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「清明上河圖 3.0」亮相武漢,沉浸式藝術(shù)互動將推動「場景消費」升級

作者:茉小莉 發(fā)布時間:

「清明上河圖 3.0」亮相武漢,沉浸式藝術(shù)互動將推動「場景消費」升級

作者:茉小莉 發(fā)布時間:

摘要:甲骨文是中國的,但新的藝術(shù)體驗形式卻是teamLab的。

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這兩天「線下沉浸式娛樂展」可謂熱鬧,北京故宮,開幕了沉浸式互動藝術(shù)展演《清明上河圖 3.0》;法國巴黎 La Villette 公園和武漢 M+ 則上演了 teamLab 互動藝術(shù)展。

36氪在武漢收集到了「teamLab Kids」主席松本明耐,及其在中國的合作方「綻放文創(chuàng)」創(chuàng)始人楊鉅澤。如果你也好奇這些問題,這篇文章也許能給你啟發(fā)。

武漢開幕的《teamLab · 未來游樂園》中,所有圖案、文字均投影在幕布上,你可以徒手創(chuàng)造、推動、改變或消滅投影屏幕中的它們。

入場后,首先是 50 多米的通廊,廊壁上有 24 種花瓣組成的動物來回走動,頻繁觸碰他們,花瓣就會消散。其原理是,黑色幕布內(nèi)置了傳感器,通過重力感應(yīng)來控制畫面。

遠(yuǎn)古神靈,滿屏幕飄著象形文字甲骨文:日、月、山、川、雨、象、鳥等,輕輕碰一下文字,就會幻化出相應(yīng)的圖像,而且動物能跑動、雨川會流動,越多人參與互動,畫面越豐富。

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teamLab · 遠(yuǎn)古神靈

在涂鴉自然·山脈與山谷,人們在填色卡上給動物們上色,掃描儀一掃,你的作品就會出現(xiàn)在立體空間里!你可以四處走動,步下生蓮去追逐自己畫的小動物;或者一腳踩碎蟲子和青蛙,它們真的會當(dāng)場爆漿。

小人兒居住的桌子,徒手可以推動小人走到任何你想讓它去的地方,碰觸盤子里的蛋糕和蘋果,小人會聚攏去吃掉它們,小人碰到云會形成降雨,雨落到桌子邊緣可以滅火。

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36氪:體驗中發(fā)現(xiàn)不論長幼都玩得挺投入,團(tuán)隊怎么想到這些互動創(chuàng)意的?

松本明耐:很多人以為我們的作品來自靈感,但并非如此。這些作品是執(zhí)行出來的,不是想出來的。它們不是來自靈光乍現(xiàn),是經(jīng)過反復(fù)調(diào)查、討論、修改才成型的,僅花瓣動物這一件作品,團(tuán)隊數(shù)百人,花了一年時間才完成。

從 2001 東京成立到現(xiàn)在,我們已經(jīng)有 500 多人,這些作品是我們的程序員、工程師 (前臺工程師、數(shù)據(jù)庫工程師、系統(tǒng)架構(gòu)師、用戶界面設(shè)計師、圖像處理工程師等)、數(shù)學(xué)家、建筑師、設(shè)計師、CG 動畫師等通力合作的結(jié)果。所以我們稱自己是跨學(xué)界創(chuàng)意集團(tuán)。

36氪:這么長的制作周期,都花在哪了?

松本明耐:其實我們沒有用什么最尖端的科技。技術(shù)實現(xiàn)并不難,難的是作品的細(xì)節(jié)和美感呈現(xiàn)。每一片花瓣散開的姿態(tài)、動物跑動起來動作的連貫等等,我們做了非常多細(xì)致的工作。

36氪:teamLab 很早就開始做面向 C 端的沉浸式藝術(shù)互動,當(dāng)時有怎樣的契機?

松本明耐:我的孩子很愛玩手機,因為手機里的游戲、動畫片很有趣。想到既然屏幕和人之間的互動有這么大的樂趣,我們?yōu)槭裁床话哑聊焕锏臇|西,搬到真實的空間里來,和更多的人一起互動、一起玩?

我們希望這個展,能讓大家關(guān)注到身邊的人,在人和人的交互中找到樂趣。也能關(guān)注到,人類過度介入自然,會對自然產(chǎn)生很惡劣的影響。

(編者:比如過度撫摸花瓣組成的動物,花瓣會消散,它象征著著人類介入自然生態(tài)導(dǎo)致動物滅絕。很溫柔、美好的寓意,雖然我們大多數(shù)人只顧著驚嘆美、完全不會意識到這層含義。)

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松本明耐和他的翻譯

36氪:您兩年前就把 teamLab 引入中國,當(dāng)時它還沒這么大影響力,您為什么看好這種形式?

楊鉅澤:我自己是室內(nèi)設(shè)計、景觀設(shè)計出身,全球的展都會追著看,當(dāng)時就發(fā)現(xiàn)他們很不一樣。很多藝術(shù)創(chuàng)作帶有批判性,高冷得讓觀看者有點格格不入、欣賞不來,這樣的作品,社會價值在哪呢?

