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【年輕一代】00后的未來:“二次元”將徹底主流化

作者:曹飛躍 發(fā)布時(shí)間:

【年輕一代】00后的未來:“二次元”將徹底主流化

作者:曹飛躍 發(fā)布時(shí)間:

摘要:在互聯(lián)網(wǎng)大潮中出生與成長(zhǎng)的這一代,眼中的世界是什么樣的?他們對(duì)互聯(lián)網(wǎng)的偏好是什么?又會(huì)引領(lǐng)什么樣的時(shí)代變化?

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隨著最后一批90后全部成年,他們已經(jīng)從大家印象中的小孩子逐漸變成了主流社會(huì)的一部分,而緊隨其后的00后也開始踏入歷史舞臺(tái)。在互聯(lián)網(wǎng)大潮中出生與成長(zhǎng)的這一代,眼中的世界是什么樣的?他們對(duì)互聯(lián)網(wǎng)的偏好是什么?又會(huì)引領(lǐng)什么樣的時(shí)代變化?

“象外”主編,《騰云》特約編輯曹飛躍認(rèn)為:“發(fā)生在00后身上最大的可能性,就是二次元文化徹底主流化,成為與‘三次元’即現(xiàn)實(shí)世界高度融合、相互影響的變種文化?!痹诓痪玫膶?,人工智能、VR技術(shù)的高度成熟,將會(huì)給社會(huì)、經(jīng)濟(jì)、文化帶來怎樣的刺激,這顯然是一個(gè)更值得想象的話題。

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曹飛躍
“象外”主編,《騰云》特約編輯

雖未引起足夠的關(guān)注,但卻不容忽視的一個(gè)事實(shí)是:截止2017年12月31日,最后一批“90后”已度過他們的18歲生日,那意味著從法律上講,90后一代已經(jīng)全部成年,集體告別少年時(shí)代。

那也意味著:00后——我們姑且稱之為“后千禧世代”(根據(jù)美國(guó)較為主流的界定,1981至2000年之間出生的人為“千禧世代”,2000年之后出生的人為“后千禧世代”)的這一龐大群體,終于以自己獨(dú)有的姿態(tài),正式踏入成年人的歷史舞臺(tái)。

雖然企圖用一兩句話、甚至幾個(gè)關(guān)鍵詞去捕捉一個(gè)世代的群體特征是一件極為冒險(xiǎn)的事,但這并不妨礙90后、80后甚至更“老”的人們,用某些模式來界定、描述、對(duì)比以及預(yù)測(cè)最新出爐的這一世代:他們是誰(shuí)?他們?cè)谙胧裁?,在做什么?以及,他們接下來還會(huì)怎么做?

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基于零點(diǎn)、奧美、騰訊以及更多機(jī)構(gòu)在過去數(shù)年所做的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)和調(diào)查研究,為00后畫像開始變得可能。在上述機(jī)構(gòu)的分析框架中,“后千禧世代”或許可以用這樣一段話來概括描述:

更優(yōu)渥的家庭條件和成長(zhǎng)環(huán)境讓這一世代發(fā)展出更為獨(dú)立、開放、多元、自主的個(gè)性;作為(尤其是移動(dòng))互聯(lián)網(wǎng)原住民,他們的學(xué)習(xí)、社交、游戲以及消費(fèi)模式都將有別于此前世代——虛擬網(wǎng)絡(luò)和現(xiàn)實(shí)世界在他們那里將達(dá)到深度融合,包括“二次元”在內(nèi)的多個(gè)“亞文化”領(lǐng)域?qū)⒂型葑優(yōu)橹髁魇澜绲囊徊糠?,進(jìn)而催生出新的文化和商業(yè)前景。

簡(jiǎn)而言之,他們與此前的世代顯然有著諸多差異,但那些差異具體表現(xiàn)在哪里,又緣何而來,就是本文試圖解答的問題。

00后——大時(shí)代下的幸運(yùn)兒

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2000年,中國(guó)GDP僅為日本四分之一;2010年,中國(guó)GDP首次超越日本,成為全球第二大經(jīng)濟(jì)體(2000年到2010年,我國(guó)GDP增長(zhǎng)了4.11倍);2017年,中國(guó)GDP首次突破80萬(wàn)億元,而同年排名第三的日本GDP僅為中國(guó)三分之一。

