芥末堆注:本文作者為奇跡曼特創(chuàng)始人王博。在未來,是否會(huì)有一種可能性,即全世界會(huì)出現(xiàn)一種標(biāo)準(zhǔn)的“智能教室OS”,它可以在保證有效性的前提下,有著強(qiáng)可復(fù)制性,可擴(kuò)展性的特點(diǎn)。就類似于蘋果一樣通過OS產(chǎn)品形成生態(tài),向全世界的用戶提供系統(tǒng)服務(wù),用B2B2C的方式整合頗為零散的教育市場……
前言
我初涉互聯(lián)網(wǎng)是在1998年,出于興趣愛好,創(chuàng)辦了一個(gè)本地MUD社區(qū)(一種文字聊天網(wǎng)游)。那個(gè)時(shí)候全中國大約只有500萬網(wǎng)民,我的小站擁有16萬左右的用戶。后有機(jī)會(huì)參與編寫教材,這讓我成為了高等教育出版社史上最年輕的高校教材作者,因此走上了教師的生涯。
4年的一線教師工作給了我很多感悟,在2010年的時(shí)候,有一個(gè)念頭一直在我的腦海中:“有沒有一種可能,讓學(xué)習(xí)能像網(wǎng)游一樣,讓學(xué)生沉迷其中……”。沿著這個(gè)夢想,我創(chuàng)辦了奇跡曼特,主導(dǎo)開發(fā)了奇跡學(xué)OS教學(xué)系統(tǒng),并將其應(yīng)用在網(wǎng)校中。先后獲得了來自華創(chuàng)資本和好未來的兩輪投資,我們團(tuán)隊(duì)也在教學(xué)有效性的實(shí)踐上取得了一定的成效。
教育機(jī)構(gòu)面臨的“尷尬”:追求產(chǎn)能擴(kuò)張與保證教學(xué)效果之間的矛盾
首先界定一下本文提及的兩類機(jī)構(gòu):服務(wù)型與營銷型
因?yàn)閷W(xué)生付費(fèi)學(xué)習(xí)的目的是為了保證學(xué)習(xí)結(jié)果,但目前教育消費(fèi)還沒有發(fā)展到按照效果付費(fèi)的階段,所以導(dǎo)致在商業(yè)模式形態(tài)上大致出現(xiàn)兩類:服務(wù)型與營銷型。
服務(wù)型機(jī)構(gòu)是指經(jīng)營者從長期利益角度考慮,通過提高服務(wù)品質(zhì)來獲取用戶口碑,一步一個(gè)腳印地?cái)U(kuò)大招生。
營銷型機(jī)構(gòu)是指經(jīng)營者從ROI(投入產(chǎn)出比)角度考慮,早期將大量的預(yù)算投入到營銷上,當(dāng)市場占有率達(dá)到一定的程度再來抓服務(wù),以這種方式來快速占領(lǐng)市場。
機(jī)構(gòu)間為什么會(huì)產(chǎn)生服務(wù)型與營銷型的區(qū)別呢?
背后最為重要的原因可能就是教學(xué)服務(wù)建設(shè)的投入成本高,而客戶做消費(fèi)決策時(shí)卻感受不明顯。
我們就不評(píng)價(jià)這兩種商業(yè)模式的優(yōu)劣,因?yàn)槟J街饕歉鶕?jù)創(chuàng)始人的基因等因素決定的。本文我們探討這兩種機(jī)構(gòu)都共同存在的問題:追求產(chǎn)能擴(kuò)張和保證教學(xué)效果之間的矛盾。
對于服務(wù)型機(jī)構(gòu)來說,最大的瓶頸在于產(chǎn)能擴(kuò)張難,”沒有金剛鉆,不攬瓷器活”,以學(xué)而思培優(yōu)的超報(bào)現(xiàn)象為例,為了保證付費(fèi)學(xué)生都能得到高品質(zhì)的服務(wù),錄取的時(shí)候只能選擇一部分,而放棄一部分。
對于營銷型機(jī)構(gòu),最大的瓶頸則在于如何保證教學(xué)效果,“先攬瓷器活,再造金剛鉆”。在這次 3. 15曝光了一些機(jī)構(gòu)遭遇的大面積退費(fèi)與畢業(yè)生投訴現(xiàn)象(擴(kuò)展閱讀:【3.15】盤點(diǎn)IT培訓(xùn)行業(yè)亂象,快速擴(kuò)張后需自行“糾錯(cuò)”),背后的問題引人深思。
那么,“互聯(lián)網(wǎng)+教育”真的可以解決這個(gè)“尷尬”嗎?
