圖片來源:攝圖網(wǎng)
近日,谷歌一名軟件工程師因撰寫了一份譴責(zé)公司多元化招聘計(jì)劃的內(nèi)部備忘錄,而引發(fā)關(guān)于性別歧視的廣泛討論,該工程師隨后被谷歌解雇。 兒童機(jī)器人公司W(wǎng)onder Workshop(奇幻工房) 創(chuàng)始人兼CEO Vikas Gupta就該事件也發(fā)表了自己的看法。他認(rèn)為,作為企業(yè)家,無論能否改變每一個(gè)人的觀點(diǎn),都該從這些觀點(diǎn)、辯論中找到自己正確的發(fā)展方向。
上周,谷歌一名軟件工程師因?yàn)閷懥艘环輳V受嘲諷的內(nèi)部備忘錄而被解雇了,他批評(píng)公司的多元化招聘計(jì)劃忽視了一個(gè)所謂的“事實(shí)”,即女性在生理上就和男性不同。
這份長(zhǎng)達(dá)10頁的備忘錄的作者聲稱,女性生來就沒有男性那么有競(jìng)爭(zhēng)力,而且這些差異“在人類文化中是普遍存在的”。
這份備忘錄的破壞性有多大?它可能令一種本基于信念的意識(shí)形態(tài)永久固化,即生物性差異思維讓男性把女性甩在后面。
但是這份備忘錄卻引起一場(chǎng)艱難而重要的探討,討論的是我們的行為背后的體制和動(dòng)機(jī)。更重要的是,身處教育科技領(lǐng)域的我們能做些什么?
為什么要討論這個(gè)主題?
科技行業(yè)的人口統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)可能會(huì)強(qiáng)化這名谷歌前雇員的觀點(diǎn),因?yàn)槲覀兊募w經(jīng)驗(yàn)使我們更容易接受他的理論,同時(shí),Google搜索里也很少發(fā)現(xiàn)可以證明該備忘錄作者錯(cuò)誤的信息。
很多人都寫過關(guān)于印度北部的Khasi部落的文章,例如,他們通過母系而不是父系來追溯祖先的血統(tǒng)。
在《The Why Axis》一書中,經(jīng)濟(jì)學(xué)家Uri Gneezy和John List也對(duì)Khasis進(jìn)行了調(diào)查。
更重要的是,該書的作者們揭露了產(chǎn)生隱性動(dòng)機(jī)或意想不到的社會(huì)結(jié)果的原因。比如,書中有一項(xiàng)實(shí)驗(yàn):汽車修理工對(duì)坐輪椅的人收取更多的維修費(fèi)用。不是因?yàn)槊黠@的或暗藏的偏見,而是因?yàn)樗麄冋J(rèn)為一個(gè)行動(dòng)有限制的人不太可能經(jīng)常去消費(fèi)。而當(dāng)坐輪椅上的顧客表示他對(duì)一項(xiàng)服務(wù)有頻繁需求時(shí),汽車修理工所提供的價(jià)格則與提供給其他顧客的完全相同(沒有絲毫的照顧)。
對(duì)于一個(gè)有可能影響未來工作場(chǎng)所規(guī)范的“教育科技社區(qū)”(我們)而言,這是一項(xiàng)切身相關(guān)的研究。如果我們?cè)谠O(shè)計(jì)環(huán)節(jié)不把性別因素考慮進(jìn)去,這一因素就更容易被大眾忽視。
在坦桑尼亞的Masai部落(這是一個(gè)明顯的父系社會(huì)部落)的一項(xiàng)實(shí)驗(yàn)中,Gneezy和List為參與者提供了兩種游戲模式:一種是競(jìng)爭(zhēng)模式,獨(dú)自把網(wǎng)球扔進(jìn)一個(gè)桶里來贏得一些錢;另一種是合作模式,找伙伴一起玩同樣的游戲,來贏得更多的錢。Masai部落有一半男性參與者選擇了競(jìng)爭(zhēng),只有26%的女性參與者選擇前者。同樣的運(yùn)動(dòng)放在母系社會(huì)Khasi部落進(jìn)行時(shí),有54%的女性選擇競(jìng)爭(zhēng),但做此選擇的男性只占39%。