第六次全國(guó)人口普查結(jié)果顯示,中國(guó)80后人口數(shù)量為2億2800萬(wàn),90后為1億7400萬(wàn),比80后少了5400萬(wàn);00后為1億4600萬(wàn),較90后又少了2800萬(wàn),僅為80后人數(shù)的6成左右。

1994年,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)肇興,2008年,中國(guó)大陸擁有全球第一大規(guī)?;ヂ?lián)網(wǎng)用戶,截止2017年6月,中國(guó)互聯(lián)網(wǎng)普及率達(dá)54.3%,網(wǎng)民數(shù)量高達(dá)7.51億,其中手機(jī)網(wǎng)民達(dá)7.24億。

這三組數(shù)據(jù)意味著,持續(xù)增長(zhǎng)的宏觀經(jīng)濟(jì),較低人口出生率帶來的人口紅利,以及高速發(fā)展的互聯(lián)網(wǎng),都將為00后提供更為得天獨(dú)厚的成長(zhǎng)環(huán)境。 

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根據(jù)2015年零點(diǎn)研究咨詢集團(tuán)對(duì)自有樣本庫(kù)近3000名00后家長(zhǎng)進(jìn)行的線上調(diào)查,00后家庭為孩子進(jìn)行的月支出達(dá)3000元。報(bào)告還顯示,94.3%的00后擁有自己專屬的數(shù)碼產(chǎn)品,60.8%的00后中學(xué)生擁有自己的專屬手機(jī)。

而企鵝智酷在2018年3月發(fā)布的《2018年春節(jié)·中國(guó)網(wǎng)民消費(fèi)調(diào)研報(bào)告》則指出,2018年春節(jié)期間,00后和90后網(wǎng)購(gòu)年貨的比例均高于80后和70后,其中,78.6%的00后選擇在電商平臺(tái)進(jìn)行消費(fèi)。

至于羅振宇——一個(gè)00后足以稱之為“大叔”的70后——在2017年的跨年演講中引用紅杉資本的數(shù)據(jù)說,現(xiàn)階段00后的人均存款是2570元,人均零花錢是500元,在未來10年,這一數(shù)字顯然會(huì)繼續(xù)攀升。誰(shuí)能把00后口袋里的這筆錢拿過來,因此變成消費(fèi)市場(chǎng)足以暢想的一個(gè)大故事。

所以,00后到底會(huì)把錢花在什么地方呢?顯而易見,游戲、動(dòng)漫、影視、娛樂、文化、社交、教育以及日常消費(fèi)市場(chǎng),都需要對(duì)接消費(fèi)結(jié)構(gòu)發(fā)生轉(zhuǎn)變的00后帶來的紅利;反過來說,他們?nèi)绾蜗M(fèi),也恰恰透露出“后千禧世代”更深層次的思維模式和行為習(xí)慣——他們喜歡什么?為什么喜歡?

微信用戶突破10億,QQ仍然是00后的首選

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根據(jù)QuestMobile的調(diào)查報(bào)告,微信、QQ和微博在00后群體中的滲透率最高,但另一些統(tǒng)計(jì)口徑則指出,QQ才是00后群體中使用率最高的社交工具。

一個(gè)不容忽視的前提是:所有的00后,自他們出生之日起,就已經(jīng)處在一個(gè)高度互聯(lián)網(wǎng)化的時(shí)代里。

根據(jù)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)數(shù)據(jù)服務(wù)公司QuestMobile發(fā)布的《2017年中國(guó)移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)年度報(bào)告》,00后在整體移動(dòng)網(wǎng)民中的比重從2016年3月的7.5%上升到2017年6月的8.1%,基于現(xiàn)在移動(dòng)設(shè)備已達(dá)10.5億臺(tái)這一數(shù)據(jù),約有8500萬(wàn)移動(dòng)設(shè)備的用戶為00后。換而言之,如果每一個(gè)00后只有一臺(tái)移動(dòng)設(shè)備的話,那么,1.46億“后千禧一代”中,已有近6成人口可借助移動(dòng)設(shè)備“觸網(wǎng)”。

另一個(gè)可資參考的數(shù)據(jù)是,00后擁有平板電腦的比例高于整體網(wǎng)民1.7倍;考慮到他們使用非智能手機(jī)的幾率微乎其微,因此我們幾乎可以論斷,伴隨00后成長(zhǎng)的移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)設(shè)備,將塑造一個(gè)看似微小實(shí)則無(wú)法逆轉(zhuǎn)的行為模式:他們將更加習(xí)慣和依賴小屏幕便捷的滑動(dòng)/點(diǎn)擊操作,而非傳統(tǒng)電腦的多層級(jí)列表操作。 

