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投入將近 6 億元,索尼兒童公益科技館的“探夢之路”

作者:盧楠 發(fā)布時間:

投入將近 6 億元,索尼兒童公益科技館的“探夢之路”

作者:盧楠 發(fā)布時間:

摘要:從創(chuàng)新展品、原創(chuàng)科普劇到4K超高清科普影片,“索尼探夢”始終在發(fā)揮自身的優(yōu)勢

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朝陽公園內(nèi),掩映在綠樹間的索尼探夢科技館

芥末堆  盧楠  10月31日

“索尼探夢”科技館于2000年在北京建立,是索尼在中國的公益項目之一,由索尼中國出資并提供全面支持。作為一家面向青少年兒童的純公益科技館,“索尼探夢”以聲和光的原理詮釋人類的現(xiàn)代文明,激發(fā)青少年對科學和未來的好奇心。今年,正是索尼成立七十周年、索尼中國成立二十周年,芥末堆探訪了這家公益科技館并收集了館長張維。

“光和聲音”的奇妙天地

“索尼無論是在消費類產(chǎn)品還是廣播電視類產(chǎn)品方面做的都是硬件,這讓‘索尼探夢’在科普內(nèi)容方面擁有著得天獨厚的條件?!?/p>

“索尼探夢”的館內(nèi)展品均以“光和聲音”為主題,運用索尼在數(shù)碼、IT、音視頻等領(lǐng)域的先端技術(shù);在每個展品旁的屏幕上,都會播放“游戲方法”和“原理揭秘”,讓小朋友在互動和體驗中學習光與聲音的科學原理。據(jù)介紹,這些展品的策劃、設(shè)計和制作大都來自日本和美國,注重科普教育的趣味性與互動性,以寓教于樂、動手參與、表演互動的方式取代簡單的“說教”。

除常設(shè)展品外,“索尼探夢”還經(jīng)常舉行各種科普互動活動,經(jīng)典活動包括:

  • 科普互動實驗表演“探夢實驗室”。

  • 原創(chuàng)開發(fā)的科普童話?。阂怨?、聲音、環(huán)保為主題,將科學實驗與離奇生動的劇情相結(jié)合,配以變幻多樣的音樂與節(jié)奏,風格夸張幽默。

  • 科普萬里行:與其它科技館合作舉辦,免費將“探夢實驗室”和“科普實驗影片”帶到全國更多的科普場所。

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科普童話劇

“索尼探夢”的工作人員告訴我們,其中最受孩子們歡迎的,當屬科普童話劇,演出場場爆滿,在業(yè)內(nèi)也頗受同行追捧。經(jīng)典劇目有《光彩異想日記》、《聲音的奇想之旅》、《智勇小偵探》、《海底歷險記》、《夢想國奇游記》等等,沿著奇妙的故事線索,巧妙地穿插科普小實驗,小朋友們在欣賞故事的過程中就學習了科學知識。

據(jù)館長張維介紹,科普童話劇看似簡單,實則蘊含了大量的訓練元素:劇本、臺詞、唱功、舞臺步伐、形體、表演,甚至演員的心理輔導、相關(guān)的釋放天性的培訓等等,都是演好童話劇必不可少的條件。如果缺乏這些基本功,演員一上場就會“露餡”,眼睛不知道往什么地方看,手腳也不知道往什么地方放,臺詞干澀,給人感覺通篇說教,感受不到學習的樂趣。

館長張維:“探夢”更像一份事業(yè)

“一個企業(yè)拿出自己利潤中相當大的一部分,做一個和自己的業(yè)務(wù)沒有直接關(guān)系的項目,是一件非常不容易的事?!?/p>

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張維于館前

“索尼探夢”現(xiàn)任館長張維,已在索尼工作了三十余年。他1984年畢業(yè)于北京外國語學院(現(xiàn)北京外國語大學);1985年加入索尼公司,主要從事市場、銷售相關(guān)工作;2013年就任“索尼探夢”科技館館長。如無意外,這將是張維在索尼職業(yè)生涯的最后一站。

