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恒一文化發(fā)布電競教材,未來將建電競教育實驗基地

作者:西瓜 發(fā)布時間:

恒一文化發(fā)布電競教材,未來將建電競教育實驗基地

作者:西瓜 發(fā)布時間:

摘要:首套高等院校電子競技專業(yè)課程用書體系,18個專業(yè)課程方向。

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芥末堆文,12月22日,繼今年9月份發(fā)布《電子競技概論》后,南京恒一文化傳播有限公司發(fā)布了首套高等院校電子競技專業(yè)課程用書中的《電子競技產(chǎn)業(yè)分析》、《電子競技心理學》兩本教材。發(fā)布會上,恒一文化創(chuàng)始人兼CEO田云鵬還對電子競技高等教育教學叢書體系進行了介紹。

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已發(fā)布的三本電競課程用書

專業(yè)電競?cè)瞬畔∪?,是多位從事電競行業(yè)的嘉賓的最大感受。“HR經(jīng)常跟我說,收不到簡歷”,英雄互娛董事長兼CEO應(yīng)書嶺先生說道。他表示,在政策利好、社會認同、資本青睞的大環(huán)境下,電競行業(yè)在朝著全民化、多元化和市場化的方向發(fā)展。電競行業(yè)的爆發(fā)增長對電競?cè)瞬盘岢隽烁咭?,而目前的人才培養(yǎng)體系由于缺乏系統(tǒng)性,遠遠不能滿足電競行業(yè)的需求。系統(tǒng)性的專業(yè)人才培養(yǎng)體系是電競行業(yè)未來發(fā)展必不可少的環(huán)節(jié)。 

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恒一文化創(chuàng)始人兼CEO田云鵬

在此前從事電子競技賽事運營的經(jīng)歷中,恒一文化的創(chuàng)始人兼CEO田云鵬就意識到了電競?cè)瞬诺南∪?。在他看來,沒有專業(yè)科學的培養(yǎng)體系是問題所在,然而教育并不能夠速成,電競教育同樣需要高標準的教學體系和師資培養(yǎng)。之所以選擇教材作為切入點,也是考慮到專業(yè)書籍可以成為電競教育的基礎(chǔ),為新生的電競行業(yè)樹立標準和規(guī)范。

截至目前,恒一文化已經(jīng)發(fā)布的三本教材都是隸屬于“中國首套高等院校電子競技專業(yè)課程用書”。田云鵬介紹,全套課程用書共針對18個專業(yè)課程,服務(wù)于一套完整的高等教育電子競技專業(yè)課程教學體系。他表示,除了電競教材,恒一還將從多方面推動電競教育的發(fā)展,包括:

  • 電競實驗基地:在合作院校、實訓基地上實現(xiàn)人才培養(yǎng)系統(tǒng)的完善;

  • 電競?cè)瞬刨Y源平臺:與行業(yè)內(nèi)知名電競企業(yè)合作,通過構(gòu)建人才資源平臺為電競行業(yè)輸送高素質(zhì)、高標準、專業(yè)型人才;

  • 電競公益講座:計劃開辦300場公益講座,普及電競知識,消除社會對電競行業(yè)的偏見,吸引人才流入;

  • 電競公益基金:資助有志于電競事業(yè)的貧困學生,獎勵優(yōu)秀的電競?cè)瞬拧?/p>

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恒一文化教材主編劉俊峰先生

作為行業(yè)空白,電競專業(yè)教育需要什么樣的教材,這對于恒一來說既是問題,也是難題。對于教材的定位,恒一文化教材主編劉俊峰表示:“作為高等院校電子競技專業(yè)課程用書,保證理論性、學術(shù)性和專業(yè)性是前提,同時也要考慮教材的可讀性和教學的可操作性?!彼榻B,為實現(xiàn)這兩點,恒一文化邀請到電子競技資深從業(yè)人士、高等院校知名專家學者等參與撰寫該套教材,同時在內(nèi)容上加入豐富的行業(yè)數(shù)據(jù)和電競產(chǎn)業(yè)經(jīng)典案例分析,書籍面世前要經(jīng)過多位高校教師和業(yè)內(nèi)資深人士的審讀。 

在已經(jīng)出版三本電競專業(yè)課程用書后,劉俊峰表示,后續(xù)的出版計劃主要分為4點:

  • 全套課程用書:推進課程用書出版進度,全套課程用書會從體育、文化、歷史、商業(yè)、管理、心理、社會等多個學科角度,對電子競技進行深入分析與解讀;

  • 電競普及讀物:拓展出版范圍,在少兒興趣培養(yǎng)、科普知識和社會讀物等方向出版更多種類的圖書,推動電子競技的社會普及和產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展;

  • 電競理論研究期刊:計劃牽頭創(chuàng)辦電子競技理論研究刊物,來支持電子競技理論研究;

  • 優(yōu)秀電競出版物引入:發(fā)現(xiàn)并引進國外的優(yōu)秀電競出版物。

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上海奮榮投資集團董事長兼CEO 秦奮

曾公開表達過對電子競技的關(guān)注的上海奮榮投資集團董事長秦奮,提到自己投資恒一文化的原因:“電子競技是我的愛好之一,在很早期就已經(jīng)關(guān)注。當看到恒一扎實的行業(yè)積累,沒多想就投了?!鼻貖^說:“中國電競行業(yè)近些年來呈指數(shù)級發(fā)展,各項產(chǎn)業(yè)都在努力跟進,而電競認知迭代、產(chǎn)業(yè)規(guī)范、專業(yè)人才短缺,行業(yè)始終無法達到應(yīng)有的水準,當務(wù)之急的便是電子競技教育的發(fā)展。電競教材是電子競技教育的基礎(chǔ),基礎(chǔ)扎實才能成就專業(yè)和事業(yè)?!?/p>

 恒一文化成立于2016年,專注于電子競技教育。2017年10月獲數(shù)千萬A輪融資,投資方為奮榮資本。

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