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這種看似“與生俱來”的便捷性,自然也會(huì)塑造他們的社交模式——他們使用何種工具、通過何種方式、與何種類型的人進(jìn)行交往。

QuestMobile的數(shù)據(jù)顯示,在00后群體中,微信、QQ和微博是滲透率最高的三款移動(dòng)社交類應(yīng)用,分別達(dá)到81.5%、68.1%和52.5%(在不同機(jī)構(gòu)例如友盟的統(tǒng)計(jì)口徑中,滲透率最高的社交軟件是QQ)。

然而,就活躍度而言,QQ是00后當(dāng)仁不讓的首選。根據(jù)騰訊提供的數(shù)據(jù),手機(jī)QQ在00后群體中的使用占比高達(dá)99%,除去睡眠8小時(shí),他們平均每40分鐘就要打開一次手機(jī)QQ,人均登陸天達(dá)到每月13.5天,高出PC端QQ2.7倍??梢哉f,這款誕生于1999年的多平臺(tái)即時(shí)通信軟件,已經(jīng)全面滲透00后的社交生活。

在微信全球活躍用戶已超10億的語(yǔ)境下,00后堅(jiān)守QQ,可謂是對(duì)國(guó)民主流社交文化的一種叛離和反動(dòng)。與時(shí)下流行的“加個(gè)微信”這種社交方式相比,他們發(fā)展出更具差異化的模式:“擴(kuò)列”,即擴(kuò)充好友列表。 

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QQ興趣部落、QQ群成為00后樹立自我標(biāo)簽、表達(dá)興趣的一大陣地。同樣地,為80后及更早世代逐漸棄用的百度貼吧,也迎來更多00后用戶(早在2015年,00后在百度貼吧用戶中的占比就已接近20%),他們涌入覆蓋游戲、地區(qū)、文學(xué)、動(dòng)漫、娛樂明星、生活、體育、電腦數(shù)碼等方方面面的興趣主題貼吧——例如擁有350萬(wàn)關(guān)注者的鹿晗吧,擁有130萬(wàn)粉絲、主打社交需求的cqy吧,以及00后早戀吧、連麥吧、語(yǔ)C吧,不一而足——通過旁觀或互動(dòng)辨別敵友,然后再?gòu)馁N吧這個(gè)號(hào)稱擁有10億注冊(cè)用戶的龐大“集散地”中,把同道中人帶走,回歸QQ群,并分配入更為穩(wěn)定和細(xì)分的興趣小組。

確認(rèn)自我身份的基本前提之一,是把自己扔到人群中去——無(wú)論在現(xiàn)實(shí)世界還是虛擬網(wǎng)絡(luò)。除了前述的QQ、貼吧以及部分情況下的微信和微博,00后的社交場(chǎng)景,還發(fā)生在游戲世界里。

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作為現(xiàn)象級(jí)手游,《王者榮耀》在00后群體中備受歡迎,原因之一,是它更符合00 后的網(wǎng)絡(luò)社交模式和角色扮演需求。

《王者榮耀》《英雄聯(lián)盟》《穿越火線》,諸如此類手游帶給00后的不僅是游戲的樂趣和快感,同時(shí)也滿足了他們的社交需求。其中,注冊(cè)用戶突破2億、日活躍人數(shù)最高破5000萬(wàn)的《王者榮耀》顯然是其中最大的贏家——它在00后的游戲列表里滲透率高達(dá)32.8%,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出其他游戲,各種原因不難解釋:在MOBA(Multiplayer Online Battle Arena多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲)類目中,這款手游最為用戶友好;有許多女性或萌寵角色,因此吸引大量女性用戶;在00后群體中構(gòu)建了穩(wěn)定的社交圈——相比于RPG(Role-Playing Game,角色扮演)游戲,00后更喜歡與現(xiàn)實(shí)中的朋友進(jìn)行團(tuán)戰(zhàn)和競(jìng)技。此外,游戲技能分享平臺(tái)“魚泡泡”、線上語(yǔ)音版“狼人殺”,也是00后們“游戲并社交”的前列備選。

除了游戲,還有視頻。雖然愛奇藝、騰訊視頻和優(yōu)酷在00后的移動(dòng)視頻類應(yīng)用中占據(jù)前三的滲透率(分別為51.2%、45.8%、36.1%),但真正能體現(xiàn)00后特性的卻是短視頻應(yīng)用。 

