含有 STEAM 標(biāo)簽的文章
點(diǎn)擊查看更多 STEAM 相關(guān)文章-
用PBL教學(xué)模式還原“北美課堂”,「Masslab」想打造STEAM教育閉環(huán)
STEAM+PBL = 實(shí)踐得真知?
-
美國(guó)STEAM教育的發(fā)展脈絡(luò)、特點(diǎn)與主要經(jīng)驗(yàn)
美國(guó)的 STEAM教育十分注重教學(xué)與現(xiàn)實(shí)世界的聯(lián)系。
-
從臺(tái)北故宮博物館國(guó)寶創(chuàng)意課看臺(tái)灣STEAM教育進(jìn)中小學(xué)課堂
更開(kāi)源,更熱情的STEAM教育。
-
學(xué)習(xí)的科學(xué)是什么,世界教育前沿論壇給出了這些答案
教育是讓你更有用還是更快樂(lè)?
-
【產(chǎn)品周報(bào)】AI教育產(chǎn)品下沉三四線城市;Makeblock發(fā)布3款新品
【芥末堆注】芥末堆周六特刊,盤(pán)點(diǎn)一周產(chǎn)品報(bào)道,繪制教育行業(yè)地圖。
-
從STEAM的A切入,藝狗盒子打的“親子牌”能否成2C內(nèi)容新趨勢(shì)
填補(bǔ)STEAM藝術(shù)內(nèi)容空白
-
Makeblock發(fā)布新品:一家埋頭做產(chǎn)品的公司開(kāi)始思考銷(xiāo)售了
補(bǔ)足短板。
-
教育行業(yè)偏慢,資本卻偏快,此番對(duì)沖下STEAM教育面臨哪些問(wèn)題?
問(wèn)題一直存在,重要的是找到解決辦法。
-
從項(xiàng)目實(shí)施層面解析STEAM教育
STEAM教育的核心是解決問(wèn)題。
-
圣陶教育完成5000萬(wàn)元A輪融資,明年試水STEAM教育C端市場(chǎng)
B2C模式做STEAM教育。
-
【產(chǎn)品周報(bào)】功能游戲?yàn)镾TEAM注入新想象;留學(xué)游學(xué)熱度攀升
游戲和教育該怎樣結(jié)合?
-
5年100萬(wàn)用戶,5輪融資,寓樂(lè)灣如何在商業(yè)中尋求差異化發(fā)展?
未來(lái)的教育會(huì)越來(lái)越個(gè)性化,符合教育行業(yè)因材施教的發(fā)展方向。
-
作為一種學(xué)習(xí)方式存在的STEAM教育:路徑何為
“重新想象學(xué)習(xí)空間”成為近年來(lái)《地平線報(bào)告》的???,未來(lái),學(xué)習(xí)空間泛在性的趨勢(shì)昭然已示。
-
Makeblock獲得C輪3億元人民幣融資,新品將再降使用門(mén)檻
鍥而不舍攻打C端的Makeblock。
-
微軟發(fā)布Surface Go 輕薄平板電腦,重點(diǎn)面向中國(guó)教育用戶
微軟的“創(chuàng)新學(xué)?!表?xiàng)目包括創(chuàng)新教師培訓(xùn)、未來(lái)課堂、創(chuàng)客空間等。
-
【獨(dú)家】輕近教育獲天使輪融資,精細(xì)游戲化學(xué)習(xí)是STEAM教育的下一方向嗎?
一款將游戲思維無(wú)限融入于學(xué)習(xí)的產(chǎn)品。
-
索尼KOOV繼續(xù)發(fā)力B端市場(chǎng),推出教育者資源包和計(jì)算思維編程教程
KOOV青少年創(chuàng)新挑戰(zhàn)活動(dòng)同步啟動(dòng)。
-
STEAM教育課改落地?三點(diǎn)總結(jié)馬鞍山實(shí)驗(yàn)小學(xué)的操作
6年課改以來(lái),馬鞍山實(shí)驗(yàn)小學(xué)教育質(zhì)量顯著提升,他們有什么樣的秘訣?
-
中日都在學(xué)習(xí)機(jī)器人,同臺(tái)競(jìng)技的背后蘊(yùn)涵怎樣的未來(lái)?
STEAM教育或許通向巴別塔。
-
飛趣創(chuàng)造創(chuàng)始人孫焱瞳:適合中國(guó)本地的創(chuàng)造力教育應(yīng)該怎么去做?
素質(zhì)教育由于品類(lèi)眾多,并且是尚未出現(xiàn)巨頭的賽道,對(duì)于創(chuàng)業(yè)者來(lái)說(shuō)具有吸引力。