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【一丟思享會】斑馬騎士徐毅斐:未來兒童產(chǎn)品究竟是什么樣的?

作者:豆芽菜 發(fā)布時間:

【一丟思享會】斑馬騎士徐毅斐:未來兒童產(chǎn)品究竟是什么樣的?

作者:豆芽菜 發(fā)布時間:

摘要:如何讓兒童教育產(chǎn)品更切近未來?

芥末堆 豆芽菜 6月6日

從年齡段來看,成人的培訓(xùn)產(chǎn)品更接近市場,而兒童教育產(chǎn)品更切近未來,孩子是面向未來的,那么如何為兒童設(shè)計未來人的游戲?最新兒童產(chǎn)品的趨勢和原則和又是什么?本次一丟思享會就邀請到了兒童教育科技公司“斑馬騎士”創(chuàng)始人/CEO徐毅斐來進行分享。

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兒童教育市場有多大?

兒童市場大致分為:內(nèi)容市場(內(nèi)容統(tǒng)領(lǐng))、消費品市場(產(chǎn)品統(tǒng)領(lǐng))、教育培訓(xùn)市場、文娛服務(wù)市場(服務(wù)統(tǒng)領(lǐng))。教育培訓(xùn)市場和文娛服務(wù)市場又統(tǒng)稱為服務(wù)市場。

兒童人數(shù)將近28000萬(3-15歲),城市兒童大概9000萬。

內(nèi)容方面拿圖書舉例,所有圖書方面,兒童圖書一直是增長趨勢,而其他的基本上都在衰退。動漫影視、玩具市場也是一個很大的市場,既涵蓋內(nèi)容,又包含產(chǎn)品。

線下培訓(xùn)市場雖然大,但是及其分散,而且質(zhì)量良莠不齊,一大部分企業(yè)還比較傳統(tǒng)。

科技類產(chǎn)品市場有人預(yù)測達到千億元,具體有多大不知道,但是可想象空間很大。

在線教育實際上在十年前就有一波,也死了一批,而現(xiàn)在新的一波,也已經(jīng)發(fā)展了兩三年了,投資人投資下去的錢,基本都到市場里了,帶來的好處就是,市場對在線教育的認知大大提升了,父母的接受度也大大提高了,在線教育的支付方式和支付能力也在不斷提升,整個生態(tài)鏈閉環(huán),逐漸構(gòu)建起來。

兒童行業(yè)市場及問題分析

兒童市場的問題:用戶信息不對稱,孩子的需求、家長的需求、老師的需求都不同。

對孩子而言,他們需要好玩、有趣的產(chǎn)品。

對家長而言,他們希望孩子培養(yǎng)孩子的興趣,卻不知道孩子喜歡什么;想安排課外輔導(dǎo),但成本又太高;想讓孩子安全上網(wǎng),還要有教育意義。孩子和家長的需求在某種程度上是對立的。

而對老師,或者機構(gòu)來說,他們找不到足夠多精準的目標用戶,無法快速得獲得數(shù)據(jù)反饋。

為兒童設(shè)計--面向未來

未來對于孩子們來說是不可知的,孩子面對新的東西,是用創(chuàng)造力完成的,為兒童設(shè)計的產(chǎn)品一定是從孩子本身出發(fā),面向未來的。

過去的人類發(fā)展是可預(yù)知的,但是隨著工業(yè)文明、網(wǎng)絡(luò)時代開始,人是無法預(yù)測未來,環(huán)境不斷變換,之前的產(chǎn)品經(jīng)驗在現(xiàn)時現(xiàn)刻也是不適用的。那對孩子的教育來說“怎么教”和“教什么”依然是一個很大的問題,就這兩個問題而言,教什么更重要,核心也在教學(xué)內(nèi)容上。有了內(nèi)容以后,才能談改變提升教的效率。線上下興趣內(nèi)容是第一需求,社交互動其次。

目前兒童市場的3個問題和2個變化:

  • 市場巨大但分散:兒童市場近2億用戶,萬億級市場,缺乏巨頭領(lǐng)軍品牌,實體線下模式為主,難以規(guī)模化發(fā)展。

  • 傳統(tǒng)企業(yè)居多,轉(zhuǎn)型困難:行業(yè)存在久,從業(yè)者缺乏互聯(lián)網(wǎng)基因,整個市場又渴求變化,缺乏進行企業(yè)轉(zhuǎn)型升級的能力。