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在歐美發(fā)達(dá)國(guó)家,具有自動(dòng)匹配、一對(duì)一實(shí)時(shí)視頻功能的Monkey是青少年首選的視頻軟件,但在中國(guó),Monkey的仿品“處處”和“Tiki”并不是最火的,對(duì)于00后而言,排在一二名的是“最右”和“抖音”——前者主打短視頻+Gif+圖文搞笑內(nèi)容配神吐槽評(píng)論,ASO100總下載量超過5300萬(wàn),后者則是主打網(wǎng)紅達(dá)人(按照抖音相關(guān)負(fù)責(zé)人的說法,“85%的抖音用戶在24歲以下,主力達(dá)人和用戶基本都是95后,甚至00后”),自2016年9月上線以來發(fā)展迅猛的一匹黑馬。

更不要忘了,還有離開它就無(wú)法談?wù)撝袊?guó)“二次元”文化的bilibili。在QuestMobile2018年1月發(fā)布的年度報(bào)告中,00后移動(dòng)網(wǎng)民最愛的Top10 APP依次是快看漫畫、小猿搜題、互動(dòng)作業(yè)、作業(yè)幫、嗶哩嗶哩、B612咔嘰、抖音、一直播、Faceu激萌、有道詞典,B站是視頻類排名最靠前的應(yīng)用。

此外,二次元音頻娛樂社區(qū)“幻音”,主打戀愛社交、小女生們可以在游戲中“養(yǎng)后宮”的“隔壁同學(xué)”,定位熟人社交的“派派”,以及獲得諸多社會(huì)學(xué)研究關(guān)注的語(yǔ)C社交平臺(tái)“名人語(yǔ)C圈”,這些都是00后(至少在現(xiàn)階段)使用的主流社交應(yīng)用。

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作為00后娛樂icon,易烊千璽以及他的同輩們已經(jīng)在創(chuàng)造不容忽視的粉絲經(jīng)濟(jì)和社會(huì)影響力。

不過需要指出的是,如初心資本在綜合數(shù)家機(jī)構(gòu)的調(diào)查結(jié)果分析的,00后下載“非著名”APP(即Top1000以外)的意愿是所有年齡均值的1.3倍,即其他應(yīng)用占比37%,高于所有年齡均值的29%。這可能暗示00后熱衷新鮮事物,但喜新厭舊的速度也很快,比如說每當(dāng)年終考之前,00后會(huì)突擊卸載一批社交和娛樂類應(yīng)用,考后再重新載回來,但是有近50%的幾率不會(huì)再裝載。

曾經(jīng)的“亞文化”,早就變成了00后的主流

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線上社交加劇,沉浸式互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品的出現(xiàn),將進(jìn)一步導(dǎo)致新世代對(duì)虛擬現(xiàn)實(shí)的依賴。

每一世代都有自己專屬的亞文化。但在代際的傳播中,這些亞文化的內(nèi)涵和外延會(huì)發(fā)生變化——而且有時(shí)候變化是巨大的。

申銀萬(wàn)國(guó)證券研究所2016年9月發(fā)布的一份報(bào)告將70后之后的世代形容為:70后鐘情“激情專業(yè)主義”,80后“悶騷”,90后“灑脫”,而00后則“愛覺不累”。

這些關(guān)鍵詞恐怕很難讓人對(duì)這幾個(gè)世代產(chǎn)生明確的認(rèn)知,但一個(gè)符合經(jīng)驗(yàn)的判斷是:從70后到00后,是亞文化的邊界不斷外擴(kuò),或者不同代際間各自的亞文化相互影響和傳遞的動(dòng)態(tài)過程。 

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在70后的成長(zhǎng)中,“殘酷青春”是一個(gè)不可逃避的形容詞,這一特征甚至也延伸至80后世代。而從80后開始,除了叛逆,小資、小清新、森林系等文化屬性也出現(xiàn)了,而他們的頹廢特性(經(jīng)常用“屌絲”這一名詞來形容)在向90后過渡的過程中,演化為90后的非主流,與此同時(shí),二次元、以及以某個(gè)IP如“小時(shí)代”“LoveLive”等直接命名的關(guān)鍵詞也成為90后的標(biāo)簽。

