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在線小班課+少兒編程+游戲化教學(xué),“編玩邊學(xué)”如何做到續(xù)課率超8成?

作者:東耳 發(fā)布時(shí)間:

在線小班課+少兒編程+游戲化教學(xué),“編玩邊學(xué)”如何做到續(xù)課率超8成?

作者:東耳 發(fā)布時(shí)間:

摘要:在砍掉其他業(yè)務(wù)線之前,編玩邊學(xué)各種產(chǎn)品帶來的學(xué)員已經(jīng)接近1000人,月收入達(dá)50多萬元。


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芥末堆 東耳 11月1日

作為當(dāng)前備受關(guān)注的一個(gè)賽道,少兒編程領(lǐng)域不斷有創(chuàng)業(yè)者涌入。各個(gè)投資機(jī)構(gòu)、投資人也在密切關(guān)注著這個(gè)賽道,畢竟每個(gè)人都不想錯(cuò)過未來。但是,因?yàn)槭切屡d行業(yè),少兒編程領(lǐng)域也存在著課程體系不完善、同質(zhì)化嚴(yán)重等問題。

編玩邊學(xué)也是入局者之一,主要模式是在線一對(duì)六直播授課,其課程主要有圖形編程、代碼編程及算法編程。在競(jìng)爭(zhēng)已有些許激烈的少兒編程領(lǐng)域,編玩邊學(xué)創(chuàng)始人郝祥林介紹,生源的獲取一直是多數(shù)培訓(xùn)機(jī)構(gòu)面臨的難題,為解決這一難題,編玩邊學(xué)研發(fā)了手游快速圖形化編程技術(shù)及瞬時(shí)MC游戲編程技術(shù)用于用戶的拉新和留存,即用戶可以快速制作好作品并分享到qq空間、朋友圈等用于拉新,同時(shí)通過將編程與游戲結(jié)合增加用戶的留存時(shí)間。

從線上線下混合教學(xué)到專注線上

2014年,還在讀研的郝祥林和同學(xué)李濤參加了中國(guó)(深圳)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)大賽。當(dāng)時(shí)的參賽項(xiàng)目叫codePKU,是一個(gè)為大學(xué)生提供編程學(xué)習(xí)的網(wǎng)站。當(dāng)時(shí)codePKU拿到深圳市創(chuàng)新大賽第二名,可以獲得1000萬投資,前提是他和李濤必須輟學(xué)創(chuàng)業(yè)。無奈之下,二人只能放棄這筆投資。

同時(shí),他和搭檔李濤收到了新加坡國(guó)立大學(xué)全額獎(jiǎng)學(xué)金,兩人把新加坡國(guó)立大學(xué)原本兩年的學(xué)業(yè)壓縮成一年, 2015年7月,郝祥林開始正式運(yùn)營(yíng)編玩邊學(xué)。

最初,編玩邊學(xué)的業(yè)務(wù)主要分為兩部分,一部分是線上的錄播和直播課程,還有一部分是線下的冬夏少兒編程集訓(xùn)營(yíng)。當(dāng)時(shí),編玩邊學(xué)也把多種教學(xué)模式都嘗試了一遍,比如在線一對(duì)一,一對(duì)六等?!爱?dāng)時(shí),國(guó)內(nèi)正好迎來資本寒冬。為了活下去,我們也做了線下訓(xùn)練營(yíng)?!焙孪榱终f。

2017年4月,編玩邊學(xué)完成1000萬元人民幣天使輪融資。有了充足的資金,郝祥林決定砍掉其他業(yè)務(wù)線,只留下在線小班模式?!熬€下模式雖然現(xiàn)金流比較好,但相比于線上可擴(kuò)張性還是較差?!焙孪榱纸榻B,在砍掉其他業(yè)務(wù)線之前,編玩邊學(xué)各類產(chǎn)品的學(xué)員數(shù)量已達(dá)1000人,月收入達(dá)50多萬元。

基于哈克尼斯圓桌模式的1V6教學(xué)

目前,編玩邊學(xué)直播課程主要采用哈克尼斯圓桌模式(美國(guó)石油大亨愛德華·哈克尼斯于1930年設(shè)想的一種課堂教學(xué)方法,即學(xué)生和老師一起圍著橢圓型桌子,以討論、提問、辯論的方式教學(xué)。),由一位老師和六個(gè)學(xué)生組合而成。

不同于線上英語直播教學(xué)更側(cè)重老師與學(xué)生的口語交流,編程的學(xué)習(xí)則更側(cè)重動(dòng)手實(shí)踐。郝祥林說,在以往的課堂上,老師只是講很短的時(shí)間,剩下的時(shí)間主要是學(xué)生自己實(shí)踐操作,“如果一節(jié)課都是學(xué)生自己在操作,這樣效率就太低了”。

因此,編玩邊學(xué)將實(shí)踐部分更多地放在錄播課程中,讓孩子課下自己學(xué)習(xí),直播課中則主要是討論、互動(dòng)、答疑,每節(jié)課45分鐘。郝祥林稱,前20分鐘主要是老師對(duì)上一節(jié)錄播課進(jìn)行答疑,同伴之間的互相交流,后面25分鐘則由老師講解下一期錄播課程的課程重點(diǎn)等。

此外,郝祥林告訴芥末堆,在編玩邊學(xué)平臺(tái)上,學(xué)生在預(yù)約直播課之前要首先自學(xué)平臺(tái)上的錄播課,將錄播課中的課程學(xué)完后才可以預(yù)約直播課程。

