芥末堆 2016年3月23日 怡彭 報(bào)道
作為全球知名的日本企業(yè),索尼的名字自上世紀(jì)九十年代開(kāi)始就被國(guó)人所熟知。一眾以“索狗”自稱的狂熱粉絲,更是把索尼捧為了消費(fèi)電子界的一面旗幟。隨著世界各國(guó)在教育創(chuàng)新上的日漸火熱,索尼也開(kāi)始做起了教育業(yè)務(wù)。2015年,索尼成立了子公司“索尼國(guó)際教育”。同年7月1日,其在索尼中國(guó)內(nèi)成立了辦公室,還開(kāi)始了與在線教育公司“一起作業(yè)網(wǎng)”的合作。
盡管開(kāi)展業(yè)務(wù)已有半年,但對(duì)大多數(shù)人來(lái)說(shuō),索尼這個(gè)在教育界既熟悉又陌生的“新玩家”仍然足夠神秘。它會(huì)為教育帶來(lái)什么“黑科技”嗎?又如何切入教育這個(gè)新市場(chǎng)?
為了揭開(kāi)謎底,芥末堆收集到了索尼國(guó)際教育CEO礒津政明和中國(guó)辦公室總經(jīng)理張誠(chéng)。
定位:STEM教育
在大部分國(guó)人眼中,索尼只是一個(gè)消費(fèi)電子品牌。但實(shí)際上,索尼集團(tuán)的業(yè)務(wù)相當(dāng)多元,涵蓋了電子產(chǎn)品、游戲、影視音樂(lè)、保險(xiǎn)金融等各個(gè)領(lǐng)域。CEO礒津政明表示,索尼是一個(gè)有創(chuàng)造性的公司,匯聚了許多創(chuàng)新性的人才。從業(yè)務(wù)和人才的角度來(lái)看,在全球都十分火熱的教育創(chuàng)新,是索尼拓展業(yè)務(wù)的良好選擇。
而在定位上,索尼的目標(biāo)非常明確:做“未來(lái)的教育”。礒津政明向芥末堆解釋道,如果把教育簡(jiǎn)單的理解為應(yīng)試、升學(xué)和技能學(xué)習(xí),就顯得太過(guò)狹隘了。教育的目標(biāo)是讓學(xué)習(xí)者更好的適應(yīng)社會(huì),在大部分工作都將被機(jī)器替代的預(yù)期之下,單純的技能與知識(shí)并不夠用。索尼做教育的目標(biāo),是培養(yǎng)能夠快速適應(yīng)社會(huì)變化、具備創(chuàng)新能力的人才。
因此,由美國(guó)開(kāi)始流行的STEM教育成為了索尼切入教育行業(yè)的突破口。在礒津政明看來(lái),除了理念相似,STEM還和索尼教育國(guó)際化的戰(zhàn)略十分契合。作為一個(gè)剛剛興起的概念,STEM還沒(méi)有公認(rèn)的標(biāo)準(zhǔn)與教程,不存在國(guó)別與地區(qū)間的政策壁壘,適合在一開(kāi)始就進(jìn)行全球性的業(yè)務(wù)拓展。
變現(xiàn):競(jìng)賽轉(zhuǎn)化為課程
在成立之后,索尼國(guó)際教育推出的首個(gè)業(yè)務(wù)是一個(gè)名為“世界趣味數(shù)學(xué)挑戰(zhàn)賽(Global Math Challenge)”的網(wǎng)絡(luò)數(shù)學(xué)比賽。目前,該比賽已舉辦兩屆,其中第二屆比賽吸引了來(lái)自全球85個(gè)國(guó)家的超過(guò)30萬(wàn)人參與。與其他數(shù)學(xué)比賽相比,GMC的題目并不嚴(yán)格區(qū)分年齡(兒童、成人均可),更看重的是對(duì)邏輯思維能力和空間認(rèn)知能力的考察和引導(dǎo)。
而最終結(jié)果并不是對(duì)數(shù)學(xué)能力的評(píng)價(jià),而是參賽者思維能力的評(píng)價(jià)報(bào)告??偨?jīng)理張誠(chéng)表示:
我們引入了“思考力”的概念,這在教育界是一個(gè)全新的嘗試。把思考過(guò)程結(jié)構(gòu),做成可視化的數(shù)據(jù)并不容易,我們應(yīng)用了很多心理學(xué)、工程學(xué)上的研究成果。對(duì)思考過(guò)程的評(píng)價(jià)與體系化,能夠得到許多有價(jià)值的數(shù)據(jù),也讓對(duì)“思考能力”的訓(xùn)練本身成為了可能。
