圖片來源:攝圖網(wǎng)
長期以來,一直想就如何開展STEAM教學,用什么教學模式開展STEAM寫點什么,思考了很長時間,今天終于提起筆,寫寫我對這個問題的一些思考。
近幾年來,由于STEAM在全球競爭力中所處的重要地位,發(fā)展STEAM教育逐漸成為各國的當務(wù)之急,我國也不例外,這也是21世紀的趨勢所在。
那么,通過STEAM教學,學生們(不提“孩子”了,免得誤導讀者以為是幼兒園或者小學)能收獲什么呢?總結(jié)如下圖:
從圖中可以看出,學生不光能學到課本上的知識,還能獲得21世紀必備技能的鍛煉。但是,這些目標是通過什么方式達成呢?這里不得不引出一個重要概念,那就是PBL(Project-Based Learning),翻譯為基于項目的學習。
顧名思義,PBL是一個圍繞項目組織學生學習的模式。這些項目有復(fù)雜的任務(wù),以富有挑戰(zhàn)的現(xiàn)實生活中的問題為基礎(chǔ),使學生參與到設(shè)計、問題解決、決策制定、建模、測試、優(yōu)化、溝通、反思等活動中去。在一段時間內(nèi)(因不同年級,不同學生能力,知識層級不同,需要輔導老師引導程度不同,項目時間周期也會不同)給予學生相對獨立學習的機會,最終形成可行的產(chǎn)出或展示(這一步是作為評價的依據(jù))。
PBL是一種挖掘深層次學習能力的有效方式。
如今的課堂,我們經(jīng)常會聽到這樣的問題:“我們?yōu)槭裁匆獙W習?”“為什么我們要這樣做?”等等。學生們覺得上課既無聊又沒有意義。
在PBL中,學生能夠參與到有意義的,自己感興趣的研究調(diào)查中去。PBL活動的真實性激勵學生,提升他們學習的價值。學生們決定解決問題的方法,以及完成任務(wù)所必須執(zhí)行的活動或過程。比起在傳統(tǒng)課堂中獲得的知識,由于學生積極的參與到項目中去,所以他們記住課本知識的時間更久。通過PBL獲得知識的學生更能將所學知識運用到現(xiàn)實情景中去。
傳統(tǒng)教學模式講究的是對概念、框架性知識的被動式教學,這種教學模式已經(jīng)無法滿足當今這個快速變化,不確定社會對學生的要求,基本的知識和技能已經(jīng)無法滿足社會的需要。在這種社會大背景下,歐美發(fā)達國家的教育標準中已經(jīng)明確提出,要理論聯(lián)系實際,強調(diào)課本內(nèi)容的實際運用,要求學生獨立工作,理性思考,終身學習,培養(yǎng)發(fā)展21世紀競爭力。
盡管PBL倍受推崇,但在絕大多數(shù)學校中尚未開展這種教學方法。
升學率和提分要求是現(xiàn)在傳統(tǒng)教學模式的兩大主要驅(qū)動因素。很多因素都和這兩大主因直接掛鉤,例如:職級晉升、教師評價、學校排名、績效工資等。
我相信,幾乎每一位教育工作者都支持深度學習活動,PBL雖然促進了深度學習,但問題是,它需要占用大量的時間。由于考試不會涉及這些能力,教師也不愿意接受PBL以及21世紀技能的培養(yǎng),也不愿意為這些教學方式備課或進行教授。怎么辦呢?
我的想法是,把PBL作為傳統(tǒng)教育方法的一個強有力的輔助工具,而不是革命者。在通過PBL探究式學習的同時,仍然關(guān)注基于傳統(tǒng)的教學方法。根據(jù)年級不同,學科能力不同,把PBL項目分為三個等級,兩個類別(分別是必要項目和拓展項目)。具體如下:
I級為短期項目(類別:必要項目)。這種項目建立在課程內(nèi)容基礎(chǔ)之上,每個學期,學生都要完成核心科目(如2017年義務(wù)教育小學科學課程標準中“物質(zhì)科學、生命科學、地球與宇宙科學、工程與技術(shù)”)。I級的探究活動主要是基于課程的學習,教師的作用主要是監(jiān)督和引導學生取得成功的學習成果。在此過程中,教師會去挑戰(zhàn),擴展學生對概念的理解和技能,讓學生通過新的經(jīng)驗獲得更深更廣的理解,獲得更多信息,提高技能,以及通過開展其他活動來運用他們對概念的理解。
I級短期項目主要通過PBL方式幫助學生更真實地理解框架性概念知識,以3-4人的小組為單位(為保證時間及進度要求,學生搭配應(yīng)互補,同時學生自己可采取解雇制,救贖制及投票制保證小組有效協(xié)作),在課內(nèi)實施,每學年開始,學生都會領(lǐng)到培訓和解決項目所需要的文檔資料。為確保項目順利完成,教師及時進行指導并提出反饋意見。I級項目按照5E教學模式(引入、探究、解釋、遷移和評價)設(shè)計,實施過程中,學生將學會問卷設(shè)計、問卷調(diào)查、數(shù)據(jù)分析和成果的總結(jié)展示。學生合作學習,自我評價,對自己的學習負責。
II級和III級為學年項目(類別:拓展項目)。這種項目是跨學科的項目。它主要考察學生對知識的遷移、轉(zhuǎn)化等能力。這兩類項目是為學有余力,希望順著自己興趣方向發(fā)展,喜歡創(chuàng)造,想要進行自己的研究,開發(fā)自己的產(chǎn)品的學生而設(shè)立??梢栽谖锢砗蛿?shù)學、物理和化學、工程與技術(shù)等方向發(fā)起。II級項目針對那些獨立發(fā)展項目思路,自發(fā)引導問題有困難的學生。III級項目適用于自始至終幾乎不需要教師幫助,完全能自主研發(fā)的學生。在II級和III級項目的各個階段,教師應(yīng)及時引導學生,以便提供必要的幫助并發(fā)表反饋意見。學生在II級和III級項目中取得的成果,應(yīng)在科學展覽,相關(guān)科學競賽中展出。
在I級項目中,目標是通過“教師為輔”以及結(jié)構(gòu)化的環(huán)境為更深入的項目打下扎實基礎(chǔ),培養(yǎng)一定的技能。
II級項目是半結(jié)構(gòu)化的,教師引出起始階段的活動,并對學生進行督導和指導。之后,學生會提出更多的引導性問題并取得最終成果。
III級活動完全由學生主導,幾乎不需要教師幫助。
每一級項目的完成,學生都要制作數(shù)字化成果以便展示評價。
以上是我對STEAM教學的一些不成熟思考。提出來,就是為大家樹立一個靶子,方便交流,不斷完善。歡迎拍磚 QQ:67608347。
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