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Edtech 2.0 時(shí)代,英國(guó)的教育科技創(chuàng)業(yè)者都在做什么產(chǎn)品?

作者:喬敦 發(fā)布時(shí)間:

Edtech 2.0 時(shí)代,英國(guó)的教育科技創(chuàng)業(yè)者都在做什么產(chǎn)品?

作者:喬敦 發(fā)布時(shí)間:

摘要:教育游戲、人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí).....

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(圖片來(lái)源: Pinterest)

2016 年對(duì)于教育科技產(chǎn)業(yè)來(lái)說(shuō)不能算一個(gè)大年,不過(guò)如今業(yè)界普遍預(yù)計(jì),2017 年教育科技產(chǎn)業(yè)的投資活動(dòng)將有所回暖,同時(shí)隨著一些核心技術(shù)的不斷成熟,也將會(huì)有更廣泛和多樣的創(chuàng)新教育資源出現(xiàn)在市場(chǎng)上。

著名市場(chǎng)調(diào)研公司 Marketsandmarkets 預(yù)計(jì),到 2021 年,智能教育和學(xué)習(xí)市場(chǎng)市值將會(huì)從 1930億美元增長(zhǎng)到令人難以置信的 5860 億美元。

同時(shí)根據(jù)《全球教育游戲化產(chǎn)業(yè) 2015-2019 年報(bào)告》的預(yù)測(cè),在 2014 到 2019 年期間,該行業(yè)年復(fù)合增長(zhǎng)率將達(dá)到 64.34%,教育科技的第二波熱潮似乎就要到來(lái)了。

英國(guó)最大的創(chuàng)業(yè)資訊網(wǎng)站 Startsup.co.uk 就認(rèn)為,在幫助下一代人學(xué)習(xí)、提升技能和改變職業(yè)道路上顯然會(huì)有更多創(chuàng)造財(cái)富的機(jī)會(huì)。對(duì)于未來(lái)的企業(yè)家而言,2017 年也許又是一個(gè)參與教育創(chuàng)業(yè)的最佳時(shí)機(jī)。

Edtech 2.0:不斷傳來(lái)的好消息

根據(jù) EdTechXGlobal 早前發(fā)布的一份報(bào)告,全球教育科技市場(chǎng)將在 2020 年達(dá)到 2520 億美元,然而目前教育市場(chǎng)的數(shù)字化完成進(jìn)度還不足 3%。

EdTechXGlobal 創(chuàng)始人麥金泰爾(Charles Mclntyre)早前在接受《英國(guó)教育周刊》收集時(shí)也表示:“我們還處于教育科技的 1.0 時(shí)代——多數(shù)教育者仍然不懂得技術(shù),或者如何充分利用技術(shù)?!?/p>

不過(guò)短短時(shí)間內(nèi),如今多數(shù)人已經(jīng)意識(shí)到了科技對(duì)課堂和教育不可估量的作用,“終身學(xué)習(xí)”的概念也已被社會(huì)廣泛接受。

更重要的是,隨著人工智能、虛擬現(xiàn)實(shí)等技術(shù)正不斷走向成熟,相比之前的一些打著這些旗號(hào)的噱頭玩意,一批真正為學(xué)校、家長(zhǎng)和師生設(shè)計(jì)的,能應(yīng)用于課堂和家庭的教育產(chǎn)品正在涌現(xiàn)。教育科技產(chǎn)業(yè)正在走出“混沌時(shí)代”,成功升級(jí) 2.0 的時(shí)機(jī)似乎就在當(dāng)下。

在最近幾個(gè)月中,我們可以看到又有一波資金注入到了教育初創(chuàng)企業(yè)中。例如創(chuàng)立于倫敦的在線作業(yè)管理平臺(tái) Show My Homework 在年初的種子輪融資中獲得了 240 萬(wàn)鎊來(lái)擴(kuò)大海外市場(chǎng),而交易培訓(xùn)平臺(tái) Investoo.com 則在最近獲得了 200 萬(wàn)美元的注資。

在內(nèi)容方面,去年 11 月份倫敦 Edtech 初創(chuàng)企業(yè) Kuato Studios 和夢(mèng)工廠動(dòng)畫(huà)簽訂了一份協(xié)議,在應(yīng)用商店中推出了“Noddy Toyland Detective”應(yīng)用,在大受歡迎的同時(shí)還獲得了包括烏瑪瑟曼和奧巴馬等名人的高度贊賞。

