芥末堆芥末堆

巴黎圣母院正在燃燒,如果人類瑰寶都能被游戲保存該有多好?

作者:硅星人 發(fā)布時間:

巴黎圣母院正在燃燒,如果人類瑰寶都能被游戲保存該有多好?

作者:硅星人 發(fā)布時間:

摘要:讓游戲復(fù)現(xiàn)歷史遺跡,用技術(shù)保存人性之光。

untitled.png

(*本文授權(quán)轉(zhuǎn)載自硅星人(ID:guixingren123),作者:光譜 杜晨)

你可能已經(jīng)知道了,巴黎圣母院大教堂正在燃燒。這座于公元四世紀(jì)啟動,落成于七世紀(jì),具有850年歷史的歐洲哥特式建筑,起火的原因目前尚未明確。

各大西方媒體援引法國官方人士指出,大教堂的厄運可能與此前正在進(jìn)行的修繕工作有關(guān)。

由于火勢太過旺盛,建筑結(jié)構(gòu)復(fù)雜,撲救難度極高,救火工作一度遭遇巨大難題。主要為木質(zhì)結(jié)構(gòu)的圣母院尖頂 (Spire) 已經(jīng)燒毀、倒塌,火勢也已經(jīng)肆虐了大教堂內(nèi)部,據(jù) BBC 報道,著名的玫瑰花窗幸免于難。

這座年久失修的建筑,藝術(shù)和人性的瑰寶,正在面臨能否繼續(xù)存在的危機(jī)。

相關(guān)報道在 BBC、法新社等權(quán)威媒體上都可以看到,硅星人就不贅述,不過還是想要對巴黎圣母院大教堂,巴黎和法國以及全世界愛好歷史、建筑和藝術(shù)人們的巨大損失,深表惋惜。

聽聞這起慘劇之后,第一個涌上心頭的感觸是莫大的遺憾:我還沒有去過巴黎圣母院,連"Bonjour"都沒有機(jī)會說,更別提再見,就已成永別。

因為這座偉大的哥特式建筑,對我來說無比遙遠(yuǎn),卻又格外的熟悉。

和許多人一樣,我和巴黎圣母院大教堂的初見是通過維克多·雨果筆下的卡西莫多。但后來,我發(fā)現(xiàn)自己無數(shù)次徜徉于這座美輪美奐的建筑物內(nèi)部,以及它復(fù)雜度和美觀度都舉世聞名的屋頂——并不是在夢里,而是在游戲當(dāng)中。

當(dāng)《刺客信條:大革命》(Assassin's Creed Unity) 于2014年發(fā)布時,作為半吊子歷史愛好者的我感受到了從未有過的興奮感。作為《刺客信條》(AC) 系列的作品之一,《大革命》第一次用豐富的視覺和高可互動性,為我呈現(xiàn)出了處在舊日輝煌末尾的歐洲大陸,和西方文明史上最為重要的一起轉(zhuǎn)折性事件。

它讓我可以走遍巴黎的大街小巷,盡管這些街道和建筑物并非百分之百準(zhǔn)確??赡芎芏嗯笥讯悸犝f過下面這個梗:

微信圖片_20190416144419.jpg

如果未來的某天,我有機(jī)會去到巴黎,可能只會比這個男生更加夸張。

《大革命》在關(guān)卡設(shè)計 (level design) 上比系列前作明顯更加用心了,而一個能夠體現(xiàn)這點的例子,就是這部游戲當(dāng)中的巴黎圣母院。對于一部開放世界 3D 動作游戲,它的建筑設(shè)計出人意料地對現(xiàn)實/史實當(dāng)中的建筑物做到了“高保真”。

如果你為了躲避衛(wèi)兵隱秘入侵而“跑酷”爬遍了整座建筑物,也曾去現(xiàn)實中的巴黎圣母院上面看過,會發(fā)現(xiàn)游戲版本和現(xiàn)實版本基本無差。

這主要是游戲開發(fā)商育碧的高級關(guān)卡設(shè)計師 Caroline Miousse 的功勞。為了完整地在游戲中的開放世界重現(xiàn)大革命時代的巴黎圣母院,她無數(shù)次造訪這座建筑物,學(xué)習(xí)它的構(gòu)造,并和歷史學(xué)家一起,花了超過兩年的時間,才完成了對巴黎圣母院的數(shù)字復(fù)原工作。