互聯(lián)網(wǎng)提供了兩種辦法——錄播跟直播。這也是過去這兩年最流行的兩種區(qū)分在線教育項(xiàng)目課程模式的方法。
錄播的好處是產(chǎn)能不受限制,課程產(chǎn)品可以跨越地域和時(shí)間,并且有很成熟的技術(shù)與教研力量作為支撐。但同時(shí),純錄播課程最大的問題是完課率低下,以及很難形成高單價(jià)的消費(fèi)。
相比之下,直播就會(huì)好一些,不過,令人遺憾的是,純直播依然受到產(chǎn)能的限制,直播所涉及到的排課問題,學(xué)生學(xué)習(xí)時(shí)間問題,講師培養(yǎng)問題都制約著純直播的產(chǎn)能,并且同時(shí)在線人數(shù)超過一定的數(shù)量后在教學(xué)效果和體驗(yàn)上基本與錄播無異。
總而言之,“純錄播”無法保證有效性,“純直播”產(chǎn)能受限。
這就是為什么很多老牌的線下機(jī)構(gòu)在擴(kuò)大產(chǎn)能這一點(diǎn)上,并沒有選擇向互聯(lián)網(wǎng)遷移,更多的是依靠品牌影響力在不同的城市開設(shè)分支機(jī)構(gòu),然后再利用互聯(lián)網(wǎng)技術(shù),提高內(nèi)部協(xié)同的效率的原因。
因此,在我看來,科技還沒有真正開始改變教育。
在線對于線下的改造仍然有很長的一段路要走。如同K. K 在《必然》中所說的那樣:
暢想未來30年,網(wǎng)絡(luò)會(huì)變得怎樣激動(dòng)人心時(shí),我們不免首先想到網(wǎng)頁2.0——就是更好的網(wǎng)頁。但是2050年的網(wǎng)絡(luò)不會(huì)是更好的網(wǎng)頁,它會(huì)變成別的東西,和今天網(wǎng)絡(luò)的差距就像是最初的網(wǎng)絡(luò)和電視的差距一樣。
也許在未來,我們熟悉的“線下教室”也會(huì)一樣,類似網(wǎng)絡(luò)替代電視那樣,被一個(gè)新的事物所替代,只是我們現(xiàn)在,還不知道那是什么罷了。
但我們知道的是,一個(gè)新的事物必須要更便捷的滿足人性的最根源的需求才會(huì)對舊事物產(chǎn)生沖擊,在創(chuàng)新的時(shí)候,我們需要先弄清楚人性需求的根源,將原有事物低效的部分用科技替換或重新定義,先解構(gòu)再重構(gòu),才能完成一次偉大的創(chuàng)新。
例如電商的出現(xiàn),解構(gòu)了原有交易的所有過程,用互聯(lián)網(wǎng)的方式重組了這個(gè)過程,去掉了低效的部分,重新定義了信任基礎(chǔ)的建立方式,這是一個(gè)偉大的創(chuàng)新。
例如很多山寨手機(jī)做成汽車的外形,煙盒的外形,超響的喇叭,這并不是創(chuàng)新,這些改進(jìn)并不是針對原有事物在滿足原有需求上的重構(gòu),手機(jī)的作用是聯(lián)絡(luò),而智能手機(jī)則是通過移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)重新定義了聯(lián)絡(luò)的各種方式,這才是偉大的創(chuàng)新。
所以,偉大的創(chuàng)新都是基于對原有事物在原有作用上的解構(gòu)與重構(gòu),以滿足更為深層次的需求而產(chǎn)生的,下面我們就來談一談教育的解構(gòu)與重構(gòu)。
解構(gòu)與重構(gòu)
首先說一下“常識(shí)”有多重要
為了更深入討論科技對于教育所可能帶來的“改造”,這里需要用到的是大家的“常識(shí)”,而非“知識(shí)”。
什么是常識(shí)?
