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讓球員模擬訓練場景,VR 初創(chuàng)企業(yè) STRIVR Labs 獲 500 萬美元 A 輪融資

作者:aiko 發(fā)布時間:

讓球員模擬訓練場景,VR 初創(chuàng)企業(yè) STRIVR Labs 獲 500 萬美元 A 輪融資

作者:aiko 發(fā)布時間:

摘要:?公司現(xiàn)在的業(yè)務重點在運動領域,未來一兩年內,會將重心轉移到企業(yè)方面。

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12 月14 日,VR 初創(chuàng)企業(yè) STRIVR Labs 宣布獲得 500 萬美元 A 輪融資,由 Signia Venture Partners 和Menlo Park 共同領投,寶馬 iVentures 風投機構、AdvancIt Capital 和 Presence Capital 參投,公司計劃利用本輪融資進一步深化運動領域業(yè)務,并將業(yè)務進一步拓展到企業(yè)工作領域。

STRIVR Labs 創(chuàng)立于 2015 年,總部位于加利福尼亞州,由斯坦福大學前足球運動員兼和助理教練 Derek Belch 和斯坦福大學虛擬人類互動實驗室領頭專家 Jeremy Bailenson 聯(lián)合創(chuàng)立。公司采用專有軟件開發(fā)培訓計劃,為專業(yè)橄欖球隊和高校橄欖球隊提供培訓工具,從內容捕捉到報告/評估。有時是根據(jù)球隊訓練手冊要求,讓球員佩戴 VR 頭顯設備,例如 Oculus Rift 或是三星的 Gear VR 等,進行模擬場景訓練,有直接置身比賽的沉浸感。STRIVR 使用數(shù)據(jù)信息和評估工具來對用戶的表現(xiàn)進行評估,相關組織可以根據(jù)評估結果針對個人不同情況進行決策調整。

STRIVR 的客戶覆蓋七個職業(yè)橄欖球隊,其中包括達拉斯牛仔隊、明尼蘇達維京人隊、亞利桑那紅雀隊,以及 13 個大學橄欖球對和 1 個高中隊。STRIVR 的 VR 培訓計劃能夠改善運動員的反應時間、模式識別以及決策質量等,這些也同樣適用于企業(yè)客戶。所以,STRIVR 也將在 2017 年初推出以企業(yè)為中心的培訓平臺,使用 VR 和 AR 技術來進行銷售、運營、客戶服務、安全和人力資源等職位的教育和培訓工作。公司現(xiàn)在已經(jīng)與五家企業(yè)客戶,其中包括財富 500 強企業(yè)合作開展 VR 培訓項目,旨在提高企業(yè)在客戶服務和銷售業(yè)務中的反應時間以及決策質量等。

Belch 表示,公司現(xiàn)在的業(yè)務重點在運動領域,未來一兩年內,會將重心轉移到企業(yè)方面,但是公司不會放棄運動領域,本次拓展到企業(yè)客戶只是要表明 VR 可以在體育之外發(fā)揮學習工具的作用。他同時表示公司業(yè)務可以實現(xiàn)盈利,“2016 年公司收入翻了一番”,公司估值目前大約在 2000 萬美元至 3300 萬美元區(qū)間,公司員工數(shù)量為 32 人。


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來源:36kr
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