為開發(fā)者提供更便捷的創(chuàng)作工具,為跨行業(yè)的客戶帶來可靠的技術(shù)解決方案和提供更多元的產(chǎn)品與服務(wù)。

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來源: 芥末堆
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