當(dāng)然,前面為什么說“高保真”,而非原樣復(fù)現(xiàn),是因為《大革命》游戲版本的巴黎圣母院仍然和現(xiàn)實/史實版本存在差異。比如,出于版權(quán)保護(hù)的原因,游戲版本無法準(zhǔn)確還原建筑物內(nèi)外部的一些特定的材質(zhì)、雕塑、彩色玻璃圖案,以及藝術(shù)作品。

微信圖片_20190416144602.jpg

再比如,育碧設(shè)計師為游戲中巴黎圣母院的尖塔部分,特意選擇按照當(dāng)代版本復(fù)現(xiàn),而不是十八世紀(jì)大革命時代史實當(dāng)中尖塔的樣子。對此,Miousse 指出是因為當(dāng)代版本看起來更加性感。

即便如此,育碧在《大革命》游戲當(dāng)中復(fù)原的巴黎圣母院,仍然是我心目中,我們這個時代的藝術(shù)工作者,對于這座人類瑰寶建筑物最優(yōu)秀的數(shù)字復(fù)原作品之一。除了它,還有40余座大巴黎區(qū)域知名建筑物在游戲中得到了還原。

很難想象,第一個嘗試做這件事的居然是來自一家游戲公司的關(guān)卡設(shè)計師。在巴黎圣母院的官網(wǎng),以及整個互聯(lián)網(wǎng)上,至今你都很難找到一個官方版本的數(shù)字3D重建檔案庫。在 Google Maps/Earth 上倒是有3D化的地圖,但是分辨率很低。

你可以認(rèn)為《大革命》是《AC》系列數(shù)一數(shù)二差的作品,我不會反駁你。但至少看著今天巴黎天際線上的火光與黑煙,還沒有去過巴黎圣母院的你,應(yīng)該知道有一個地方還可以讓你重溫它。

微信圖片_20190416144519.jpg、微信圖片_20190416144622.jpg微信圖片_20190416144638.jpg

因為把幾乎所有大作都“沙盤化”,也即變成開放世界游戲,育碧這幾年在游戲行業(yè)的確背了不少罵名。不過在用游戲復(fù)現(xiàn)真實世界這件事上,它倒是真的很努力。

《AC》系列的最新一作《奧德賽》,劇情的背景是伯羅奔尼撒戰(zhàn)爭。它的缺點是為了嵌套刺客兄弟會對抗圣殿騎士團(tuán)/邪教的劇情,導(dǎo)致史實被改編得體無完膚;優(yōu)點則是復(fù)現(xiàn)了一個相對接近史實的古典希臘世界,包括雅典、伯羅奔尼撒半島以及島嶼星羅棋布的愛琴海。

你能在這部游戲中重新認(rèn)識熱愛藝術(shù)并勇于進(jìn)行制度創(chuàng)新的雅典公民、努力管理著黑勞士奴隸還要對外發(fā)兵的斯巴達(dá)國王,以及黃雀在后的馬其頓王國。你可以拾級而上站在衛(wèi)城環(huán)視整個雅典,也可以步入森林揭穿德爾斐先知的謊言。

微信圖片_20190416144708.jpg

《奧德賽》的同系列前作《起源》,講述的是在歷史上更晚一點的,托勒密王朝末期的古埃及。玩家扮演一位“守護(hù)者”(即地方治安官),跟隨著自己的命運游歷整個埃及,并將得到機(jī)會進(jìn)入千年之前就已被焚毀的知識殿堂亞歷山大圖書館,攀登古代世界七大奇跡的其中兩座:現(xiàn)今仍存的胡夫金字塔,以及早已不再的亞歷山大燈塔。

為什么說育碧對還原歷史是認(rèn)真的:它甚至在《起源》當(dāng)中專門推出了一個導(dǎo)覽模式,加入了大量史實的教育性質(zhì)的內(nèi)容,讓玩家擺脫勾心斗角的政治和無謂的戰(zhàn)斗,輕松地在亞歷山大城等知名景點里游覽,感受歷史的壯觀。

微信圖片_20190416144752.jpg

育碧想要通過游戲保存下來的,并不僅僅是至今早已不存在的古代世界奇跡。另一個典型例子,就是前不久剛剛發(fā)布的《全境封鎖2》(Division 2) 當(dāng)中,末日后的美國首都華盛頓哥倫比亞特區(qū)。包括美國國會大廈、司法部大樓、白宮、水門大廈、林肯紀(jì)念堂、史密森尼學(xué)會旗下的各大博物館和藝術(shù)館,從外到內(nèi)都被 1:1 準(zhǔn)確還原。