點(diǎn)擊下一頁翻頁,這是一個(gè)知識(shí)。
像翻書一樣翻頁,這是一個(gè)常識(shí)。
在蘋果沒有發(fā)明iPhone之前,我們都在用“知識(shí)”操作復(fù)雜的電子設(shè)備,但當(dāng)一個(gè)三歲的孩子在沒有任何指導(dǎo)的情況下熟練的瀏覽iPad的時(shí)候,是什么在起作用呢?
所有教育創(chuàng)新都是為了讓我們能夠更好地學(xué)習(xí),就好像手機(jī)為了讓我們能夠更好地聯(lián)絡(luò)一樣。喬布斯重新定義了“手機(jī)”,他究竟是怎么想到的?
我認(rèn)為,最后落在四個(gè)字上:“重視常識(shí)”。
在教室里上課,這是一個(gè)常識(shí)。
為什么要去教室上課?為什么不在廚房上?不在廁所上?非得要在教室呢?這個(gè)看起來蠻滑稽的問題其實(shí)并不簡單。
教育本身是一件非常反人性的事情,所有的教育工作者都在想盡一切辦法,讓學(xué)生們能夠取得更好的成績,但是奈何幾千年來,教育者一直以來的敵人除了“天資”以外,更多的是學(xué)生的“懶惰”。
不管直播還是錄播,能夠被“低成本脫離”的場景就不是一個(gè)好的教學(xué)場景。因?yàn)樵趯W(xué)習(xí)過程中,我們不可避免地會(huì)遇到枯燥,生澀的知識(shí)點(diǎn),懶惰會(huì)促使學(xué)習(xí)場景的脫離。
在傳統(tǒng)中,學(xué)習(xí)場景是學(xué)校和教室,這個(gè)場景是很難低成本脫離的,它具備天然的“強(qiáng)制”屬性,幫助學(xué)習(xí)者突破和克服在學(xué)習(xí)中那些容易讓懶惰取勝的節(jié)點(diǎn),讓學(xué)習(xí)過程能夠被有效的延續(xù)下來。所以,在教室里上課,或者說人們上課的那個(gè)地方叫做教室,成為了大家的常識(shí)。
如果要將 “教室”的概念進(jìn)行重新定義,就要先看看它由哪些元素組成。從人性需求角度出發(fā),教室滿足了“強(qiáng)制性”需求。目前,很多科技公司致力于打造“在線教室”往往只是在做一塊“在線黑板”。但事實(shí)上,無論這塊黑板功能有多強(qiáng)大,一旦學(xué)生能夠“低成本脫離”在線學(xué)習(xí)場景,就和秀場直播沒有本質(zhì)區(qū)別。
在今年 SXSW 2016 的大會(huì)上,硅谷的新式學(xué)校AltSchool發(fā)布了一個(gè)最新的基礎(chǔ)系統(tǒng)——AltOS,在其中,我看到了一個(gè)令人欣喜的進(jìn)步,課堂教學(xué)和作業(yè)植根于項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)的理念,圍繞著這個(gè)理念再進(jìn)一步地展開工具的開發(fā)。這無疑是非常有效的,它不僅賦予了學(xué)生學(xué)習(xí)的目的(能夠被學(xué)生理解的短期目的),并且可以產(chǎn)生一個(gè)有效的激勵(lì)點(diǎn)(Driving point),教育者可以利用增加或縮短這個(gè)激勵(lì)點(diǎn)的間隔來調(diào)整學(xué)生的學(xué)習(xí)節(jié)奏以獲得持續(xù)的學(xué)習(xí)動(dòng)力,從而彌補(bǔ)互聯(lián)網(wǎng)在“強(qiáng)制”屬性上的缺失。
我認(rèn)為這才是有效的解構(gòu)與重構(gòu),從根源上理解人性的常識(shí)之后進(jìn)行的科技演化。但常識(shí)之后的科技演化之路并不是一帆風(fēng)順的,其中也是多有博弈。
重構(gòu)教育場景:科技與人性的博弈
教育能不能做到游戲一樣的高粘性、高產(chǎn)能?
