索尼KOOV發(fā)布會現(xiàn)場
芥末堆文,8月12日,索尼中國正式推出KOOV可編程機(jī)器人教育者資源包,并發(fā)布與北京大學(xué)教育學(xué)院共同研發(fā)的KOOV計算思維編程教程。圍繞KOOV套件,索尼中國構(gòu)建起集硬件、教材、活動、服務(wù)和資源包于一體的編程教育體系。
KOOV是索尼國際教育于2017年2月起在中國發(fā)售的可編程機(jī)器人套件,也是索尼國際教育直指STEAM教育推出的第一款產(chǎn)品。索尼KOOV的模塊只有七種顏色和七種形狀,在上下或左右的單向拼接方式之外,模塊同時支持多個立面的拼搭;編程界面則借鑒Scratch的可視化形態(tài)。
目前,索尼KOOV教育資源分為五個部分:教育用戶專屬硬件、專屬紙質(zhì)版教材、專屬市場活動、教育用戶專屬服務(wù)和教育者資源包。
此次發(fā)布的KOOV教育者資源包涵蓋電子版教案及教輔資源、教師用書、課堂PPT、課堂練習(xí)、教材專屬示例、3D拼搭、學(xué)生作品記錄、學(xué)習(xí)進(jìn)度管理、學(xué)生作品分享等11項內(nèi)容。據(jù)悉,資源包覆蓋小學(xué)一到六年級全段,允許不同年級的學(xué)生與教師接入。
索尼中國教育事業(yè)部總經(jīng)理趙威介紹,為了更好地配合教學(xué)活動,資源包所含內(nèi)容將線上教學(xué)互動與線下拼搭實操結(jié)合起來,并引入3D指引。同時,KOOV教育者資源包中還含有教師培訓(xùn)的內(nèi)容。
KOOV計算思維編程教程從計算概念、計算實踐以及計算觀念三個方面來培養(yǎng)計算思維。課程采用游戲化的教學(xué)模式,分為初級、中級和選修三個階段,目前已在多家學(xué)校投入教學(xué)試點。據(jù)悉,該套課程在配套資料之外還開發(fā)了課程評估表,便于老師評測教學(xué)活動的效果。
面對中國市場,索尼KOOV從一開始就選擇To B和To C并重的策略。2017年9月,索尼KOOV曾發(fā)布教育版套件。除了基本的硬件,索尼KOOV教育版套件還包含3D拼搭引導(dǎo)、課程體系、教師手冊、教師PPT、課堂反饋卡等配套內(nèi)容。
另外,索尼中國還在發(fā)布會上啟動了KOOV青少年創(chuàng)新挑戰(zhàn)活動,該賽事將在今年11月舉辦。目前圍繞KOOV共有三個不同賽事:RoboRAVE國際機(jī)器人大賽KOOV專項賽、KOOV國際挑戰(zhàn)賽和KOOV青少年創(chuàng)新挑戰(zhàn)活動。
KOOV青少年創(chuàng)新挑戰(zhàn)活動是在中國境內(nèi)舉辦的國內(nèi)賽,賽事分為個人賽和團(tuán)體賽兩種。今年個人賽的賽題是“智慧校園”;團(tuán)體賽低年級組的題目是“交通安全”,高年級組的題目是“智能校車”。
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