在消滅關(guān)卡內(nèi)的敵人后,玩家扮演的特工可以重新“參觀”這些博物館,也可以在華府到處搜集在末日事件中散落各處的知名藝術(shù)作品,如梵高的自畫像之一;以及,得到準(zhǔn)確還原的還有華府的大街小巷,甚至絕大部分辦公樓和平民住房:

微信圖片_20190416144727.jpg

左真右假 Image Credit:Windows Central

另一個例子是《看門狗》(Watchdog) 系列,特別是它的第二作,就把硅谷朋友不能更熟悉的舊金山灣區(qū)作為藍(lán)本,稍作微縮化變成了游戲的舞臺。玩家操縱一名野心勃勃的黑客,用頂尖科技來對抗舊金山的黑惡實力,打擊圖謀不軌的硅谷公司。

在比較低級的層面上來講,育碧在《看門狗2》里相對準(zhǔn)確地還原了灣區(qū)的一些著名公司和景點。

比如,玩家在其中一關(guān)中需要入一家科技公司位于市區(qū)的辦公室,獲取加密數(shù)據(jù),而這一關(guān)的所在地在現(xiàn)實中對應(yīng)的就是 Google 位于舊金山碼頭附近的辦公區(qū);當(dāng)然,Google 這家公司,包括它的山景城總部園區(qū),也在游戲中有一個寫實和調(diào)侃融合的體現(xiàn),名字變成了 Nudle,園區(qū)里也能看見模仿 Waymo 的自動駕駛車。

微信圖片_20190416144916.jpg

山景城機(jī)場里的飛艇機(jī)庫被“改造”成了伽利雷公司(惡搞 SpaceX):

微信圖片_20190416144930.jpg

看完這些,你可能也會和我一樣感覺:在還原真實世界這件事上,育碧未免有點認(rèn)真了。

但這絕對不是一件壞事。至少在今天,在為因大火而遭到嚴(yán)重破壞的巴黎圣母院大教堂扼腕的同時,我的遺憾能夠得到稍微的緩解。因為一群努力的游戲關(guān)卡設(shè)計師,用著相對有限的資金、時間和人力,正在做一件甚至連全世界許多博物館館長都未曾做到的事。

除了育碧游戲,還有許多游戲在這方面頗具想法。比如《俠盜獵車手5》中對洛杉磯的重建與改編、《The Last of Us》里的匹茲堡、《輻射4》里的波士頓、《Forza Horizon 4》 當(dāng)中的英國(特別是愛丁堡)等等。

不管這些游戲背后的公司這樣做,是出于對歷史的尊重,還是僅僅為了討好胃口越來越高的玩家,它們的努力都值得在今天被重提和關(guān)注。

在火焰肆虐巴黎圣母院的同時,我在社交網(wǎng)絡(luò)上看到了無數(shù)人分享了同一個想法:是時候加快歷史遺跡數(shù)字化重建的工作進(jìn)程了。

而讓游戲來作為這一工作的載體,未免是一件壞事。畢竟,游戲可能是在圖書、音樂、電影之外最受歡迎的藝術(shù)表現(xiàn)形式。

至少對于作為玩家的我,明年愿意為重制版《刺客信條:大革命》買單——如果有的話。

讓游戲復(fù)現(xiàn)歷史遺跡,用技術(shù)保存人類之光。

本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號“硅星人”,作者光譜、杜晨。文章為作者獨立觀點,不代表芥末堆立場,轉(zhuǎn)載請聯(lián)系原作者。

1、本文是 芥末堆網(wǎng)轉(zhuǎn)載文章,原文:硅星人;
2、芥末堆不接受通過公關(guān)費、車馬費等任何形式發(fā)布失實文章,只呈現(xiàn)有價值的內(nèi)容給讀者;
3、如果你也從事教育,并希望被芥末堆報道,請您 填寫信息告訴我們。
來源:硅星人
芥末堆商務(wù)合作:王老師 18710003484
  • 巴黎圣母院正在燃燒,如果人類瑰寶都能被游戲保存該有多好?分享二維碼