人類的的求知欲是為達(dá)成某種目的而產(chǎn)生的,順應(yīng)這種人性的教育方式就會(huì)讓學(xué)生產(chǎn)生學(xué)習(xí)動(dòng)機(jī),這一點(diǎn)在游戲中體現(xiàn)得非常淋漓盡致,游戲可以讓成千上萬的玩家產(chǎn)生學(xué)習(xí)它游戲規(guī)則的強(qiáng)烈動(dòng)機(jī),甚至為了精通招式可以付出高昂的時(shí)間和金錢成本。
為什么教育做不到呢?在游戲策劃中,主策會(huì)根據(jù)游戲的進(jìn)程設(shè)計(jì)好相應(yīng)的激勵(lì)點(diǎn),激勵(lì)玩家將游戲繼續(xù)進(jìn)行下去,越是新手玩家,激勵(lì)點(diǎn)的排布就越密集,間隔越短,但是在教育中,學(xué)術(shù)的嚴(yán)謹(jǐn)性會(huì)阻礙這一設(shè)計(jì)的實(shí)施,那二者是否有可以結(jié)合的地方呢?
“嚴(yán)肅游戲(Serious Game)”,這個(gè)概念在幾年前就被提出來了,很多教育機(jī)構(gòu)也在試圖將其應(yīng)用到教學(xué)中去,采用“游戲式”教學(xué)的方式來提高教育的有效性。在線教育更是典型,有機(jī)構(gòu)將自己的老師安上一個(gè)藍(lán)鼻子,在學(xué)生面前賣萌,又或者是把自己的教學(xué)界面設(shè)計(jì)得跟游戲界面一樣。我個(gè)人覺得這其實(shí)大可不必,因?yàn)檫@里面最核心的問題不在于在線教學(xué)場景“像不像”游戲,而在于“能不能”做到像游戲一樣的高粘性、高產(chǎn)能。
教育未來會(huì)不會(huì)出現(xiàn)OS形態(tài)的產(chǎn)品?
再回來說說AltSchool 的例子。它給了我們一種可能性,通過精品小班,高師生比,項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)理念保證教育的有效性,依靠科技將符合“常識(shí)”與“人性”的教育元素進(jìn)行重構(gòu)并凝結(jié)成為AltOS,并通過開放AltOS解決產(chǎn)能問題。
在未來,是否會(huì)有一種可能性,即全世界會(huì)出現(xiàn)一種標(biāo)準(zhǔn)的“智能教室OS”,它可以在保證有效性的前提下,有著強(qiáng)可復(fù)制性,可擴(kuò)展性的特點(diǎn)。就類似于蘋果一樣通過OS產(chǎn)品形成生態(tài),向全世界的用戶提供系統(tǒng)服務(wù),用B2B2C的方式整合頗為零散的市場。
這確實(shí)是一個(gè)美好的愿景,其中也有不少的“坑”,而其中最大的坑,我認(rèn)為就是“科技與人性的博弈”!如果讀者認(rèn)同我所說的方向,下面我給大家分享一些奇跡曼特團(tuán)隊(duì)在這個(gè)領(lǐng)域的一些實(shí)踐經(jīng)驗(yàn)。
科技與人性的博弈
奇跡曼特在過去幾年的實(shí)踐中,我們深刻的體會(huì)到科技與人性博弈的存在,從產(chǎn)品體驗(yàn)的角度來看,很多需求是需要被滿足的,但從教育者的角度來看,很多需求是必須不能滿足的。