但就“非主流”而言,80后和90后之間并沒有截然不同的分野。由重金屬和哥特文化進(jìn)化而來的非主流,在地域傳播中異化為“殺馬特”“腦殘”和“山寨”,黑長(zhǎng)直發(fā)、煙熏妝、金屬配飾、自殘頹廢與無(wú)病呻吟,一度占據(jù)了部分80后和90后的QQ空間。他們喜歡向上斜仰45度角自拍,而這樣做則處于一個(gè)看起來頗為合理的理由:“因?yàn)?,四十五度角,望天,眼淚不會(huì)掉下來?!?nbsp;

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80后的亞文化推動(dòng)了互聯(lián)網(wǎng)“視覺系”的興起,美圖系列(美圖秀秀、美顏相機(jī)、美拍、美陌等)、視覺社交(陌陌、友加、煉愛、Instagram、Nice)等產(chǎn)品應(yīng)運(yùn)而生。90后二次元文化催生的則是彈幕視頻、垂直興趣社區(qū)以及更為個(gè)性化的“腦洞系”互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品,比如A、B…Z站(即A站和B站的諸多模仿者)、崩壞學(xué)園、節(jié)操精選、暖暖的換裝、臉萌,等等。

但00后跟他們都不一樣。

80后和90后的亞文化之所以“亞”,是因?yàn)樗鼈円援?dāng)時(shí)的主流文化作為參照系,并對(duì)其進(jìn)行反叛和逃離,但對(duì)于00后而言,此前世代的“亞文化”,從他們出生之日起就已經(jīng)是現(xiàn)實(shí)世界的一部分,是主流本身,而不再構(gòu)成挑釁性的、足以自我標(biāo)榜的文化準(zhǔn)則。

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看看今日ACG(Animation、Comic、Game的縮寫,是動(dòng)畫、漫畫、游戲的總稱)的產(chǎn)業(yè)規(guī)模和發(fā)展速度就知道了——據(jù)統(tǒng)計(jì),2017年中國(guó)動(dòng)漫和游戲市場(chǎng)規(guī)模約合人民幣3600億元,而2016年這一數(shù)據(jù)才1000億元——“二次元”無(wú)論是在線上還是線下的層面,都已經(jīng)逐漸走向主流。

這一約定俗成的演進(jìn)邏輯,以及亞文化背后的經(jīng)濟(jì)背景,可以從東亞鄰國(guó)日本的身上找到“模版”。申萬(wàn)研究所的研究員引入國(guó)際比較的視野,說明人均GDP在10000-30000國(guó)際元期間,文化產(chǎn)業(yè)將進(jìn)入快速發(fā)展期。以動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)為例,日本和中國(guó)均在人均GDP在10000-20000國(guó)際元時(shí)產(chǎn)出大量?jī)?yōu)秀動(dòng)漫作品,而進(jìn)入20000-30000國(guó)際元這一區(qū)間時(shí),均出現(xiàn)動(dòng)漫IP巨制。申萬(wàn)的報(bào)告稱,預(yù)計(jì)到2020年前后,中國(guó)人均GDP將達(dá)到30000國(guó)際元,屆時(shí)中國(guó)將有望誕生類似于日本少女系《LoveLive!》這樣的現(xiàn)象級(jí)動(dòng)漫、游戲跨界IP。

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日本現(xiàn)象級(jí)大IP LoveLive!。隨著中國(guó)經(jīng)濟(jì)的進(jìn)一步發(fā)展,出現(xiàn)LoveLive! 級(jí)別的本土IP 并不是一件遙遠(yuǎn)的事。

而發(fā)生在00后身上最大的可能性,就是二次元文化徹底主流化,成為與“三次元”即現(xiàn)實(shí)世界高度融合、相互影響的變種文化——在不久的將來,人工智能、VR技術(shù)的高度成熟,將會(huì)給社會(huì)、經(jīng)濟(jì)、文化帶來怎樣的刺激,這顯然是一個(gè)更值得想象的話題。

創(chuàng)造力超前、更開放和多元的00后

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由于00后這一世代只是第一批人跨入成人世界,我們還很難論斷這一龐大的群體注定會(huì)往哪個(gè)方向流動(dòng),但某些現(xiàn)狀的確揭示了一部分趨勢(shì)。

比如詞匯。在QQ指數(shù)聯(lián)合社科院社會(huì)學(xué)研究所發(fā)布的《95后熱詞》中,“瘋狂打call”“2333”“數(shù)體教”“比心”“開黑”等熱詞已逐漸被納入網(wǎng)絡(luò)媒體甚至線下社交的常用語(yǔ),而流行于00后中的“小確肥”“290”“可攻可受”等詞匯則有待主流社會(huì)進(jìn)一步學(xué)習(xí)和消化。

