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【首發(fā)】獲投2000萬,火星人俱樂部想做STEAM教育領(lǐng)域里的學(xué)而思
“更喜歡走c端,這是一個能直接看到反饋的市場?!?/p>
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英國市場上這三款STEAM類教育玩具為什么備受歡迎?
與實(shí)際生活場景結(jié)合,重在鼓勵孩子帶著好奇心去探索。
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獲投702萬,從美國學(xué)校出來的玩創(chuàng)Lab要做游戲化、可復(fù)制的STEAM教育
入門的STEAM教育可以這樣做。
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STEAM風(fēng)吹了這么久,聽聽各地校長們?nèi)绾螌?shí)踐
究竟是自己做?還是聯(lián)合幫忙。
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STEAM 教育如何與國際接軌?在這之前傲夢想先從幫助升學(xué)做起
跟小升初和中考相結(jié)合,家長才會買單。
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【獨(dú)家】不賣硬件做內(nèi)容,剛?cè)谫Y1000萬的青橙創(chuàng)客或?qū)⒊蔀镾TEAM進(jìn)校的新渠道商
清華系。
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付費(fèi)產(chǎn)品進(jìn)入 5000 所學(xué)校,比別人早一步的易教如何打磨智慧校園系統(tǒng)?
五年后才是教育信息化產(chǎn)品的爆發(fā)點(diǎn)。
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創(chuàng)客硬件公司的破壁之路
他們是教育的過客,又給了教育濃墨重彩的一筆。
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【看世界】一張圖讀懂全球少兒編程項(xiàng)目
2016年,全球的投資者都不約而同地將眼光對準(zhǔn)少兒編程產(chǎn)品。
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從國際部教學(xué)到STEM,國信世教要講一個社會創(chuàng)新教育的故事
又一個有資源的土豪入坑了。
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【探訪·臺灣】臺式培訓(xùn)生活:依賴名師、“朝7晚12”是常事?
讓你一窺臺灣的補(bǔ)教業(yè)。
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【盤點(diǎn)】培生、索尼、樂高、高通統(tǒng)統(tǒng)來華做STEAM教育,術(shù)法幾何?
被重視,本身就是好事。
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科幻作品能給STEAM教育帶來更多的活力
黑豹來了
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樂高教育與奕陽教育合作,欲研發(fā)課程體系正式攻占中國公校了
創(chuàng)客的市場越來越熱鬧了。
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走進(jìn)全球20000所學(xué)校,野心勃勃的Makeblock把劍指向樂高
要開戰(zhàn)了,但終歸是好事。
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【創(chuàng)業(yè)者說】做STEAM教育,解決真實(shí)難題才是科創(chuàng)的意義所在
孩子們生來就是創(chuàng)造者
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【創(chuàng)業(yè)者說】這些創(chuàng)業(yè)者想為孩子打造什么樣的學(xué)習(xí)環(huán)境?
除了懷胎十月,他做的不比媽媽少 。芥末堆祝各位爸爸們節(jié)日快樂!
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【新三板】樂創(chuàng)教育與A股上市公司邦寶益智戰(zhàn)略合作
雙方將在產(chǎn)品、渠道等方面達(dá)成合作。
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盛通股份擬以4.3億元收購樂博教育,布局素質(zhì)教育領(lǐng)域
出版+教育,似乎順理成章
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創(chuàng)客教育從0到1,體制內(nèi)、外走進(jìn)開源時代
體制內(nèi)外的創(chuàng)客們走進(jìn)開源時代。