  • 營銷成本巨大:兒童用戶和家長客戶分離,同時缺少精準高效的渠道,內(nèi)容就是面向孩子的重要營銷工具。

  • 政策環(huán)境變化:鼓勵二胎,政策推進學(xué)校藝術(shù)教育、鼓勵Steam/創(chuàng)客教育,PPP公私合作。

  • 新人類新父母的變化:用戶時00-10后兒童;而家長時78-85后家長,觀念的變化:素質(zhì)教育已是剛需、數(shù)字原住民的媒介環(huán)境、能力變化。

隨著互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展,00后觸網(wǎng)已經(jīng)成為不可忽視的趨勢,兒童決策/消費能力增大,而對父母決策來說,他們更多的依賴網(wǎng)絡(luò)媒體提供內(nèi)容資訊,作出相應(yīng)的判斷。

傳統(tǒng)內(nèi)容、產(chǎn)品形態(tài)無法滿足新人類,游戲化+社交互動是未來,那么未來兒童內(nèi)容/產(chǎn)品特點具體有哪些呢?

  1. 內(nèi)容產(chǎn)品與社交場景的融合

  2. 虛擬世界與現(xiàn)實世界鏈接

  3. 個性化、互動化、游戲化升級

為兒童設(shè)計 面對現(xiàn)實

互聯(lián)網(wǎng)作為信息的載體,從本質(zhì)上各種知識載體的本質(zhì)形態(tài)沒有根本變化,科技只是信息的跨時空傳播。

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心理學(xué)原理:多通道信息加工,信息處理效率更高。可能和大多數(shù)人的認知有偏差,其實一邊聽音樂一邊工作是很高效的生活方式。這個原理可以直接產(chǎn)生一種產(chǎn)品形態(tài),就是用多媒體內(nèi)容、輸入+互動,這樣學(xué)習(xí)效率會更高。

除了文字和視頻以外,電子游戲是第三維度,增加用戶的交互性,是現(xiàn)實物理世界進入數(shù)字虛擬世界的通路。

教育革命:科學(xué)的內(nèi)容設(shè)計是關(guān)鍵

未來的學(xué)習(xí)方式包括:多媒體交互、激勵反饋、游戲化,在方式之內(nèi)要培養(yǎng)的是孩子接受、理解、記憶、運用、創(chuàng)造的能力,從對內(nèi)容產(chǎn)生興趣到知識的理解,到重復(fù)堅持,再到形成體系,這一切的基礎(chǔ)都是要有科學(xué)的內(nèi)容設(shè)計。

有未來的教育產(chǎn)品特點:

  • 用工具取代人可以被取代的部分

  • 可以沉淀數(shù)據(jù),并且有數(shù)據(jù)可以提升新用戶獲得的價值/降低成本,形成閉環(huán)

  • 基于數(shù)據(jù)、算法的個性化和自適應(yīng)學(xué)習(xí)

為兒童設(shè)計 尊重科學(xué)  

無論我們是否愿意,未來在向我們走來  信息媒介變了,信息無限豐裕,對優(yōu)質(zhì)內(nèi)容的渴望反而更強。結(jié)合科學(xué),現(xiàn)在孩子的玩具也不僅僅是一個硬件,更是軟硬件的結(jié)合,更有軟件的DIY設(shè)計,例如我們常見的機器人教育。 

這里我們無法回避腦科學(xué)和認知科學(xué)。被投資市場普遍看好的AR、體感操控,也是將科技運用的孩子的教育學(xué)習(xí)中,例如小熊尼奧等產(chǎn)品,豐富的教學(xué)場景和情感體驗,被越來越多的人看作教育的未來。

孩子和大人一樣是有社交需求的,但是在社交以外還需要自我展示,這也是為什么QQ的用戶集中了90后用戶,而這些用戶使用微信的頻率更低,他們還有UGC,自己生產(chǎn)內(nèi)容的需求,最容易理解的就是知乎。

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來源: 芥末堆
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