這個(gè)實(shí)驗(yàn)推翻了谷歌那名被解雇工程師的論點(diǎn),即“女性天生喜歡合作,而不是競(jìng)爭(zhēng)”是錯(cuò)誤的。書中的實(shí)驗(yàn)幫助我們了解了文化對(duì)個(gè)人競(jìng)爭(zhēng)傾向的影響,明確了在競(jìng)爭(zhēng)中產(chǎn)生性別差異的原因,并創(chuàng)造一個(gè)機(jī)會(huì),幫助我們培育合作和競(jìng)爭(zhēng)本能的文化。
女孩對(duì)競(jìng)爭(zhēng)也充滿熱情
去年,來自密歇根的一個(gè)名為“Pink Eagles”的團(tuán)隊(duì)贏得了我們的全球機(jī)器人大賽(該團(tuán)隊(duì)所有成員都是女孩兒),而來自德克薩斯州麥卡倫的兩位女孩兒Siena Molinaro和 Ena Garza贏得了第三名。總體而言,在來自52個(gè)國家的20,000名競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手中,女孩占了44%,而在6-8歲年齡組中,這一比例為35%。
女孩們對(duì)比賽的熱情不是偶然的。我們的早期測(cè)試顯示,女孩傾向于將帶輪子的機(jī)器人視為男孩的玩具。于是,我們選擇把輪子隱藏起來(如放在機(jī)器人身體底下)。這似乎是一個(gè)很小的審美差異,但卻真正吸引了大量的男孩和女孩。
教育層面有目的地設(shè)計(jì)很重要
我們?cè)O(shè)計(jì)的機(jī)器人有一只眼睛和三條腿,看起來就像地球上的異類。它不是一只昆蟲、一只小狗或者真實(shí)世界中的任何東西,反而比其他機(jī)器人更具吸引力。在我們的機(jī)器人技術(shù)競(jìng)賽中,我們專注于解決一個(gè)問題,而不是創(chuàng)建一場(chǎng)戰(zhàn)斗式的競(jìng)賽,來吸引更多的學(xué)生參與。
然而,在教育上有目的地設(shè)計(jì)并不是簡(jiǎn)單地選一選,如樂高積木的專用粉色設(shè)計(jì),或利用作家Peggy Orenstein(專門描述女性的女權(quán)作家)所描述的“性別游戲模式”——這是一種專門迎合女性的設(shè)計(jì)。它假設(shè)女孩更喜歡搭建美發(fā)沙龍或咖啡館樣子的樂高積木,而不是做一只千年獵鷹。它更注重既能吸引女孩又能吸引男孩的故事、音樂和游戲。
這些有目的地設(shè)計(jì)是為了保證孩子們的歸屬感,讓他們感覺這些東西是屬于自己的,并且這些設(shè)計(jì)還能獲取一些數(shù)據(jù),潛移默化地改變孩子某些長(zhǎng)期持有的行為。
當(dāng)然,我們無法用樂高的專用粉色、千年獵鷹或Khasis母系部落這幾個(gè)個(gè)例證明女孩和男孩一樣具有與生俱來的競(jìng)爭(zhēng)力。也不能被一份備忘錄誤導(dǎo),引發(fā)該備忘錄創(chuàng)作者被邊緣化、被忽視或不公平的辯論。
作為設(shè)計(jì)師和企業(yè)家,當(dāng)我們創(chuàng)造出反映用戶希冀,而非僅僅符合規(guī)范的產(chǎn)品時(shí),我們才會(huì)做得更好。我們的心態(tài)應(yīng)該是,無論我們能否改變每一個(gè)人的觀點(diǎn),都該從這些觀點(diǎn)、辯論中找到正確的發(fā)展方向。
本文轉(zhuǎn)自微信公眾號(hào)“智能觀”,原文來自EdSurge,作者Vikas Gupta,由智能觀編譯整理,原標(biāo)題為《奇幻工坊創(chuàng)始人:一份谷歌內(nèi)部備忘錄引發(fā)的思考》。
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