舉一個(gè)我們實(shí)際遇到的例子,曾經(jīng)有很多學(xué)生向我們反應(yīng)課程節(jié)奏太快,跟不上,為了讓系統(tǒng)更加智能的適應(yīng)每一種學(xué)習(xí)節(jié)奏的學(xué)生,我們設(shè)計(jì)了一個(gè)“暫?!钡墓δ?,學(xué)生可以在自己感到跟不上教學(xué)進(jìn)度的時(shí)候選擇暫時(shí)保存當(dāng)前的學(xué)習(xí)進(jìn)度,我們試圖通過滿足學(xué)生的這個(gè)需求來做到一定程度上的“因材施教”,但是事實(shí)的數(shù)據(jù)給了我們一記響亮的耳光,當(dāng)我們把這個(gè)功能上線以后,發(fā)現(xiàn)完課率大幅度下降,一線的老師反饋,學(xué)生們知道有了暫停功能,基本上就放羊了,沒有了緊迫感,學(xué)習(xí)氛圍一落千丈。
事實(shí)情況證明,暫停權(quán)限下放給學(xué)生自己,其實(shí)是縱容了“懶惰”,后來我們將這個(gè)功能取消,替換為需要消費(fèi)延長學(xué)時(shí),并設(shè)立時(shí)間銀行,在其他章節(jié)節(jié)省下來的時(shí)間可以消費(fèi),在總學(xué)時(shí)不變的情況下包容了中間個(gè)性化的差異,這才解決了這個(gè)問題。
類似的情況我們遇到了成百上千個(gè),無一不是在與學(xué)習(xí)中的人性做權(quán)衡。
傳統(tǒng)教育中,學(xué)習(xí)順序,強(qiáng)制場景,課堂氛圍,學(xué)術(shù)權(quán)威等等組成了教育有效性的根源,并且要有與之配套的教務(wù)體系來支撐整個(gè)學(xué)校的運(yùn)轉(zhuǎn)。那么對于在線教育來說,如何通過技術(shù)來重構(gòu)這里所有的教學(xué)場景呢?又需要什么樣的知識(shí)體系和經(jīng)驗(yàn),才能支撐這樣的產(chǎn)品設(shè)計(jì)呢?
只有真正做過老師的人才能深刻的體會(huì)并作出準(zhǔn)確的判斷。在奇跡學(xué)OS系統(tǒng)開發(fā)的過程中,我試圖將產(chǎn)品迭代工作交給我的產(chǎn)品經(jīng)理獨(dú)立完成,我發(fā)現(xiàn)進(jìn)程非常緩慢,他們在得到大量需求的時(shí)候,并不能有效的識(shí)別出哪些是真需求,哪些是偽需求。如同上面所說的“暫?!惫δ埽瓷先ネγ?,但實(shí)際上卻與目標(biāo)相悖,每個(gè)人在學(xué)生時(shí)代的個(gè)體經(jīng)驗(yàn)不能代表整體,所以我認(rèn)為真正要做好的互聯(lián)網(wǎng)教育產(chǎn)品,必須得先了解學(xué)生的真剛需,得先成為一名好老師。
奇跡學(xué)OlineSchool 3.0的迭代之路
先大家介紹下我們的奇跡學(xué)OS,在五年期間,經(jīng)過三次大的改版升級(jí),超過40000個(gè)小時(shí)的實(shí)際運(yùn)轉(zhuǎn),以項(xiàng)目制驅(qū)動(dòng)為核心理念,教師通過系統(tǒng)對學(xué)員的輔導(dǎo)超過200000次,累計(jì)個(gè)性化點(diǎn)評(píng)超過28000個(gè)小時(shí),15名全職加46名兼職老師服務(wù)著超過1000名在校生,完課率90%以上。
項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)在線教學(xué)設(shè)計(jì)