在張誠(chéng)看來(lái),通過(guò)網(wǎng)絡(luò)低成本參與國(guó)際數(shù)學(xué)賽事的機(jī)會(huì),以及對(duì)思維模式、弱點(diǎn)的分析,都成為了這項(xiàng)賽事吸引用戶的原因。當(dāng)比賽的影響力逐漸擴(kuò)大,“思考力”的概念獲得更多認(rèn)可之后,成為全球多個(gè)地區(qū)的“升學(xué)依據(jù)”之一也并非沒(méi)有可能。
索尼的“野心”當(dāng)然不只是辦比賽。在以低價(jià)甚至于免費(fèi)的方式吸引用戶、打造品牌之后,索尼緊接著推出的就是張誠(chéng)所說(shuō)的“對(duì)思考能力的訓(xùn)練”。這是一套針對(duì)數(shù)學(xué)的網(wǎng)絡(luò)課程“STEM 101”,其訓(xùn)練模式和出題思路與索尼的GMC比賽如出一轍,注重對(duì)思維模式的訓(xùn)練。
以“考試評(píng)價(jià)”入手,逆推至課程服務(wù)。對(duì)于經(jīng)歷過(guò)各種奧數(shù)、英語(yǔ)比賽的中國(guó)人來(lái)說(shuō),這套邏輯并不陌生。目前,索尼已經(jīng)與國(guó)內(nèi)的在線教育平臺(tái)“一起作業(yè)網(wǎng)”、教育O2O平臺(tái)“跟誰(shuí)學(xué)”展開(kāi)合作,通過(guò)已有大量用戶的在線教育平臺(tái)推廣GMC比賽。
未來(lái):用區(qū)塊鏈技術(shù)保護(hù)學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)
在“STEM數(shù)學(xué)”上,索尼的計(jì)劃是走一條“內(nèi)容變現(xiàn)”的道路。但作為大廠,打造平臺(tái)才是它真正的目標(biāo)。
能夠在今年看到的是硬件。在今年的美國(guó)SXSW(西南以南大會(huì))上,索尼教育為旗下的新產(chǎn)品“編程機(jī)器人Koov”進(jìn)行了首發(fā)。每塊積木上面準(zhǔn)備8個(gè)接口和其他積木連接的Koov要比前輩樂(lè)高更加復(fù)雜,具備了更大的創(chuàng)造可能。盡管不愿在產(chǎn)品在中國(guó)發(fā)布前談及更多,礒津政明仍然向芥末堆透露,Koov將更強(qiáng)調(diào)開(kāi)放性和平臺(tái)性,提供更開(kāi)放的平臺(tái)和技術(shù)。相比于自行推出課程體系的樂(lè)高,Koov在教育上的玩法也許會(huì)稍有不同。
而在未來(lái),索尼要打造的則是教育的“基礎(chǔ)設(shè)施平臺(tái)”。2月末,索尼國(guó)際教育宣布將把區(qū)塊鏈( Blockchain)技術(shù)引入教育領(lǐng)域。區(qū)塊鏈?zhǔn)且粋€(gè)去中心化的數(shù)據(jù)庫(kù),在比特幣中有著廣泛的應(yīng)用。礒津政明告訴芥末堆,在大數(shù)據(jù)時(shí)代,學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)將成為和金錢(qián)一樣有價(jià)值的信息,需要被當(dāng)成隱私來(lái)保護(hù)。區(qū)塊鏈為教育提供了一種新的可能性,讓我們可以把學(xué)習(xí)數(shù)據(jù)長(zhǎng)期、安全的在網(wǎng)上保留并分享。在開(kāi)發(fā)完成后,索尼將把這項(xiàng)技術(shù)開(kāi)放給第三方,做智能教育時(shí)代的大數(shù)據(jù)底層支持。而GWC趣味數(shù)學(xué)大賽和STEM101數(shù)學(xué)課程,將成為首先使用這項(xiàng)技術(shù)的項(xiàng)目。
以教育內(nèi)容開(kāi)始,搭建面向第三方企業(yè)的技術(shù)底層平臺(tái),索尼國(guó)際教育的思路與目標(biāo)已經(jīng)十分清晰。除了其本身擅長(zhǎng)的技術(shù)研發(fā)以外,剛剛起步的索尼還有很多事要做。短期內(nèi),索尼還將更多的以內(nèi)容提供方的角色在教育圈出現(xiàn),對(duì)于需求教育內(nèi)容的企業(yè)來(lái)說(shuō),索尼提供了一個(gè)新的選擇。
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