圖源:Kahoot官網(wǎng)
Kahoot是一家以生產(chǎn)游戲化線(xiàn)上測(cè)試工具而聞名的公司。去年12月,在獲得來(lái)自迪士尼的融資之后,Kahoot的估值增至3.76億美元。當(dāng)時(shí),Kahoot明確表示,準(zhǔn)備開(kāi)展并購(gòu)計(jì)劃。
如今,Kahoot即將收購(gòu)游戲化數(shù)學(xué)教育產(chǎn)品提供商神算寶盒(Dragonbox), 交易金額為1800萬(wàn)美元,以現(xiàn)金和股票兩種形式交易。這是Kahoot成立八年以來(lái)的第一筆收購(gòu)交易。
神算寶盒成立于2012年,早期推出的幾款A(yù)pp,能在不使用數(shù)字和算術(shù)符號(hào)的情況下,通過(guò)益智游戲來(lái)教授代數(shù)概念,因此大受好評(píng)。這些App還先后獲得了多項(xiàng)由權(quán)威媒體和行業(yè)組織評(píng)比頒發(fā)的榮譽(yù)和獎(jiǎng)項(xiàng)。
之后,神算寶盒進(jìn)而擴(kuò)展其游戲產(chǎn)品,將數(shù)感和幾何證明等數(shù)學(xué)技巧也包括在其產(chǎn)品之內(nèi)。此外它還與國(guó)際象棋大師兼世界冠軍芒努斯·卡爾森(Magnus Carlsen)合作開(kāi)發(fā)了一款國(guó)際象棋游戲。據(jù)公司創(chuàng)始人兼CEO讓·巴普蒂斯特·胡恩(Jean-Baptiste Huynh)估計(jì),公司的六款A(yù)pp的下載量已經(jīng)累計(jì)達(dá)150萬(wàn)次。所有App均需付費(fèi)才能下載,價(jià)格分為4.99美元和7.99美元兩檔。
除了生產(chǎn)面向C端的產(chǎn)品,神算寶盒還為芬蘭、法國(guó)以及挪威(神算寶盒公司所在地)的學(xué)校研發(fā)全套的數(shù)學(xué)課程。該項(xiàng)目中包括:平板電腦、App、紙質(zhì)教材、課程安排以及符合學(xué)術(shù)標(biāo)準(zhǔn)的實(shí)踐操作。目前已有1000余名學(xué)生參與試課,但胡恩拒絕透露已正式采用該課程的學(xué)校數(shù)量和班級(jí)數(shù)量。
當(dāng)前,神算寶盒為學(xué)校開(kāi)發(fā)的產(chǎn)品還只是針對(duì)上述三個(gè)國(guó)家。據(jù)胡恩表示,美國(guó)是他們的下一個(gè)潛在目標(biāo)。不過(guò)他也指出,美國(guó)的學(xué)校大都以測(cè)試為中心,這種教育思路與上述的幾個(gè)國(guó)家形成了文化差異,這可能成為他們打開(kāi)美國(guó)市場(chǎng)過(guò)程中的阻礙因素。他還表示,與美國(guó)不同的是,挪威的教育理念是以學(xué)生為中心,以探索、玩游戲、發(fā)現(xiàn)和建立內(nèi)在動(dòng)力為重點(diǎn)。
圖片來(lái)源:神算寶盒(Dragonbox)官網(wǎng)
Kahoot和神算寶盒的總部都位于挪威奧斯陸,它們的創(chuàng)立時(shí)間很接近。兩家公司的高層在過(guò)去幾年也打過(guò)不少交道。去年12月,Kahoot宣布啟動(dòng)合伙與投資項(xiàng)目Ignite。在這之后不久,神算寶盒便成為第一批加入的成員。經(jīng)過(guò)幾輪磋商后,兩家公司最終達(dá)成了現(xiàn)在的收購(gòu)協(xié)議。
胡恩稱(chēng):“我們提供的內(nèi)容能夠?yàn)橛脩?hù)帶來(lái)巨大價(jià)值,這和Kahoot的分銷(xiāo)渠道及用戶(hù)資源形成了很好的互補(bǔ)。游戲化教學(xué)是我們兩家公司共同的基因內(nèi)核,我們的經(jīng)營(yíng)理念非常匹配?!?/p>
Kahoot提供網(wǎng)頁(yè)端及移動(dòng)端應(yīng)用,可供任何人創(chuàng)建并參與游戲化的學(xué)習(xí)測(cè)驗(yàn),是教師在課堂教學(xué)和管理過(guò)程中的好助手。在備課的時(shí)候,教師可以在平臺(tái)上創(chuàng)建測(cè)試、討論、調(diào)查問(wèn)卷等環(huán)節(jié),最終在課堂中生成配有畫(huà)面和音樂(lè)的成品,從而增強(qiáng)互動(dòng)性和感染力。根據(jù)Kahoot最新發(fā)布的數(shù)據(jù),2019年3月之前的12個(gè)月期間,共有1300萬(wàn)個(gè)賬戶(hù)創(chuàng)建了1.78億個(gè)游戲。
2018年,Kahoot實(shí)現(xiàn)190萬(wàn)美元營(yíng)收,其中大部分來(lái)自面向?qū)W校和企業(yè)的的月度付費(fèi)訂閱(K12階段1美元/人,高等教育用戶(hù)10美元/人,企業(yè)用戶(hù)10-40美元/人)。公司目前共有約7萬(wàn)個(gè)付費(fèi)賬戶(hù),以企業(yè)用戶(hù)為主。
雙方目前還沒(méi)有計(jì)劃要對(duì)神算寶盒的用戶(hù)和學(xué)校產(chǎn)品做出改變。此次收購(gòu)交易之后,神算寶盒的全部25名員工將加入到Kahoot的60人團(tuán)隊(duì)中。
截至目前,Kahoot先后共獲6300萬(wàn)美元融資,并且該融資勢(shì)頭還將繼續(xù)。Kahoot的財(cái)務(wù)報(bào)告顯示,一些正在進(jìn)行的并購(gòu)交易也可能拓展國(guó)際市場(chǎng)。
原文標(biāo)題:Game On: Kahoot Snaps Up DragonBox for $18 Million for Its First Acquisition
來(lái)源:EdSurge
作者:Tony Wan
本文轉(zhuǎn)載自微信公眾號(hào)“Rayeelink”,作者Rock,芥末堆有刪改。原標(biāo)題《挪威游戲化數(shù)學(xué)思維產(chǎn)品1800萬(wàn)美元被收購(gòu)》。文章為作者獨(dú)立觀點(diǎn),不代表芥末堆立場(chǎng),轉(zhuǎn)載請(qǐng)聯(lián)系原作者。
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