去年,恰好是張維進入索尼的三十周年,他在博客中發(fā)表了一篇長文《我在索尼三十年》,在談到接任“索尼探夢”館長時,他寫道:

“剛接到這個任命的時候感覺很突然,沒有心理準備,也沒有相關(guān)經(jīng)驗,壓力在于是否能做好。真正來到探夢以后,心情發(fā)生了很大變化,特別是參加了一些為小朋友、為特殊群體舉辦的活動,內(nèi)心真的很感動。晚上睡不好覺,會半夜爬起來寫項目策劃,覺得想做、可做的事情太多了,這時候擔心的是給我的時間夠不夠,能不能完成自己的目標??梢哉f,銷售工作是一份工作,需要目標、績效激勵自己的熱情,努力實現(xiàn)業(yè)績。探夢的工作更像一份事業(yè),參與的人會發(fā)自內(nèi)心的產(chǎn)生內(nèi)驅(qū)力去做好。

“為了下一代”是索尼公司全球企業(yè)社會責任的主題。開館16年間,索尼公司在“索尼探夢”項目上已累計投入超過人民幣5.6億元,年平均投入3千萬,用于場地、展館運營、高科技展品引進、先進科普教育模式導入、專業(yè)科普工作人員的培育以及公益活動的延伸開展等。截至2016年3月,“索尼探夢”已累計接待超過219萬名參觀者。

“一個企業(yè)拿出自己利潤中相當大的一部分,做一個和自己的業(yè)務(wù)沒有直接關(guān)系的項目,是一件非常不容易的事?!睆埦S說,“孩子成長的環(huán)境,能否充分激發(fā)他的潛力,是他能否成材的關(guān)鍵;而‘探夢’存在的意義正是提供科學探索的環(huán)境,激發(fā)孩子們對科學的好奇心、探索未知的興趣,幫助他們實現(xiàn)自我成長?!?/p>

公益科技館的挑戰(zhàn):資金少、傳播慢

“全中國的市場僅僅支撐了北京市范圍的科普活動,這個反差太大了。沒有哪個時間點比現(xiàn)在更令我不安?!?/p>

談到“索尼探夢”在經(jīng)營中遇到的困難,張維稱,最大的阻礙還是資金。

受全球經(jīng)濟環(huán)境的影響,近年來,索尼中國對“探夢”的投資因銷售的疲軟而大幅減少。最明顯的是,以前做的很多事情現(xiàn)在不能做了。

“以前,索尼探夢除了常設(shè)展品以外,還會舉辦一些階段性的特展,”張維說,“舉辦頻率可以達到一年4次,后來因為經(jīng)費問題逐漸降低。因為這樣的特展投入很大,設(shè)備花費較大?!蓖瑯娱_銷很大的“科普萬里行”,現(xiàn)在也不得不停掉;還有針對偏僻山村、中小學校的“科普下鄉(xiāng)”、“科普下校”等等,現(xiàn)在也只能采取收縮的辦法,僅僅在館內(nèi)做活動了。

“索尼探夢”的品牌影響力,是令張維糾結(jié)的另一個問題。

“‘索尼探夢’所得到的支持來自于索尼產(chǎn)品在全國的銷售,然而索尼探夢的覆蓋范圍只是北京市及周邊。全中國的市場僅僅支撐了北京市范圍的科普活動,這個反差太大了。如何擴大索尼探夢在全國的影響范圍是我們正在努力的?!睆埦S說?!八髂崽綁簟苯?jīng)營了16年,積累了很多優(yōu)秀的內(nèi)容,但這些內(nèi)容都是對青少年面對面呈現(xiàn)的,給公司經(jīng)營層面帶來的挑戰(zhàn)就是,覆蓋人群少,探夢的品牌影響力傳播慢。

而隨著國內(nèi)各大營利性科技館的發(fā)展,耗資高昂的展品也已不再是“索尼探夢”這樣的公益科技館的優(yōu)勢所在。

“我們希望我們的展品要有值得看的地方,過去我們的展品更多是原理性的,此后國內(nèi)的科技館很快涌現(xiàn)了大量同樣形式的展品,質(zhì)量也有所超越。因為我們的資金問題,這樣原理性的展品難以維系?!睆埦S表示,“索尼探夢”的價值是通過創(chuàng)新提供一種新想法、新概念,帶動國內(nèi)的科技館都采用這樣的展覽形式,如今目的已經(jīng)達到了。