此外機(jī)遇還存在于那些針對(duì)想要提高技能或?qū)W習(xí)新技能的專業(yè)人士的教育網(wǎng)站中。

Startsup.co.uk 認(rèn)為,在英國(guó)數(shù)字化技能短缺問(wèn)題和勞動(dòng)力需求日益增加的情況下,普通民眾都在積極上網(wǎng)擴(kuò)大自己的知識(shí)面——數(shù)據(jù)顯示英國(guó) 2016 年第一季度搜索流行技能和“如何做……”問(wèn)題的數(shù)量超過(guò) 410 萬(wàn)次。

對(duì)于創(chuàng)業(yè)者來(lái)說(shuō),其中一個(gè)值得關(guān)注的趨勢(shì)是,如今在移動(dòng)應(yīng)用商店中約有 15-16% 的應(yīng)用會(huì)被分在“教育”類別下,這一數(shù)字預(yù)計(jì)在未來(lái)幾年中還會(huì)有所增加,對(duì)于想要設(shè)計(jì)熱門新應(yīng)用的創(chuàng)客來(lái)說(shuō),這個(gè)數(shù)據(jù)的變化趨勢(shì)非常值得跟蹤。

Edtech2.0:英國(guó)創(chuàng)業(yè)者正在做什么?

>>教育游戲化

將進(jìn)度、回報(bào)、合作、排名和主題等傳統(tǒng)游戲元素融入到教育中的“學(xué)習(xí)游戲化”正處在顯著上升階段,這個(gè)領(lǐng)域的創(chuàng)業(yè)機(jī)遇是最值得期待的。

雖然教育游戲化已經(jīng)在真實(shí)世界中存在了很多年,比如美國(guó)的 National Spelling Bee 和教育桌游,但如同《全球教育游戲化產(chǎn)業(yè) 2015-2019 年報(bào)告》所言,最近幾年蓬勃發(fā)展的互動(dòng)科技仍然會(huì)給教育界帶來(lái)更多新的機(jī)遇。

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>>虛擬現(xiàn)實(shí)

隨著去年 Oculus Rift 和 Playstation VR 的推出,虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)注定將成為 2017 年最紅火的游戲模式,因此它打入教育界也就毫不令人意外了。學(xué)生如今可以完全沉浸在一些世界奇觀中而無(wú)需離開(kāi)教室。

在倫敦,Alchemy VR 已經(jīng)和倫敦自然歷史博物館、悉尼澳大利亞博物館和 Google Expeditions 等機(jī)構(gòu)合作,制作了包括了大堡礁、金字塔以及人體在內(nèi)、由阿滕伯勒(David Atternborough)爵士配音的教育性 VR 視頻。 

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>>視頻內(nèi)容

視頻內(nèi)容的興起再加上 Youtube 視頻博客的流行,意味著普通人也可以以低廉的成本來(lái)為自己的粉絲制作高質(zhì)量教育內(nèi)容。

英國(guó)的一位居家奶爸厄爾班(Sergei Urban)于去年 1 月在社交媒體上推出了 The Dad Lab 品牌,如今他已經(jīng)成為了網(wǎng)絡(luò)上的熱門人物。通過(guò)和自己兩個(gè)年輕的兒子一起用家庭用品進(jìn)行簡(jiǎn)單的科學(xué)實(shí)驗(yàn)并拍攝視頻分享,厄爾班在 Youtube 和 Instagram 頻道中已經(jīng)擁有了近 35 萬(wàn)名粉絲。

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>>針對(duì)學(xué)童

對(duì)于年齡稍大的受眾來(lái)說(shuō),如今也有 Learn to Code 這樣的團(tuán)隊(duì)正在提供在線編碼課程,從而緩解目前的數(shù)字化技能短缺問(wèn)題。此外針對(duì)幼兒和兒童的娛樂(lè)和教育結(jié)合的應(yīng)用也都獲得了成功,比如去年英國(guó)創(chuàng)業(yè)大獎(jiǎng)的最終入圍企業(yè) Hopster 即是一個(gè)結(jié)合了無(wú)年齡限制電視節(jié)目和一系列教育游戲的應(yīng)用軟件。

屏幕快照 2017-01-24 上午11.08.49.jpg>>服務(wù)教師

如今大部分教育網(wǎng)站和應(yīng)用都將重點(diǎn)放在了學(xué)生和兒童身上,但針對(duì)教師本身的服務(wù)也是一個(gè)能不斷開(kāi)拓教育科技市場(chǎng)的途徑。