但 teamLab 和他們完全不一樣!它把藝術(shù)、科技、生活、互動體驗和娛樂結(jié)合的很好,這個展讓人互動、關(guān)心身邊的人、參與的人越多越有趣,它把對自然的理解,融合進(jìn)了作品里,參與者不僅能觸碰改變作品,當(dāng)場的繪畫也成為整個大作品的一部分,很適合中國現(xiàn)在消費升級、體驗式消費的需求。

我覺得線下娛樂升級、體驗式消費是個趨勢,除了看展,我們在深圳也落地了綻放花園(集合互動藝術(shù)、音樂劇、舞臺劇和餐飲休閑的藝術(shù)商業(yè)體)、teamLab 餐廳,今年我們還有更多類似的藝術(shù)商業(yè)體落地。

36氪:此次武漢的展,每天能接待多少人,票房收益有預(yù)期么?

楊鉅澤:這個展客單價 150 元左右,早鳥票價格更低。平均觀看停留時長在 1.5-2 小時,高峰能同時容納 300-400 人,達(dá)到上限我們就限流。預(yù)計每天能有 2500-3000 人觀展,整個展期我們預(yù)計能有 50 萬人次。(編者:委婉告訴我們票房預(yù)期7500萬左右,要知道,一些國產(chǎn)電影票房也沒這么高)

36氪:去年在深圳的展也預(yù)計 60 萬人次,但最終 38 萬次,你們復(fù)盤過么?

楊鉅澤:主要是中國人的觀展習(xí)慣還未形成,基本都去看電影,很少有人看展。再者,營銷沒跟上,去年落地在深圳,但冠名商是廣州的,本地營銷資源上有點吃虧。今年我們的冠名贊助商是東風(fēng)標(biāo)致,武漢是他們在中國大陸的大本營,營銷方面會給很多資源支持。

而且,去年「企業(yè)包場」這個方案,給我們帶來了很穩(wěn)定的客流,今年會繼續(xù)。B 端客戶的留存,對我們之后的商業(yè)化也很重要。比如企業(yè)的發(fā)布會、團(tuán)體活動等,也有體驗空間的需求,未來在藝術(shù)商業(yè)體階段,就是我們很重要的資源了。

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teamLab · 山脈與山谷

36氪:您有沒有想過自己研發(fā)類似的線下娛樂原創(chuàng) IP?

楊鉅澤:這個事很早我們就想清楚了,現(xiàn)階段不做。我們的定位是做「全球著名文創(chuàng) IP 的投資運營」,把全球頂級 IP 簽過來,做中國的落地。

如果我們自己做原創(chuàng) IP,首先,現(xiàn)有市場會被別家搶占;其次,成熟 IP 和線下優(yōu)質(zhì)點位、優(yōu)質(zhì)品牌之間才有議價權(quán)和合作空間,自己做一個新 IP ,成長期太慢,合作中完全沒有議價權(quán);而且原創(chuàng)能力方面,我們中國團(tuán)隊在美感、技術(shù)呈現(xiàn)上的確達(dá)不到 teamLab 的水平,但商業(yè)地產(chǎn)、消費者對這些產(chǎn)品有需求,我們打通渠道、做好本地化運營就好。

關(guān)于中國的沉寂式娛樂原創(chuàng) IP 問題,活動中,36氪也收集到了有 13 年視覺營銷從業(yè)經(jīng)驗的李楠,他提到,在技術(shù)實現(xiàn)上,team Lab 運用的圖像識別、傳感器壓力識別、動態(tài)捕捉、投影無縫拼接(WATCHOUT)、計算機編程等技術(shù),國內(nèi)很多給車企、大公司做視覺營銷呈現(xiàn)的團(tuán)隊是完全可以實現(xiàn)的。

李楠說,“在業(yè)內(nèi)看來 teamLab 這都是小兒科,服務(wù) B 端的公司在材料、技術(shù)成本上,至少是 teamLab 的四五倍,但他們不愿意做 C 端市場。”

原因很簡單,B 端有穩(wěn)定的收入,C 端運營很重而且不可控因素太多。像綻放文創(chuàng),需要和 IP 版權(quán)方、中國的商業(yè)地產(chǎn)、當(dāng)?shù)卣労献?,還涉及很多冠名商、贊助商、社會化營銷環(huán)節(jié)。傳統(tǒng) To B 的視覺營銷團(tuán)隊,只需要服務(wù)好甲方就好。

的確,據(jù)楊鉅澤表示,綻放文創(chuàng)團(tuán)隊已經(jīng)有 100 多人,據(jù)李楠介紹,傳統(tǒng)的 To B 視覺營銷公司大多保持二三十人的團(tuán)隊規(guī)模。

但不可否認(rèn)的是,隨著消費升級需求,以及人們對美、對獨特空間體驗感的追求,線下娛樂空間和娛樂方式正在被重塑。就像人們會花兩三千元吃一頓帶 AR 效果的視覺、味覺大餐,未來類似的場景創(chuàng)新也有可能出現(xiàn)在商業(yè)中心的地板、墻壁,或者旅行目的地。

我們現(xiàn)在可以不原創(chuàng)、購買海外 IP,但當(dāng)市場和用戶被這些知名 IP 教育成熟后,也許會迎來一場更大范圍的線下「場景消費」升級。此前36氪報道過的「光楽園」看到了這樣的趨勢,嘗試打造的新一代娛樂 IP。但不可否認(rèn),在創(chuàng)意互動、技術(shù)應(yīng)用、場景體驗等方面,中國團(tuán)隊還有很多不足。

本文轉(zhuǎn)自36氪,作者茉小莉。文章為作者獨立觀點,不代表芥末堆立場。

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來源:36氪
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