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目前,編玩邊學(xué)的課程主要分為三部分:圖形編程、代碼編程及算法編程。圖形編程主要是學(xué)習(xí)圖形化工具Scratch,同時(shí)結(jié)合Arduino等硬件,制作軟硬件結(jié)合的編程項(xiàng)目及創(chuàng)作作品。代碼編程則主要是學(xué)習(xí)python基礎(chǔ)語法,運(yùn)用python編寫小程序,網(wǎng)絡(luò)爬蟲,完成網(wǎng)頁制作等,為學(xué)習(xí)人工智能知識(shí)建立基礎(chǔ)。算法編程則學(xué)習(xí)C++基礎(chǔ)理論,掌握算法編程的核心知識(shí)和算法,開展專題訓(xùn)練。

郝祥林介紹,單個(gè)Stage里的4個(gè)Level是層層遞進(jìn)的關(guān)系,且在高級(jí)階段的課程中尤其明顯。在Stage.3“算法編程”系列,在Level1中開始學(xué)習(xí)循環(huán)/數(shù)組等C++基礎(chǔ),Level2、3中會(huì)學(xué)到枚舉、二分查找等基礎(chǔ)算法,而在Level4中則能學(xué)到圖論最短路徑等復(fù)雜算法,難度依次遞增。郝祥林稱,即使在初級(jí)階段的圖形編程課程中,盡管按PBL(問題式學(xué)習(xí))方式相互連接知識(shí)點(diǎn),教學(xué)中也會(huì)有明顯的難度提升,例如在Scratch Level 1中,第1堂課學(xué)生能通過拖拽模塊理解“判斷”、“循環(huán)”等概念,到第12堂課,學(xué)生已經(jīng)學(xué)會(huì)通過組合大量不同模塊,建立隨時(shí)調(diào)用的“函數(shù)”。

“每個(gè)Stage的課程都有對(duì)應(yīng)的‘出口’。比如,孩子學(xué)完圖形化編程就能參加多種國(guó)際、國(guó)內(nèi)機(jī)器人比賽,學(xué)完算法編程就能夠參加信息學(xué)奧賽(NOIP)等?!焙孪榱终f,“在老師選拔方面,圖形編程和代碼編程的老師,需要是理工科專業(yè)、有計(jì)算機(jī)二級(jí)證書,培訓(xùn)兩個(gè)月左右就可以上崗。算法編程的老師要求會(huì)高一些,必須是CS專業(yè)背景。”

兩項(xiàng)技術(shù)用于拉新留存

在互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代,用戶的獲取成本和留存是決定公司業(yè)務(wù)能否大規(guī)模發(fā)展的關(guān)鍵因素。針對(duì)這兩點(diǎn),編玩邊學(xué)自主研發(fā)的手游快速圖形化編程技術(shù)及瞬時(shí)MC游戲編程技術(shù),一個(gè)用于用戶拉新,一個(gè)解決了用戶留存問題。

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郝祥林表示,目前采用較多的編程工具 Scratch 因?yàn)椴荒茉谑謾C(jī)上分享,所以傳播屬性較弱。后來出現(xiàn)的編程工具 SNAP 雖然可以在 QQ 空間、朋友圈等以 H5 的形式進(jìn)行傳播,但如果遇到復(fù)雜程序就會(huì)比較卡。

而編玩邊學(xué)研發(fā)的手游快速圖形化編程技術(shù),小朋友可以在短時(shí)間內(nèi)完成作品,然后分享到QQ 空間、朋友圈等,其他人注冊(cè)后可以贊賞。同時(shí),編玩邊學(xué)還解決了復(fù)雜程序打開時(shí)卡、用戶體驗(yàn)差等缺點(diǎn)?!爱?dāng)孩子完成一件作品后就會(huì)非常有成就感,他們就會(huì)愿意分享出去?!焙孪榱直硎?,“孩子的社交圈里多為同齡人,這樣就可以實(shí)現(xiàn)大范圍傳播?!?/p>

把用戶吸引到平臺(tái)上以后,怎樣保證用戶愿意留在平臺(tái)上也是一個(gè)問題?!耙?yàn)閷W(xué)編程是一件相對(duì)比較枯燥的事情。所以我們就想是不是可以將游戲跟編程結(jié)合起來,提升孩子學(xué)習(xí)編程的興趣。”郝祥林說,“我們發(fā)現(xiàn)微軟的一款游戲Minecraft(我的世界),我們就覺得很適合跟編玩邊學(xué)的課程結(jié)合起來?!?/p>

郝祥林告訴芥末堆,之所以選擇“我的世界”主要出于兩個(gè)原因:一、百度指數(shù)顯示,“我的世界”的峰值主要出現(xiàn)在周六日,在七、八月份兩個(gè)月的活躍度都保持在相似的高度,這說明這個(gè)游戲的群體主要是學(xué)生;二、“我的世界”的周期比較長(zhǎng),小孩子玩這個(gè)游戲的時(shí)間可以長(zhǎng)達(dá)幾年。通過這兩項(xiàng)技術(shù),編玩邊學(xué)建立了自己的競(jìng)爭(zhēng)壁壘。未來,編玩邊學(xué)會(huì)將主要精力用于在線小班模式的快速擴(kuò)張。據(jù)悉,編玩邊學(xué)的客單價(jià)在2400-12000元,當(dāng)前月流水為百萬級(jí),完課率在95%以上,續(xù)課率為83%,轉(zhuǎn)介紹率達(dá)68%。

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來源: 芥末堆
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