在英國(guó),很多創(chuàng)業(yè)者正通過(guò)創(chuàng)建一個(gè)擁有大量獨(dú)特課程計(jì)劃、建議指導(dǎo)和貼士的平臺(tái), 將目標(biāo)受眾放在那些剛剛獲得資質(zhì)、尋求拓寬視野的新教師,以及尋求提高技能的老教師身上。

例如玩具巨頭孩之寶最近推出了 Play-Doh Teach & Play,這個(gè)在線中心可以向托兒所教師們提供旨在支持英國(guó)早期基礎(chǔ)階段課程(early years foundation stage curriculum,EYFSC)的獨(dú)家教育內(nèi)容。

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>>連接平臺(tái)

也有不少人正在努力打造連接教師、學(xué)生和家長(zhǎng)的在線平臺(tái)。例如上文提到的 Show My Homework 就可以讓教師對(duì)作業(yè)進(jìn)行監(jiān)督和評(píng)分,并可以讓家長(zhǎng)知道學(xué)生的進(jìn)度,目前全球已經(jīng)有1500 所學(xué)校采用了該產(chǎn)品。

類似的產(chǎn)品還有 Synap,可以讓教師和學(xué)生在線創(chuàng)造和分享多項(xiàng)選擇題,給學(xué)習(xí)帶來(lái)更多的競(jìng)爭(zhēng)感和趣味性,讓學(xué)生不再走上死記硬背的老路。

當(dāng)務(wù)之急:真正理解教育界需求

P2P 學(xué)習(xí)市場(chǎng)應(yīng)用 Study Soup 的首席執(zhí)行官科辛斯基(Sieva Kozinsky)表示“在教育界打造一個(gè)初創(chuàng)企業(yè)既有挑戰(zhàn)性也極其具有回報(bào)性”。

他表示教育界的目標(biāo)之一就是“讓學(xué)生可以對(duì)自己的學(xué)習(xí)和未來(lái)有更大的控制權(quán),無(wú)論是通過(guò)額外的資源幫助他們提高課堂表現(xiàn),或幫助他們獲得更多的資助來(lái)減輕所面臨的資金壓力?!?nbsp;

科辛斯基認(rèn)為在這一領(lǐng)域存在著相當(dāng)多的機(jī)遇,也充滿著差異和不平等,但他認(rèn)為“初創(chuàng)企業(yè)和老牌機(jī)構(gòu)都能做的一件事就是嘗試更好地理解教育界(教師、教育組織、學(xué)生)真正需要什么。”

英國(guó)教育科技企業(yè) Zzish 創(chuàng)始人,前谷歌英國(guó)產(chǎn)品經(jīng)理威爾斯(Charles Wiles)也談到,隨著學(xué)校到達(dá)技術(shù)更新?lián)Q代的時(shí)間節(jié)點(diǎn),新一波孵化教育科技企業(yè)的時(shí)機(jī)正在到來(lái)。

但如今的創(chuàng)業(yè)者需要吸取前人的教訓(xùn)——很多團(tuán)隊(duì)在創(chuàng)業(yè)過(guò)程中逐漸跑偏,變成以向?qū)W校銷售教育軟件為目的,而不是傳遞真正實(shí)用的科技。這導(dǎo)致了多數(shù)創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊(duì)最終以失敗收?qǐng)觥?/p>

對(duì)于有志于教育科技領(lǐng)域的投資方,麥金太爾也強(qiáng)調(diào)說(shuō),教育科技產(chǎn)業(yè)的增長(zhǎng)會(huì)是一個(gè)相對(duì)緩慢的過(guò)程,而絕非一夜暴富?!斑@會(huì)讓那些期待今天砸錢,明天就能得到回報(bào)的投資者失望而歸。”因此教育科技產(chǎn)業(yè)更適合那些“有耐心”的資本,這也會(huì)成為它們適合注資的地方。

“教育是一個(gè)需要應(yīng)對(duì)極大挑戰(zhàn)才能變革的領(lǐng)域,但也是一個(gè)值得獲得高度關(guān)注和投入創(chuàng)新的領(lǐng)域?,F(xiàn)在正是利用這些機(jī)遇,將理念變成有形工具的好時(shí)機(jī)?!笨菩了够f(shuō)道。

1、本文是 芥末堆網(wǎng)轉(zhuǎn)載文章,原文:英國(guó)教育思維
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