芥末堆 天一 2016年3月7日 奧斯汀報道
VR 將遠遠不止于哇喔!也就是說VR不只是一個華而不實的影視或者游戲體驗!
在德州的SXSW大會上,VR繼續(xù)成為最受歡迎的項目,來自墨西哥的Linnea公司負責人認為,VR技術(shù)本身目前只能帶來短時間的驚嘆,而此后產(chǎn)品如何實際使用才是更重要的環(huán)節(jié)。
Linnea公司將LeapMotion結(jié)合在了Oculus上,并為之設計了教育內(nèi)容。他們的新鮮之處在于,通過動作捕捉+VR,使得用戶更有沉浸感和交互性。
作為動作捕捉系統(tǒng)的巨頭,LeapMotion 在積蓄了很久后,前不久正式發(fā)布了為 VR 而生的手勢追蹤開發(fā)套件 Orion。Orion 據(jù)稱可以實現(xiàn)完整十指追蹤,識別角度、有障礙物、背景混亂和燈光環(huán)境出現(xiàn)異常時,仍能夠進行準確的手勢追蹤。
在現(xiàn)場,芥末堆體驗了Linnea公司的產(chǎn)品,通過附帶LeapMotion產(chǎn)品的Oculus頭盔,用戶可以體驗通過雙手來自由旋轉(zhuǎn)、組合、拼裝人體的器官(沒錯!就是砰砰跳動的心臟等臟器),或是用手將燃料、推射器等零件完美的組合到一艘宇宙飛船上面。
“當然你也可以變成一只狗,或者一只鳥”,Linnea的 Fernando介紹到,通過讓你變成另一個人或者生物,去體驗另外的一種感覺,在家中的地毯上與貓廝打,或是在樓宇之間飛行,當然,不少觀眾在體驗并向下看時會被自己的狗爪子驚到尖叫。
體驗人體器官的場景的郭晶老師認為,從場景上來說,Linnea已經(jīng)是很立體的并且有距離感的體驗,而且加入了Leapmotion的手勢識別系統(tǒng)后,無論是雙手在體驗中的遠近視距,以及通過雙手進行360°的物體旋轉(zhuǎn),都極大的提高了浸入感,但目前手勢識別系統(tǒng)的容錯性仍然不高,在雙手試圖旋轉(zhuǎn)物體時容易方向錯誤,“這已經(jīng)很好了,使得湯姆克魯斯的《少數(shù)人報告》這部電影中的情節(jié)可能成為現(xiàn)實了”。
“讓我想起三體,從第三視角已經(jīng)真正的升級到了第一視角”,另一位中國幼教領域的人士蘇兆陽認為,相對于成人,孩子會更容易的進入所設定的情節(jié)和體驗中,小孩子本身的體驗感會比成人更強,比如這類人體器官的VR體驗,可以讓孩子將合理的器官放入到正確的位置,這樣能讓他們的卡通人物真正的活起來,促使孩子正確認識人體的生理結(jié)構(gòu)。
“動物的視覺可以和兒童心理學的概念相銜接”,一位幼教專家如此評述。
“和我們的K12教育還是毛關(guān)系都沒有的”,從事K12教育的胡國志則認為,目前在我們教育行業(yè),VR對于國內(nèi)的情況還不成熟,很難應用到應試教育上面,談輔導什么的比較扯,但在素質(zhì)類和非應試類教育的場景上存在著想象力,但總體來說他相信VR等于未來。
芥末堆注:SXSW教育(又稱西南以南教育)大會目前在美國德州進行中,芥末堆的海外考察團正在這個大會high。西南以南大會始于1987年的西南以南音樂節(jié),匯集了全世界著名的音樂人、電影人、以及最新的技術(shù)。而西南以南教育大會從2011年起已經(jīng)連續(xù)辦了6屆,旨在推動學習創(chuàng)新。教育會議匯集全世界教育人士,通過專題演講、動手作坊、影片觀賞、創(chuàng)業(yè)比賽等等形式,讓參會者近距離接觸最新教育理念和教育實踐。歡迎繼續(xù)關(guān)注芥末堆帶來的最新報道。
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