雖然上周末 Oculus Connect 3 搶盡了風(fēng)頭,但是在 Touch 發(fā)布整整推遲一年里,HTC 已經(jīng)默默地從一個(gè) Nobody 順利地?cái)D進(jìn)了 VR 頭顯設(shè)備的前三:搶先推出手柄 Vive,并與各個(gè)投資機(jī)構(gòu)建立合作關(guān)系,成立風(fēng)投聯(lián)盟,即使在扎克伯格如此看重的教育領(lǐng)域 ,HTC 也似乎步伐更快。
在今年 7 月,HTC 正式宣布在教育領(lǐng)域找到了戰(zhàn)略合作伙伴 —— Lifeliqe,在 HTC Vive 的生態(tài)中開(kāi)發(fā)沉浸式的教育內(nèi)容“。合作宣布不到 2個(gè)月之后,LIfeliqe 正式上線(xiàn)了他們的 VR 產(chǎn)品—— Lifeliqe VR Mesuem。目前用戶(hù)可以在 HTC Viveport 免費(fèi)下載試用版本,共有 10 多個(gè) Demo 樣本,涵蓋了人類(lèi)學(xué),自然科學(xué)和解刨學(xué)等多個(gè)領(lǐng)域。最終正式版本將在明年正式上線(xiàn)。
Lifeliqe 并不是一家“新”公司,但是進(jìn)入 VR 教育行業(yè)是從今年年初決定的,然后 3 月正式開(kāi)始產(chǎn)品研發(fā),不到 7 個(gè)月的時(shí)間就上架了第一款 VR 產(chǎn)品。而之所以能夠如此快地進(jìn)入這個(gè)行業(yè),則是由于他們過(guò)去 5 年里搭建的另外一款產(chǎn)品 ——Corinth。
Corinth 是基于 PC 和 iOS 開(kāi)發(fā)的,主要為 K12 教學(xué)提供互動(dòng)式 3D 和 AR 學(xué)習(xí)的內(nèi)容。Lifeliqe 的素材搭建是根據(jù)美國(guó) Common Core 所發(fā)布的大綱所搭建,內(nèi)容主要覆蓋 STEM 相關(guān),包括人體結(jié)構(gòu)、化學(xué)元素等等。在知識(shí)的準(zhǔn)確性則選擇了大學(xué)的合作,例如在關(guān)于“原始人”的主題,則是與斯坦福大學(xué)合作,由其協(xié)助確認(rèn)相應(yīng)的內(nèi)容準(zhǔn)確度。
目前,這款基于 PC 和 iOS 的互動(dòng)產(chǎn)品已經(jīng)有超過(guò) 1000 多個(gè)互動(dòng)內(nèi)容,全球有超過(guò) 1 萬(wàn)所學(xué)校已經(jīng)開(kāi)始使用他們的平臺(tái)用于日常教學(xué)。不僅如此,Corinth 還針對(duì)教學(xué)場(chǎng)景開(kāi)發(fā)了一套平臺(tái),老師們可以快速地利用 Corinth 提供的互動(dòng)素材制作相應(yīng)的課件。
“VR 是新的終端,我們也深信它會(huì)帶來(lái)不同尋常的體驗(yàn)。” 在決定將內(nèi)容轉(zhuǎn)向新的 VR 平臺(tái)之后,Corinth 就從原有產(chǎn)品團(tuán)隊(duì)中分離差部分員工,開(kāi)發(fā)新的項(xiàng)目—— Lifeliqe,而原有搭建的經(jīng)驗(yàn)和素材讓他們快速完成了從平板到 VR 頭顯的轉(zhuǎn)化。現(xiàn)在,Lifeliqe VR Musemun 已經(jīng)在硅谷當(dāng)?shù)氐?3-4 所學(xué)校的課堂上開(kāi)始試用,小班的課堂上,由一位學(xué)生頭戴 VR 設(shè)備向其他的學(xué)生講述知識(shí),其他的學(xué)生則是通過(guò)電腦屏幕觀看?!?不過(guò),即使是這樣,無(wú)論是老師還是學(xué)生給我們的反饋都是很贊的“。
雖然由于種種限制,高質(zhì)量的 VR 頭顯設(shè)備還尚未大眾化,同時(shí)手柄的輸入方式也沒(méi)有相應(yīng)的標(biāo)準(zhǔn),更不用說(shuō)多臺(tái)設(shè)備之間的互動(dòng)和管理?!蔽覀儠?huì)專(zhuān)注內(nèi)容開(kāi)發(fā),但是我們也會(huì)配合 HTC Vive 制定相應(yīng)的標(biāo)準(zhǔn)“。Lifeliqe 如此回應(yīng)。
Corinth 的團(tuán)隊(duì)共有 25 人,其中絕大部分base在捷克, Lifeliqe 則是一個(gè)完全新的的團(tuán)隊(duì),只有5人。創(chuàng)始人之一 Daniel ?apek 有超過(guò) 20 年的經(jīng)驗(yàn)在游戲開(kāi)發(fā)領(lǐng)域,曾深度參與開(kāi)發(fā)過(guò) Mafia 和 Mafia 2,另一位創(chuàng)始人則是 Ond?ej Homola 則是教育領(lǐng)域資深人士。Lifeliqe VR 產(chǎn)品已與原有業(yè)務(wù)分離,成立新公司,并尋求獨(dú)立融資。
【花絮】在正式開(kāi)始收集之前,我花了大概有 20 分鐘的時(shí)間,體驗(yàn)了 Lifeliqe 的 VR 產(chǎn)品,開(kāi)發(fā)人員一直在旁邊不斷地提醒我,應(yīng)該如何使用 Vive 的手柄,不同的按鍵會(huì)產(chǎn)生什么樣的效果,頗有點(diǎn)讓人沮喪。不過(guò),當(dāng)你以飛翔的視角穿過(guò)一個(gè)侏羅紀(jì)公園的時(shí)候,又或者站在銀河系之中的時(shí)候,你又不由自主地發(fā)出贊嘆。這才是一個(gè)快速發(fā)展不超過(guò) 3 年的行業(yè),我們應(yīng)該對(duì)它更有耐心。
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