在奇跡曼特早期,我們是國內(nèi)最早采用項(xiàng)目驅(qū)動(dòng)的理念進(jìn)行教學(xué)設(shè)計(jì)的在線機(jī)構(gòu)。我們剛開始是用一張Excel表格記錄下來每個(gè)學(xué)生的項(xiàng)目狀態(tài),這個(gè)理念一直延續(xù)到我們的奇跡學(xué)OS 3.0系統(tǒng)里,每個(gè)學(xué)生的每一次作業(yè)都可以被完整地跟蹤和統(tǒng)計(jì)。
教務(wù)管理系統(tǒng)保證個(gè)性化教學(xué)與秩序
同時(shí),為了讓因材施教成為可能,我們包容了不同的學(xué)生可以有不同的學(xué)習(xí)進(jìn)度,并且在后臺(tái)開發(fā)了與此對應(yīng)的整套教務(wù)管理系統(tǒng),能夠讓個(gè)性化教學(xué)與秩序井然完美融合。
教師客戶端幫助老師高效的進(jìn)行個(gè)性化輔導(dǎo)點(diǎn)評(píng)
在拿到好未來的A輪融資之后,我們又相繼完善了教師客戶端,教師可以通過系統(tǒng)一目了然當(dāng)天的工作,并通過輕點(diǎn)幾次鼠標(biāo)就可以開始對目標(biāo)學(xué)生進(jìn)行輔導(dǎo),解決每個(gè)學(xué)生的個(gè)性化問題。同時(shí),屏幕下方的彈幕隨時(shí)可以將學(xué)生的反饋意見匿名地推送給輔導(dǎo)老師。
輔導(dǎo)老師在學(xué)生作業(yè)的畫面以及在屏幕上所做的任何標(biāo)識(shí),操作以及聲音都會(huì)被錄制下來并生成視頻發(fā)送給學(xué)員,學(xué)生對作業(yè)的問題會(huì)顯示在上方的作業(yè)說明中,老師可以根據(jù)學(xué)生的留言有針對性的輔導(dǎo),典型的輔導(dǎo)還可以被添加進(jìn)“典型題庫”供其他學(xué)生查看。
奇跡學(xué)OS的理念是:通過錄播課程進(jìn)行知識(shí)點(diǎn)的傳授,通過項(xiàng)目制驅(qū)動(dòng)學(xué)生完成學(xué)習(xí),通過錄播一對一點(diǎn)評(píng)完成個(gè)性化輔導(dǎo),直播在這個(gè)過程中只用于答疑。
此外,奇跡學(xué)OlineSchool 3.0對學(xué)生的管理做了更加細(xì)致化的跟蹤。 學(xué)生產(chǎn)生的每一個(gè)關(guān)鍵行為,都會(huì)被系統(tǒng)記錄下來,在未來這部分?jǐn)?shù)據(jù)將會(huì)是分析用戶學(xué)習(xí)行為的關(guān)鍵數(shù)據(jù)來源,并且也是我們改進(jìn)系統(tǒng)建設(shè)的重要參照標(biāo)準(zhǔn);同時(shí)它還會(huì)有另外兩個(gè)作用:
分清教與學(xué)的責(zé)任,避免糾紛。
被下游老師調(diào)取,作為了解學(xué)生情況的參考。
以上只是奇跡學(xué)OS的冰山一角,我們緊盯完課率,聚焦系統(tǒng)規(guī)則的完善,在不斷與人性博弈的過程中將完課率穩(wěn)定在90%以上,接下來我們還會(huì)做很多學(xué)科通用性匹配的工作,歡迎社會(huì)各界與我們展開合作。
五年前,當(dāng)奇跡學(xué)系統(tǒng)第一條log記錄產(chǎn)生的時(shí)候我說:“當(dāng)這些信息累積到足夠多的時(shí)候,真正的革命就會(huì)到來”。五年后,我希望能用這些經(jīng)驗(yàn)幫助更多人,謝謝。
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