”The next phase is creating the great software experience.“
這是 Facebook 的創(chuàng)始人扎克伯格在 Oculus Connect 3 大會上為 VR 未來發(fā)展所做出的預(yù)測。在 2014 年以 20 億美金收購 Oculus Rift 之后,F(xiàn)acebook 這一次終于把社交的元素融入其中。在今天的開場演講中,扎克伯格帶上了 Oculus,與 Lucy 和 Michael 一起展示了如何在 VR 的世界里上天入地,如何與人互動,如何獲得虛擬的”真實(shí)經(jīng)驗(yàn)“。
哎呀,那邊有鯊魚!
我才不想住在火星。
隨時拖拽一個,就進(jìn)入另一個世界。
來,下個棋 PK 下。
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創(chuàng)造如此驚艷的體驗(yàn),是扎克伯格過去兩年一直在做的。Facebook 已經(jīng)在搭建內(nèi)容生態(tài)上投資了超過 2.5 億美元,而且在未來,還將繼續(xù)投資 2.5 億美元去鼓勵開發(fā)者們?nèi)?chuàng)造更多的 VR 內(nèi)容。
而在眾多的領(lǐng)域,教育是扎克伯格非常關(guān)注的領(lǐng)域,在 Oculus Connect 3 大會上,扎克伯格宣布目前 Oculus 的生態(tài)中有 10% 的內(nèi)容是教育相關(guān),并且他們將會打造一個獨(dú)家的平臺,專門用于教育 VR 內(nèi)容的發(fā)布和展示,同時還有一個 1000 萬美元的教育專屬投資基金,用來促進(jìn)更多的開發(fā)者開發(fā)教育相關(guān)的內(nèi)容。(此處我真想雙手合十,感謝小扎?。?br/>
不過在好的內(nèi)容之外,對于教育領(lǐng)域更為重要的問題,則是讓 VR 硬件設(shè)備變得更容易獲取,而又不損失內(nèi)容的質(zhì)量。 Google Cardboard 和 Oculus 目前的產(chǎn)品顯然處于兩個極端,不到10美元的 Google Cardboard 雖然讓每個人都可以快捷地?fù)碛?VR 體驗(yàn),但是不能長時間佩戴,頭暈想吐,并且容易”出戲“。而 Oculus 雖然有著很好的體驗(yàn),但是必須連接 PC,設(shè)備昂貴(700美元一個),顯然不利于在學(xué)校廣泛推廣。
為了解決這個問題,F(xiàn)acebook 憋了個大招,正在研發(fā)一款名為 Standalone 的產(chǎn)品,在拋棄 PC 的同時,保證 VR 內(nèi)容的質(zhì)量。此外,他們也正在開發(fā) VR 搜索工具,幫助人們更好地找到想要的 VR 內(nèi)容,并且還有基于 Web 的 VR 開發(fā)工具包,讓 VR 內(nèi)容開發(fā)門檻變得更低,未來一年,我們應(yīng)該將會看到 VR 內(nèi)容的井噴爆發(fā)。
現(xiàn)在,每個月全球有 100 萬人使用 VR 產(chǎn)品。
明年,這個數(shù)字將會不只翻一番,而且這其中將會有很多孩子。
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