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提升企業(yè)用人效率,HR SaaS服務(wù)商“職行力”獲新一輪融資

作者:子航 Yvette 發(fā)布時間:

提升企業(yè)用人效率,HR SaaS服務(wù)商“職行力”獲新一輪融資

作者:子航 Yvette 發(fā)布時間:

摘要:人力資源運營平臺“職行力”宣布獲得新一輪融資,由常春藤資本領(lǐng)投,易路軟件跟投。

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圖片來源:unsplash

芥末堆 4月2日 Yvette 報道

如何提升員工效率一直是困擾企業(yè)人事部門的重要課題。與之相對應(yīng),各種人力資源管理產(chǎn)品和解決方案也層見疊出。

近日,HR SaaS服務(wù)提供商“職行力”宣布獲得新一輪融資,由常春藤資本領(lǐng)投,易路軟件跟投。職行力表示,新的融資將用于業(yè)務(wù)拓展、產(chǎn)品研發(fā)與部署服務(wù)。2017年,職行力獲得了數(shù)千萬人民幣的A輪融資。

職行力成立于2015年,為大型企業(yè)提供在線學習平臺、知識運營平臺和企業(yè)人效運營管理解決方案。當前團隊150余人,擁有北京、上海、深圳等10個分支機構(gòu)。其客戶包括雅培、NYK、林德叉車等世界500強,安踏、立白等領(lǐng)軍企業(yè)。

面向全行業(yè)用戶,形成獨立產(chǎn)品矩陣

職行力的客戶來自各行各業(yè),不同用戶間場景需求差異大。此外,企業(yè)級用戶決策成本高,對產(chǎn)品接受速度慢,因此,職行力采用獨立產(chǎn)品矩陣,既能讓用戶能進入不同場景,又能讓其按需采購,根據(jù)應(yīng)用深度再進行功能增加。

職行力的產(chǎn)品矩陣包含口袋師傅、口袋直播、口袋智庫、行業(yè)化賦能模塊。

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口袋師傅、口袋直播、口袋智庫、行業(yè)化賦能模塊界面

具體而言,“口袋師傅”用于解決企業(yè)的新員工培訓、能力提升,包含勝任力、培訓班、學習地圖、帶教系統(tǒng)等功能,以及超過1萬門課程,供員工進行學習提升。

“口袋直播”則用于公司發(fā)起直播進行業(yè)務(wù)宣貫、培訓各地員工,支持手機端、PC端、專業(yè)攝像設(shè)備多種接入,直播中支持附加課件功能,直播課程可在廣告位、同事圈等進行推廣,歷史上形成的直播可以沉淀為企業(yè)的內(nèi)部課程。

“口袋智庫”可供員工隨時分享與獲取業(yè)務(wù)知識,包含知識庫、問答社區(qū)、話題、專欄號等,同時以知識大咖、企業(yè)網(wǎng)紅、頭腦風暴、輕知識分享等形式沉淀企業(yè)內(nèi)部的經(jīng)驗。

“行業(yè)化賦能模塊”用于為企業(yè)做定制化開發(fā)。由于客戶來自各行各業(yè),職行力會根據(jù)不同場景、不同行業(yè)、不同企業(yè)做個性化配置。

在收費模式上,職行力每年向企業(yè)收取系統(tǒng)的賬號費用,依據(jù)企業(yè)員工數(shù)量而定,此外,也會對個性化定制模塊收費。

游戲化運營,提升用戶使用意愿

企業(yè)培訓是人力資源管理工作的重要環(huán)節(jié)。在職行力CEO林華榮看來,傳統(tǒng)企業(yè)培訓與員工績效并非正相關(guān),培訓內(nèi)容和解決方案若想針對績效,只能源自企業(yè)內(nèi)部。挖掘企業(yè)內(nèi)部經(jīng)驗并將其結(jié)構(gòu)化,要通過“萃取”方式。職行力旨在幫企業(yè)實現(xiàn)兩大要素,一是經(jīng)驗萃取,二是經(jīng)驗的結(jié)構(gòu)化與復制。

具體地,職行力會教授企業(yè)一套運營方法。

在培訓內(nèi)容的產(chǎn)生方面,職行力通過游戲化運營手段,鼓勵企業(yè)員工在平臺進行提問和貢獻答案。為提升員工使用意愿,職行力會教企業(yè)設(shè)定一些游戲規(guī)則,例如設(shè)置獎品、兌換積分等,激勵員工主動分享自己的經(jīng)驗。之后,職行力安排專家對內(nèi)容進行萃取,選出“最佳答案”,再將其轉(zhuǎn)化為公司內(nèi)部的標準化課程。這種UGC的運營模式在知識庫、話題、專欄號等模塊里均有所體現(xiàn)。

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UGC在知識庫、話題、專欄號的體現(xiàn)

此外,職行力平臺會將員工的入職培訓過程,轉(zhuǎn)化成游戲場景。具體而言,職行力將培訓過程設(shè)計為“學-練-考-賽”四個階段。

在“學”的階段,平臺將員工待完成的多門培訓課程,變成多個關(guān)卡,員工的學習像打怪升級,每通過一個關(guān)卡,可獲取相應(yīng)獎勵。在“練”的階段,平臺用“以考代練”的形式,通過考試PK刷排名,讓員工鞏固學習內(nèi)容。在“考”的階段,平臺設(shè)計了多樣考試題型,以趣味的形式呈現(xiàn)。在“賽”的階段,平臺通過鼓勵員工發(fā)短視頻、照片、語音、打卡等多種形式來增強員工的比拼意識。

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“學-練-考-賽”界面

一般而言,大型企業(yè)每年有固定的HR系統(tǒng)采購需求,但購回的產(chǎn)品在使用率上往往并不理想。林華榮介紹,職行力產(chǎn)品月活超98%,日活接近30%,產(chǎn)品續(xù)費率連續(xù)三年達100%。

產(chǎn)品升級3.0,實現(xiàn)“千人千面”視覺呈現(xiàn)

目前,職行力產(chǎn)品已迭代至3.0版本,相較于2.0,新版本的優(yōu)化主要在于移動端的個性化配置,實現(xiàn)了千人千面的視覺呈現(xiàn)。林華榮認為,企業(yè)推出的事項應(yīng)快速對員工做到“可視化”,職行力3.0版在技術(shù)上實現(xiàn)了迅速呈現(xiàn)。例如,員工啟動新版App時,啟動頁會出現(xiàn)“員工封面人物”。

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員工封面人物

林華榮表示,對于上萬人的大企業(yè),選出一個封面人物,過程長、難度大。職行力能為不同區(qū)域、部門、崗位的員工,呈現(xiàn)不同的封面人物,從而提升每位員工的上榜率,實現(xiàn)對員工的激勵。職行力3.0版的千人千面功能,還體現(xiàn)在為不同部門呈現(xiàn)不同頻道,為不同公司推送不同內(nèi)容等。

關(guān)于職行力的產(chǎn)品定位,林華榮表示,當前,市面上多數(shù)HR SaaS只面向人事部門,以薪資、考勤、招聘、績效等功能為主,職行力則面向公司全員,致力于將企業(yè)人效最大化。

“在人效提升方面有很多場景,而場景是做不完的,未來我們會對場景不斷地深入挖掘,去為客戶創(chuàng)造更多價值。包括用戶體驗?zāi)茏龅母?,讓它效率更高,也是人效提升的一部分?”林華榮說到。

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來源: 芥末堆
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