而如何利用索尼的技術(shù)優(yōu)勢,提供差異化的科普內(nèi)容,同時提高活動效率、維持資金正常運轉(zhuǎn)并創(chuàng)新科普形式,則是“索尼探夢”現(xiàn)在需要面對的課題。

4K超高清科普影片《探夢實驗室》,讓科普走向全國

“我們現(xiàn)在考慮的是讓內(nèi)容更加電子化,比如用我們擅長的4K技術(shù)來呈現(xiàn)內(nèi)容?!?/p>

在2013年初接受的媒體收集中,張維談到“索尼探夢”的三年中期計劃:

  • 在新展品開發(fā)及特展策劃中,提高索尼獨特技術(shù)及資源所占比例,加強“索尼探夢”與索尼品牌的聯(lián)系。

  • 持續(xù)提升“索尼探夢”的美譽度,通過持續(xù)更新的主題活動、愛心助學活動等等,將其知名度從北京市擴大至全國各城市,惠及更多的青少年。

如今來看,這些計劃都在推進之中。

自2000年開館以來,“索尼探夢”在力、熱、聲、光、電、磁方面,已積累了上百種科學實驗,“有的是與日本科普表演專家合作開發(fā)的,有的是我們自己原創(chuàng)開發(fā)的?!睆埦S介紹道。這些內(nèi)容可以演變?yōu)閯邮肿龅目茖W課程、科學實驗表演、科普童話劇、科普影片和科普游戲。前三項是探夢的傳統(tǒng)項目,而后兩項則是創(chuàng)新。

“索尼探夢”借助托索尼公司領(lǐng)先的超高清技術(shù)和設(shè)備,從2013年開始把積累的科普內(nèi)容拍攝成一系列4K超高清科普影片《探夢實驗室》,希望用一種高效的形式,在全國范圍內(nèi)傳播科普知識?!拔覀兿M⒆觽儾粌H能夠從中了解科普知識,也能知道自己觀看的是現(xiàn)今最先進的4K技術(shù)?!?/p>

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影片第一期計劃拍攝52集,按照一周一集可以播出一年,但由于經(jīng)費所限,目前僅完成30集。影片現(xiàn)已在6家電視臺播出,預計到年底達到10家左右。但是,傳統(tǒng)電視臺受制于技術(shù)條件,一般播出的還是標清節(jié)目,所以“索尼探夢”還在與網(wǎng)絡(luò)電視臺以及愛奇藝、樂視等視頻網(wǎng)站商談,希望能夠在更多的平臺上以最高清的4K形式來播放這些的影片。

談到未來發(fā)展,張維表示:“我依然對周邊的環(huán)境保持高度警惕,時刻提醒自己,要抓緊時間做我認為是最關(guān)鍵的事情。其中之一,就是把索尼最先進的4K高清技術(shù)與探夢優(yōu)秀的科普實驗內(nèi)容結(jié)合起來,把模擬的面對面呈現(xiàn)的科普實驗表演變成數(shù)字化的視頻的東西,這樣就為在效率更高的媒體平臺傳播‘索尼探夢’的內(nèi)容做好了準備。而且是‘一蝦多吃’,我們擁有了超高清的視頻源,占據(jù)了行業(yè)的制高點,可以輕松地應對高清、標清的任何需求。”

而上面提到的科普游戲,則尚徘徊在張維的頭腦中。

“現(xiàn)在的游戲很多是暴力、血腥的闖關(guān)模式,對孩子的心智也不利,”張維說,“我在想能不能把游戲的闖關(guān)改成科普實驗,一方面滿足孩子對于游戲的興趣,也能夠起到科普和公益的目的。這個計劃需要很大的資金,實施過程也很長,我希望在我的職業(yè)生涯之內(nèi),能夠看到這個項目的啟動。”

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來源: 芥末堆
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