比如“喊麥”,說唱文化的這一中國(guó)變種早已脫離傳統(tǒng)風(fēng)格,MC(Microphone Controller,即喊麥音樂人)多運(yùn)用流行神曲、古風(fēng)音樂進(jìn)行說唱,誕生了MC天佑和MC大隊(duì)長(zhǎng)等超級(jí)MC并深受95后、00后喜愛。 

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動(dòng)畫《從零開始的異世界生活》中角色蕾姆的Cosplayer

比如角色扮演。在百度知道上曾有人問“語(yǔ)C是什么時(shí)候誕生的?”最佳回答是“C語(yǔ)言誕生于1972年”——這當(dāng)然是一個(gè)玩笑,語(yǔ)C不是C語(yǔ)言,而是語(yǔ)言Cosplay的代稱,早在2004年便在QQ和貼吧中出現(xiàn),但直到2015年之后它才被更多人注意,并最終成為一門生意。00后們會(huì)在QQ群、貼吧或者語(yǔ)C類APP(如上文提及的“名人朋友圈”)中選擇自己的“皮”(角色),扮演TA,然后與其他人“對(duì)戲”。在“名人朋友圈”,最受歡迎的“皮”是90后明星鹿晗,而在另一款名叫“閃聊”的語(yǔ)C類軟件中,人氣最高的是《王者榮耀》里的角色。

據(jù)艾瑞咨詢預(yù)估,2016年中國(guó)核心二次元用戶規(guī)模達(dá)7000萬(wàn)人,泛二次元用戶規(guī)模達(dá)2億人。以國(guó)家統(tǒng)計(jì)局發(fā)布的2016年末大陸人口13.82億為基數(shù),意味著存在5%的核心二次元用戶、14.5%的泛二次元用戶,每20人中即有1位已入深坑的重度粉、有3位深坑邊緣的輕度粉。 

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零點(diǎn)咨詢?cè)?015年發(fā)布的《中國(guó)00后群體研究報(bào)告》中指出,由于成長(zhǎng)在鼓勵(lì)創(chuàng)新和更為民主自由的家庭、社會(huì)環(huán)境中,00后的創(chuàng)造力將遠(yuǎn)超之前的世代;同時(shí),受到媒體、市場(chǎng)以及互聯(lián)網(wǎng)的影響,他們也在更早的年齡段與成人世界開始無(wú)縫對(duì)接。他們會(huì)參與家庭消費(fèi)決策,在面對(duì)個(gè)人興趣、成功和未來職業(yè)這些命題上也持更開放多元的態(tài)度。

而奧美中國(guó)聯(lián)合互聯(lián)網(wǎng)測(cè)評(píng)公司W(wǎng)ebInsight在2016年發(fā)布的《00后人群研究報(bào)告》則指出,雖然00后延續(xù)了90后狂熱追星的消費(fèi)習(xí)慣,但他們也會(huì)對(duì)社會(huì)熱點(diǎn)發(fā)表觀點(diǎn),并樂于參與討論嚴(yán)肅議題。

除了網(wǎng)絡(luò)上并不鮮見的諸如《史上最強(qiáng)大的00后們就要登場(chǎng)了》這樣的話題,列舉身邊在各個(gè)領(lǐng)域優(yōu)秀的00后,引領(lǐng)流行文化的00后Icon已經(jīng)逐一亮相——超級(jí)人氣組合TFboys中的易烊千璽和王源都是00后,張子楓(憑《唐山大地震》中“小方登”一角獲百花獎(jiǎng)最佳新人獎(jiǎng))、文淇(憑《血觀音》獲金馬獎(jiǎng)最佳女配角)、蔣依依、歐陽(yáng)娜娜等曾經(jīng)的小明星,如今都成為具有強(qiáng)大吸粉能力的娛樂偶像。

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如文章開頭所說,為這一新世代下定語(yǔ)是一件極為冒險(xiǎn)的行為,未成熟的個(gè)體心理,仍處在青春期或迷惘期的年齡限制,都讓00后這一群體尚未沉淀出足夠清晰確定的世代特征——更何況,時(shí)過境遷,人人都在隨著時(shí)代的變化而快速變化;但我們的確希望,這些關(guān)于00后的簡(jiǎn)介,能為商業(yè)、文化等領(lǐng)域的中堅(jiān)力量,提供關(guān)于“后千禧世代”成長(zhǎng)故事的一段拼圖。

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